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2012-08-27 19:02
조회: 15,561
추천: 18
5.0.4 패치 길라잡이5.0.4 패치를 통해 판다리아의 안개 이야기와 밀접한 관련이 없는 추가 컨텐츠 및 변동사항이 게임에 먼저 적용될 예정입니다. 본 안내 공지는 앞으로 적용될 5.0.4 패치를 대비하여 여러분의 캐릭터와 게임플레이에 어떠한 영향을 주는지를 설명하고, 궁극적으로 패치를 통해 적용되는 개선점들을 최대한 빨리 즐기실 수 있도록 돕기 위해 준비하였습니다.
![]() 준비 됐습니까!대규모 패치가 적용될 때면 여러분은 사전에 미리 다운로드 해 놓은뒤 패치 적용이 되면 누구보다도 빨리 게임을 시작하실 수 있기를 바라실 것입니다. 이번 5.0.4 패치에서도 몇 주 전부터 백그라운드 다운로더를 통해 미리 패치를 다운로드 할 수 있도록 준비해 두었습니다. 아직 5.0.4 패치를 다운로드 해두지 않으셨다면, 패치가 적용되기 이전에 패치를 미리 다운로드 해두실 것을 권장합니다. 백그라운드 다운로더와 관련된 정보는 백그라운드 다운로더 자주 묻는 질문 페이지에서 확인하실 수 있습니다. 월드 오브 워크래프트 게임 폴더 안에 있는 BackgroundDownloader.exe를 실행하시면 패치를 이미 다운로드 받으셨는지 여부를 확인하실 수 있습니다. 패치 적용 이후 인스톨 중 문제가 발생할 가능성이 있습니다. 문제가 발생할 경우, 패치 문제 해결 페이지를 방문하시면 초급자 및 고급자 조치 방법 등, 다양한 해결 방법을 확인하실 수 있습니다. 그 외에도 대규모 패치 이후 (특히 이번 5.0.4와 같이 변경 사항이 많은) 많은 분들께서 혼란스러워 하는 부분이 호환되지 않는 외부 인터페이스 입니다. 외부 인터페이스를 제공하는 각 팬 사이트에 방문하셔서 5.0.4 패치나 판다리아의 안개 용 클라이언트 버전을 지원하는지 여부를 확인해 보시기 바랍니다. 오랜만에 월드 오브 워크래프트의 세계로 돌아오셨다거나 UI 관련 문제, LUA/XML 에러 메시지, 혹은 “알 수 없는 개체” 메시지가 나타난다면 외부 인터페이스를 전부 삭제하고 초기화하는 것이 가장 나은 방법일수도 있습니다. 홈페이지에 안내되어있는 외부 인터페이스 초기화 방법을 참고하세요!
![]() 직업별 변경 사항이번에 적용되는 새로운 특성 시스템은 5.0.4 패치의 가장 큰 변경 사항 중 하나로, 다양한 새로운 주문과 기술들이 함께 소개됩니다. 하지만 직업 플레이 방식에 영향을 끼칠 수 있는 변경사항에 대해 먼저 설명하겠습니다. 크고 작은 변경사항들이 있지만, 대다수의 특성 내에서 사용하는 기술 사용 과정이 완전히 재설계되었습니다. 패치 적용 이후 재설계된 기술에 적응하고 행동 단축바를 취향에 맞게 다시 설정할 시간을 가져보시기 바랍니다. 다음은 직업별 주요 변경사항입니다. 형상이 변경되었습니다. 냉기의 형상을 통한 룬 마력 생성이 2배로 늘어났습니다. 그리고 선택하는 각 특성마다 해당 형상에 유리한 지속효과를 가지게 됩니다. 강령술 일격과 새로운 특성인 죽음착취를 사용하려면 여러분의 룬중 하나를 죽음의 룬으로 변경한 뒤 죽음의 룬을 소모하여 사용하는 기술 들 입니다. 기존의 야성 전문화가 야성 전문화와 (표범 드루이드) 수호 전문화로 (곰 드루이드) 나누어집니다. 4가지 전문화는 더욱 개성 있고 특화된 기술을 갖게 되며, 또한 어떤 전문화를 선택하더라도 드루이드가 공통적으로 사용 가능한 주문들도 더욱 유용해집니다. 예를 들어 야성 전문화 드루이드나 수호 전문화 드루이드는 치유의 손길을 사용하여 효과적인 치유를 할 수 있으며, 조화 드루이드와 회복 드루이드는 표범이나 곰으로 변신을 하는 등 활용도가 높아집니다.
공격 가능한 최소 거리가 사라졌습니다. 원거리 무기 칸을 없앴으며, 앞으로 주무기 칸에 원거리 무기를 장착하게 됩니다. 사냥꾼에게는 원거리 공격 회피율이 적용되며 원거리 무기 숙련도가 적용됩니다. 길들이는 모든 야수가 전문화를 자유롭게 선택할 수 있습니다(야수의 본성, 끈기, 교활함).
기술을 사용하는 순서에 살을 붙이고 재미를 더하기 위해 다양한 변경사항이 적용됩니다. 비전 마법사의 기술을 사용하는 순서가 조금 더 다양해졌습니다. 화염 마법사는 이제 주문의 무작위적 특성을 제어할 수 있게 됩니다. 냉기 마법사는 이제 지속적인 피해주기가 대폭 상향되어 공격대 던전을 즐길때에도 유용해 집니다. 또한 냉기 마법사에게만 국한되어있던 대부분의 군중제어 주문과 생존 관련 주문들이 모든 전문화의 마법사들이 사용할 수 있게 되며, 모든 전문화 마법사들이 각자가 선택 가능한 특성으로 주어집니다. 성기사는 여전히 근접전투 위주의 직업이지만 이제 몇가지 원거리 기술들도 보유하게 되었습니다. 또한 공격대 지속 강화효과의 효율성을 고려하여 (아래 내용 참고) 오라가 아닌 문장을 중심으로 강화효과를 적용할 것입니다. 성기사는 이제 신성함 힘을 최대 다섯 개까지 소유할 수 있지만, 동시에 사용할 수 있는 것은 여전히 최대 세개 입니다. 마나를 사용하는 모든 직업의 마나 최대 수치가 한정됩니다(아래 내용 참고). 차크라는 전사의 태세와 비슷해집니다. 수양 사제는 피해흡수 위주의 게임플레이에 더욱 적합하도록 바뀌었고, 암흑 사제는 암흑 구슬을 자원으로 사용하게 됩니다. 암흑 구술은 일부 기본적인 주문으로 생성할 수 있으며, 강력한 공격이나 군중 제어에 사용할 수 있습니다. 독극물은 이제 마법책을 통해 배울 수 있는 능력이며 사용하는 2개의 무기에 동시에 적용됩니다. 독극물은 치명적(맹독이나 상처 감염 독)과 치명적이 아닌 독 (기타), 2부류로 나뉘며, 동시에 활성화하여 사용할 수 있습니다. 단 하나의 전문화에만 국한되었던 여러 기술들을 이제는 모든 전문화에서 사용할 수 있게 되었습니다. 이제는 그림자 밟기 특성을 가진 전투 도적이나 구사일생 특성이 있는 잠행 도적으로 플레이 할 수 있습니다. 단검 공격 속도가 정상화되어 보조무기 칸에 사용하는 “빠른 단검” 사용효과가 더 이상 적용되지 않습니다. 주무기 칸과 보조무기 칸에 상관없이 단검사용이 가능합니다. 토템은 장시간 지속되는 강화효과가 없어졌습니다. 기존의 지속효과 중 일부는 주술사로부터 직접 받을 수 있습니다. 토템은 앞으로 상황에 따른 단기적 강화효과를 제공합니다. 이와 맞추어 다중 토템 설치 UI 를 제거하였고, 모든 토템 주문은 마법책의 정기 탭에서 끌어내어 사용할 수 있도록 변경되었습니다. 각각의 전문화된 흑마법사는 각각 고유의 자원을 사용하여 일시적으로 능력을 증폭할 수 있습니다. 고통 흑마법사는 지속적인 피해를 주는 주문을 중첩하는데 초점을 맞추고, 적에게 주는 피해를 증폭하며, 강한 공격력을 얻기 위해 영혼의 조각을 순환하여 사용하거나 혹은 그 외의 방도로 유용하게 사용합니다. 악마 흑마법사는 일반 주문 사용을 통해 영혼의 조각을 대신하여 사용할 자원인 악마의 분노를 얻습니다. 파괴 흑마법사는 불안정한 불씨를 자원으로 사용합니다. 불안정한 불씨는 일반 주문을 사용 할 때마다 조금씩 누적되다가 한번에 폭발시켜 큰 피해를 줍니다. 흑마법사는 더 이상 방어 계통 주문을 사용하지 않으며, 대신 지속효과를 통해 추가 방어도와 생명력을 얻습니다. 흑마법사가 소환하는 모든 악마는 유사한 공격력을 갖고 더 이상 특정 능력치에 의존하지 않습니다. 공격대나 던전 우두머리 몬스터와의 전투 중 사망 시에는 파멸의 수호병, 지옥, 지옥불정령, 그리고 영혼석 사용 대기시간이 초기화 됩니다. 전사의 분노 디자인이 변경되었습니다. 이제 분노는 아껴서 사용해야 하는 소중한 자원이 되었습니다. 전사는 더 이상 피해를 받음으로 분노를 생성하지 않습니다. 대신 필사의 일격, 피의 갈증, 방패 밀쳐내기와 같은, 주 공격기술을 통해 분노를 생성하게 됩니다. 태세 역시 단축 아이콘바 하나에 통합되어 아이콘바를 바꿀 필요가 없으며, 태세에 사용이 제한되던 능력도 이제는 제한 받지 않습니다. 각 태세를 통해 얻는 효과 또한 크게 바뀌었습니다. 광폭 태세에서는 피해를 받음으로 분노 생성을 하며, 전투 태세에서는 공격을 통해 얻는 분노가 추가 생성 되며, 그리고 방어 태세에서는 생존력이 높아집니다.
![]() 새로운 특성 시스템이번에 새롭게 만나게 되는 특성 시스템은 월드 오브 워크래프트 캐릭터를 어떻게 만들 것 일지를 재정립함과 동시에 각 직업과 전문화의 핵심적인 스타일과 느낌을 살려냈습니다. 패치를 처음 실행시킨 이후 ‘N’ 키를 눌러 특성창을 열면, 몇 가지 변경된 부분들이 눈에 띌 것입니다. ![]() 문양이번 패치를 통해 문양은 조금 특수한 역할을 갖게 되며 동시에 더 흥미로워집니다. 상급 문양의 역할과 보조문양이 제공하던 대부분의 보너스를 주 문양이 대체합니다. 보조 문양은 그 대신 재미와 시각적 외관을 꾸미는 데에 주로 활용됩니다.
![]() 삶의 질5.0.4 패치를 통해 소개드릴 변경사항이 정말 많기 때문에 앞으로 패치노트가 공개되면 꼭 읽어보시길 권장합니다. 로그인 하실 때 반가운 소식으로 맞아드리고자 하는 마음에 그래도 몇 가지 변경사항은 기회가 될 때마다 알려드리도록 하겠습니다.
그 외에도 변경 사항이 많습니다. 혹시 저희가 놓친 부분이 있다고 생각하시거나, 나누고 싶으신 의견이 있다면 아래에 나누어주세요.
![]() 멀티플레이 관련 변경사항다른 와우저들과의 멀티플레이 게임플레이에 영향을 끼치는 변경사항이 몇 가지 있습니다.
![]() 테라모어 전투5.0.4 패치를 통해 소개해 드리는 두 종류의 시나리오는 판다리아의 안개 확장팩이 적용되기 몇주 전까지는 활성화되지 않습니다. 이와 관련해서는 홈페이지를 통해 새소식을 자주 확인해주세요.
![]() 기타 적용 및 변동사항
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