그 행불을 모든패턴에 다 적용해달란 사람이 있던데

 

그럼 힐러밸런스는 둘째치고 던전이 아예 망가지게됨 그건 안되고

 

 

 

샨드라 제물패턴이나 오상 물살패턴같은 필살기 패턴은 면역을주고

 

존나 개어이터지는 패턴 (ex.구 아카샤 밟기)을 추가해서 못끊으면

 

딜로스는 기본에 체력관리 안해놓으면 단숨에 힘들어지는 패턴을 끊게 유도해야함

 

그러니 패턴추가도 곁들여서 ㅇㅇ

 

 

 

딜러나 탱커진이 가지고있는 스턴은 낮은확률로 스턴걸리게 즉, 걸리면 오! 소리나오게.

 

힐러의 수면,혼돈 스킬은 확률 나쁘지않게, 정령사는 보험이 몇개 더있는겨

 

이샤라,유사속박이 가장우선, 그다음 혼돈 그리고 섬광탄은 최후의 보루

 

마법사도 수면기 가지고있으니 힐러메즈기와 동급취급, 그래도 마법사인데 체면좀 차리게해주자.

 

 

 

그리고 괜히 딜러하향패치했다간 안그래도 없는 유저 다빠져나감

 

약한딜러들 상향시켜주고

 

이게중요함. 블루홀이 잘하는 잠수패치로 이후 몬스터들 치명타저항 야금야금올리고

 

아니면 몰래몰래 치명타뎀감소율 추가하는것도 좋은데 그럼 분결이..

 

근딜러 딜방식 지금보단 현 오르카보단 어렵게 신던 보스패턴 변화 좀 주고. 원거리가 괜히 원거리임?

 

퀴르갈같이 원딜러의 메리트가 하나도없는 던전내놓으면 결국 안하느니 못한거임