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2016-09-08 17:26
조회: 10,898
추천: 6
뼈주사위(버프) 알림이 - Raven의 응용![]() 뼈주사위 알림이 - Raven의 응용 동영상 역시나 충동적으로 찍은 것이라서 깔끔하진 못하지만 어렵지 않습니다. 꼭 뼈주사위가 아니라 다른 버프 알림으로도 만들 수 있겠죠. 뼈주사위 알림이 단계별 정리 1. Raven 설정창을 엽니다. 호인UI 사용자라면 '/qjvm' 혹은 '/버프' 라고 치면 됩니다. 맨위 탭들중 '바 그룹들'로 가서 '새 사용자 정의 그룹'을 클릭합니다. ![]() ![]() 2. 아래의 '일반'탭으로 가서 직업군은 도적만 체크하고 아래의 전문화에는 '무법'을 넣어줍니다. 다른 직업 다른 전문화일때도 보여지게 되면 안되겠죠. ![]() 주욱 내려서 툴팁을 매번 봐야할 것이 아니라면 '비 상호작용' 에 체크해줍니다. 요항목 체크안하면 시야를 돌리려고 마우스를 클릭했는데 하필 지금 만드는 뼈주사위 알림이 위라면 마우가 걸려 화면이 움직여지지 않습니다. ![]() 3. '사용자 정의 바' 탭으로 넘어가서 '새로운' 버튼을 클릭하고 뼈주사위 버프 6개를 주욱 만들어줍니다. ![]() '버프' 체크 - 버프명 기입 - '플레이어' 체크 - '플레이어' 체크 ![]() 6개 항목 모두 '활성화되지 않을 때 표시' 체크해줍니다. 이래야 버프들이 활성/비활성에 따라 움직이지않고 제자리에서 보여집니다. ![]() 좀 더 내려보면 '투명도 준비' 항목이 있는데 '0'으로 해줍니다. 이러면 버프가 없을 경우에 투명하게 아무것도 없는것처럼 나오게 됩니다. ![]() 4. '배치'탭으로 가서는 바말고 '아이콘'에 체크해줍니다. 이게 더 보기 좋겠죠? 밑의 형식에서 '기본값 사용' 체크를 해제하고 크기를 입맛에 맞게 변경해줍니다. ![]() 5. '일반'탭의 'Lock Anchor/Unlock Anchor' 를 통해 이동/고정을 할 수 있습니다. '배치'나 '외형'에서 줄바꿈/순서/시간 표시 등등을 조절할 수 있구요. 이제 뼈주사위 알림이 준비가 됐어요. 테스트 ㄱㄱ ![]() ![]() ▲ 딸랑 1개 2개.. 육잡이가 필요하다.
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