그래픽- 논타겟팅- 케릭육성- 컨트롤 면에서 상당히 만족할만한 게임이라고 생각함

 

몰입도 또한 상당했음 중형몹들 스킬에 깜짝 깜짝 놀라 pc방에서 겜할땐 민망했던 적도 있었고.ㅋㅋㅋㅋ

 

 

문제는 밸런스- pvp- 스토리 라고 생각됨.

 

밸런스 문제야 뭐 어느게임이나 달고 사는 문제이니 넘어가고

 

pvp-스토리 라인은 정말 최악이라고 생각함

 

 

개인적으로 즐길 pvp컨텐이 없음

 

그렇다고 길드 가입을 하면 전장 및 pvp를 쉽게 즐기느냐 그것도 아님 (촌섭에서 게임을해서 상위섭 분위기는 모르겠음^^)

 

워낙에 전장가는 사람들이 전체 유저에 비해 적다보니 시간낭비만 하는듯한 느낌임.

 

다들 알듯이 pvp-스토리라인은 서로 연관관계가 있음 스토리라인에서 pvp에 의미를 부여해주는 것임

 

인던 만큼이나 pvp가 활성화되어야 게임이 활성화 되는건데 전장도 시간제한을 걸어서 이미 규제를 해버리고 있으니

 

어찌할 방법이 없음

 

스토리로 pvp를 강제해도 유저들은 선택을 하는데 스토리 자체에서 이미  pvp를 배제하고 있으니

 

답이 없음

 

서버전 처음 들었을때 신선해서 솔깃했던건 사실이나 

 

전장시스템 운영하는 거 봤을때 분명 서버전도 시간제한두고 할듯

 

말만 서버전이고 좀 상위개념의 전장으로 운영될듯

 

또 서버전의 목적은 무엇이란 말인가...

 

의미없는 pvp는 유저들의 참여를 이끌어내지 못함 svs 또한 마찬가지임

 

그리고 서버전이 패치될쯤에는 테라를 즐길유저가..과연 몇이나 될까.....

 

 

앞으로 출시를 앞둔 게임들에게 좋은 예가 될듯 함