현재 게임 내 연맹은 3개잖아

근데 어느 섭이던 1개의 망한 연맹이 있고, 나머지 2개의 연맹이 비등비등하거자 어느 한쪽이 쎄거나 할거란 말야

그럼 당연히 쎈 쪽에 사람이 몰리는건 당연하다 생각한다.

이기려고 템맞춘거지 윽액윽액하다 죽을라고 템맞춘거 아니잖아?

그럼에도 불구하고 이 게임은 세력균형을 맞추려는 노력은 커녕 시스템도 갖춰져있지않다.

 

 쎈 쪽은 그만큼 킬과 어시스트를 먹었을테니 점수가 타 연맹에 비해 비교적 높겠지?

그럼 어뷰로 점수를 매우려면 그만큼 많이 해야되고 눈에 확 뛰겠지.

 반대로 두번째 규모의 연맹을 예로들어보자. 가장 쎈 연맹에 비하면 점수들이 좀 낮을거란 말야?

그럼 아주 미세한 점수 차이로도 집정관이 될 수 있다고 볼 수 있어. 그걸 노린다면 짜잘한 점수만 어뷰로

먹은 다음 빠질 수도 있단 말이지. 물론 가설이야 증거는 없어.

 마지막으로 가장 망한 연맹이 남았잖아.

여긴 걍 남들 하는거 똑같이 따라하고 돌아다니면서 만만하게 보이는 애들만 골라 잡아도 집정 될 수준일거란 말야

그만큼 여기도 작정하고 저질르며 2,3번만 죽어주면 너희가 그토록 원하는 집정관을 딸 수도 있다고 생각해.

 

 들리는 소문에는 일부러 집정관 안하고 돌격사령관만 노리는 사람도 있다며?

집정관 어뷰 확인도 중요하다 생각되지만 돌격사령관 PVP내역도 한번 파 볼 필요가 있다고 생각해