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2011-12-08 01:58
조회: 1,025
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힘모으기 후행스킬에 대한 고찰!패치 후 무사의 딜량은 힘모으기를 어떻게 활용하느냐에 달려있는거 같습니다.
무사의 주력기로 급부상한 급소치기!
패치전에는 항상 힘모-후려를 시전했는데 패치후 힘모-급소로 패턴을 바꿨습니다.
상당한 크리율과 데미지가 압권이죠.
그런데 고민이 생기더군요.
바로 쿨타임 ㅠㅠ
힘모으기8초 급소치기15초
상당히 언밸런스한 이 쿨타임이 고민입니다.
급소치기에만 힘모으기를 활용하자니 힘모으기 쿨타임이 놀고
다른 스킬에도 활용하자니 급소치기 쿨타임이 노는 현상이 발생!
그래서 예전처럼 힘모-후려로 바꿀까 생각중입니다.
급소치기 자체크리율과 고급문장만으로도 크리율은 충분하다고 봐요.
동일한 쿨타임을 가지고 있는 힘모-후려 는 어떠한 상황이든 사용가능하다는 점에서
스킬활용의 폭이 넓어지는거 같네요.
그리고 후려-회베증뎀까지 고려하면 힘모-급소는 왠지 조합이 안맞는거 같아요.
고전적인 딜사이클로 다시 돌아가려고 해요...
무신님들의 의견은 어떠신지요!
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라커후니