1. 문장 추가
 
 
후려치기, 일도양단 크리율 2배문장

포인트 6정도

후려 일도가 따로 6포인트씩이 아니라 통합 6포인트



2. 스킬 수정
 

 
파괴의 기백


시전시간이 20초인데 쿨이 3분

쿨이 무려 시전시간의 9배라는 무서운스킬

차라리 쿨을 2분으로 하고 시전한다음 처음으로 쓰는 스킬 1분동안 뎀증 20퍼 이런게 나을듯

네? PVP 사기라구요? 그럼 지금 PVP시 추뎀 15퍼인데 시전시간 늘어나니까 10퍼로 타협보죠




힘모으기


시전 후 4초동안 스킬 데미지 25% 증가 (현재 30%)

쿨타임 10초로 증가



신경가르기


몹 타격시 몹의 맷집을 10% 감소

쿨이 쩔게 기니까 괜찮아요!




3. 신스킬 추가


파괴의 결의


자신의 체력을 체력이 120%일때의 절반으로 고정 (체력바 가운데에 리미트 생성)
 
120%일때 피가 4만이라면 피통은 그대로인데 2만에 리미트가걸림

피격시 데미지를 100% 감소 (HP 40000 피격시 4천 -> HP 20000 피격시 2천)

네? PVP할때 분격 피 안깎여도 쎄니까 사기라구요?

다플뎀지는 그대로 들어가게하면 될듯 (피격데미지 22000(20000+2000) -> 피격데미지 12000(10000+2000) 물론 피는 절반


이런거 하면 분격도 유용하게쓸듯








왜 공부하다보면 이런생각이날까

신기하네

 

 

물론 저거 다하면 사기죠

 

그냥 이런거 있으면 좋겠다 하는거 올려봄요