패치 후 무사의 딜량은 힘모으기를 어떻게 활용하느냐에 달려있는거 같습니다.

 

무사의 주력기로 급부상한 급소치기!

 

패치전에는 항상 힘모-후려를 시전했는데 패치후 힘모-급소로 패턴을 바꿨습니다.

 

상당한 크리율과 데미지가 압권이죠.

 

그런데 고민이 생기더군요.

 

바로 쿨타임 ㅠㅠ

 

힘모으기8초 급소치기15초

 

상당히 언밸런스한 이 쿨타임이 고민입니다.

 

급소치기에만 힘모으기를 활용하자니 힘모으기 쿨타임이 놀고

 

다른 스킬에도 활용하자니 급소치기 쿨타임이 노는 현상이 발생!

 

그래서 예전처럼 힘모-후려로 바꿀까 생각중입니다.

 

급소치기 자체크리율과 고급문장만으로도 크리율은 충분하다고 봐요.

 

동일한 쿨타임을 가지고 있는 힘모-후려 는 어떠한 상황이든 사용가능하다는 점에서

 

스킬활용의 폭이 넓어지는거 같네요.

 

그리고 후려-회베증뎀까지 고려하면 힘모-급소는 왠지 조합이 안맞는거 같아요.

 

고전적인 딜사이클로 다시 돌아가려고 해요...

 

무신님들의 의견은 어떠신지요!