58레벨->60레벨로 증가됬을때

 

파티원들의 최대 HP량이 얼마나 늘어날지 모르겠지만,

(개인적으론 많아봐야 5천정도 올라갈거라 예상하고 있습니다.)

 

과연 4400대의 회복성능인 현 1급 지팡이들의 힐량이 모자라게 될까? 라는 생각이 문득 듭니다.

 

게다가 60레벨때의 치유의기도, 재생의성역, 치유의빛, 재생의바람, 재생의축복, 수호의갑옷
등의 스킬업이 예상되고 있습니다.

 

앞으로 나올 13단계템이 굴라,자바처럼 수갑쿨감소, 신번쿨감소 같은 스킬옵션이 있다면 모르겠지만,

지금처럼 2레벨마다 단지 힐9.1%, 50%의 확률로 MP회복, 중형몹 4.5%데미지만 고정으로 된 옵션이라면...

글쎄요...

 

12강템을 버리고 오로지 13단계템만 벼르고 있을 다른 딜러들에 비하면

조금은 마음이 편하지 않을까 생각해봅니다.