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Published on 2012-10-04 07:32 AM

All Gold Challenge Modes Completed 모든 도전모드(금메달)가(이) 완료됨

Two groups have now earned a Gold time in all of the challenge mode dungeons, earning them access to the Challenge Mode Sets. WoWProgress has a nice worldwide leaderboard for characters.

두 개의 그룹이 모든 도전모드 던전들에서 금메달을 획득했습니다, 이들은 도전모드 세트아이템에 접근이 가능해졌습니다.

You may have to turn off the Silver Time count by clicking in the legend to see all of the Gold Time runs.



원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.


Aquila Interview 아퀄라 인터뷰

Nik recently had the chance to speak with the members of Aquila that were the first to complete all Challenge Modes with a Gold time.
닉은 최근에 아퀼라 팀 맴버와 얘기할 기회가 있었으며 이들은 모든 도전모드에서 금메달을 획득했습니다

(Originally Posted by MMO-Champion)
Firstly huge congratulations, from playing live and attempting the challenge modes myself a bit I know first hand how challenging (excuse the pun) they can end up being.


Do you want to introduce yourself? 소개부탁드립니다

Hey everyone! I play Shadow Priest called Taik and I'm an officer in a Finnish guild called Aquila. I joined Aquila almost 2 years ago and ended up as the raid leader in the late tier 11.

전 암흑사제를 플레이하는 Taik이며 아퀄라 팀의 오피서입니다. 2년 전에 이 아퀼라에 합류했고 티어11시절까지 레이드를 이끈 경험이 있습니다


Our group consisted of: 저희 파티는
Taik - Shadow Priest 암흑사제
Razoki - Combat/Assassination Rogue 전투/암살도적
Rathy - Blood Death Knight 혈기죽음의기사
Decev - Frost/Blood Death Knight 냉기/혈기죽음의기사
Deloop - Elemental/Resto Shaman 정기/복원술사로 구성되어 있습니다


First real question from me really is how did you manage to fit it all in? Between gearing, dailies, slight bit of pvp and everything else in this expansion I’ve barely had time to have a moment to think let alone invest time in challenge modes. 처음으로 궁금한 것은 어떻게 이번 확팩에 적응했냐는 것입니다, 아이템과 일퀘 그리고 약간의 pvp를 포함한 이번 확장팩에서 말이죠.

Most hardcore guilds use the first week of an expansion to level and gear up multiple characters for raid progress. As Aquila is a semi hardcore guild we're fine with members leveling and gearing just one character. Our group managed to to hit realm first level 90 in about 13-15 hours and used the next 2 days to fully gear up from heroics. 

많은 하드코어 길드들은 이번 확장팩이 나온 첫 주에 레벨업과 아이템 획득, 부캐들을 레이드를 위해 키우는 과정을 진행했습니다. 아퀄라는 하드코어와 라이트한 게임의 중간에 있을 길드이며 맴버들이 하나의 캐릭을 키우고 아이템을 맞추게 되었습니다. 저희 팀은 서버최초90레벨 달성을 13시간에서 15시간에 걸쳐 달성했고 나머지 2일은 영웅던전을 위한 아이템을 구비할 수 있었습니다


After that we ran out of things to do on our mains so we decided to try challenge modes. The first challenge mode was easily cleared in 2 hours but after that the difficulty ramped up pretty hard and we had to spend more time to progress and improve our strategies. For the rest of the week we ran the last few heroics and did dailies or PvP during the day and then progressed challenges in the evening.

이후에 본격적으로 도전모드에 도전하기로 결정했습니다. 첫 도전모드는 2시간 가량에 걸쳐 쉽게 완료했지만 그 후엔 난이도가 급격하게 올라갔고 이때문에 우리의 진행과정과 진행전략들에 시간을 투자하게 되었습니다. 나머지 주에 우리는 남은 영웅던전을 돌았고 일퀘나 일일 PvP를 했으며 그리고 나서 저녁에 도전모드를 하는 식으로 보냈습니다.


How many hours did it really take you to do? From what I’ve seen from some of the videos you’ve not had the easiest of times with some of the instances. 이를 위해 얼만큼의 시간이 걸렸나요? 

We started the challenge runs on Thursday by choosing the daily challenge in Shado-Pan Monastery. We had been steamrolling over heroics for 2 days and went in blind and started AoE pulling with 4 DPS and a tank. Shortly after we realized how much harder the challenges were and ended up running with a healer. The final time for that run was almost 2 hours and we called it for the day. 

우린 도전모드를 목요일에 일퀘를 받은 음영파수도원으로 시작했습니다. 영던에서 막가는 식으로 2일간 보냈고 눈이 먼 상태로 4 딜러와 1 탱커로 광역을 치는 방식으로 시작했습니다. 얼마 지나지 않아 도전모드가 힐러 없이 돌면 얼마나 힘든지 알게 되었습니다. 마지막엔 하루에 2시간가량 걸렸던거 같습니다


From Friday to Monday we spent about 4-10 hours a day on challenge mode progress which means the total time spent is somewhere between 25-30 hours. Hardest of the challenges for us was Scarlet Halls because of the gimmicky mechanics like the dogs and archers in the beginning and the damage of trash mobs. It was too difficult to pull more than one trash pack at a time so we started to run out of cooldowns to use. 

금요일에서 월요일까지는 하루에 도전모드를 위해 4시간에서 10시간 가량 걸렸던거 같습니다 이건 총 소요시간이 25시간에서 30시간 사이라는걸 의미합니다. 저희에게 가장 어려왔던 도전은 붉은십자군 전당이었습니다 왜냐면 시작 구간에 묶인 강아지들과 궁수들의 gimmicky 매카닉 그리고 근처 일반트래쉬몹들에게 받는 데미지 때문이었습니다. 한번에 1무리의 트래쉬몹무리를 땡기는 것이 너무 힘들기에 돌려야할 쿨기가 없는 상태에서 시작했습니다.


The last day of challenges was probably the most enjoyable and we ended up streaming the last 8 hours we spent on the last 3 gold times. We also saved the last day of progress on Razoki's stream channel and made avideo of the final boss of Shado-Pan.

도전모드의 막날엔 가장 즐겁게 보낸 것 같습니다. 결국엔 마지막 3개의 골드메달을 위해 8시간 가량의 스트리밍이 끝나게 되었습니다. 우리는 마지막 날의 시간을 쪼개서 Razoki의 스트림(방송)채널에 있었고 음영파의 마지막 보스에 관한 영상도 찍었습니다.


If you had to go back and do it again would you change anything? I can see from the rankings and your group setup that DK’s are highly featured. 다시 한다고 하면 뭘 바꿀건가요? 랭크에서 아퀄라를 보면 죽음의 기사가 부각되고 있는 것 같은데요

We would've ran our current setup from the beginning. We started off with double rogue and ended up swapping one of them for a Death Knight because of the insane AoE damage and survivability that Remorseless Winter and Army of the Dead bring. We would probably use cooldowns more intelligently as well. For the first few golds our hybrids had to off heal and shaman had to switch to restoration a couple of times during the run because we didn't use Army of the Dead or Earth Elemental to soak tank damage. 

우리는 현재의 조합을 시작때부터 가지고 있었습니다. 우린 두명의 도적으로 시작해서 결국엔 그 중 한명을 죽기와 교체시켰는데 죽기가 미친 광역데미지를 주며 혹한의 추위가 생존에 도움이 되기 때문입니다. 그리고 사자의 군대도 쓸 수 있었습니다. 우리는 쿨기를 분배해서 지능적으로 쓸 수 있게 되었죠. 첫 몇개의 금메달을 따면선 하이브리드 클래스가 보조힐을 하고 주술사가 복원으로 몇번 바꿔가며 진행하기도 했습니다 왜냐면 사자의 군대나 대지정령으로 탱데미지를 흡수하는걸 활용하지 않았었기 때문입니다


Our classes synergized together really well for challenges. We had balanced amount of AoE and single target bursts DPS, both of which were required for gold times. All 5 of us also had engineering and the Nitro Boosts, Goblin Gliders and Gnomish Army Knife resurrections helped immensely. We also joked about never doing these instances again after challenges are cleared but we'll probably try to improve the high scores in the not too distant future.

우리의 직업들의 시너지는 도전모드에 정말 좋습니다. 광역데미지와 단일타겟 버스트 DPS가 잘 맞춰져 있기 때문입니다. 이 두 가지는 금메달을 위해 필요한 것이죠. 5명 모두 기계공학을 전문기술로 가지고 있었고 니트로나 고블린 글라이더와 노움군용칼로 부활시키는 방식에 큰 도움을 얻었습니다. 인던을 깨고 나면 농담삼아 다시는 여기 안올거라고 얘기하기도 했지만 저흰 보다 나은 스코어를 위해 시간이 지난 후 다시 도전하게 될거 같습니다


You ran a healerless comp very similar to lots of other groups. Were your priest/shaman required to do anything special during the runs in order to survive? 힐러가 없는 조합이 다른 팀과 비슷한데요. 생존을 위해 사제나 주술사가 해야할 특별한 것이 있을까요?

We killed almost everything without healer with the exception of a few bosses and trash packs. For example Sha of Violence was unkillable without a healer so we had our shaman switch to resto for it. The rest of the instances were either healed by priests Vampiric Embrace and Halo, Shamans Guidance, damage soaked by Army of the Dead and Earth Elemental or just simply off spec healing by the priest. We also used a lot of damage Mitigation abilities like Anti-Magic Zone and Anti-Magic Shell, Feint and Cloak of Shadows, Dispersion and Death Knight self heals so our priest and shaman could dps as much as possible. Hardest parts to heal were Scarlet Halls trash mobs and Sha of Violence in Shado-Pan Monastery.

우리는 거의 대부분을 힐러 없이 완료했습니다 몇몇 보스들과 잔몹들을 제외하면 말이죠. 예를 들어 폭령의 샤는 힐러가 없이는 클리어가 안됩니다 그래서 주술사를 복술로 교체시켰었습니다. 다른 인던들은 사제의 흡혈의 선물과 후광, 주술사의 안내, 사자의 군대나 대지정령의 사용이나 암사특의 사제힐을 사용했습니다. 우리는 또 많은 대마지나 대마보 같은 기술을 통해 줄여나가고 그망이나 교란, 분산이나 죽기의 셀프힐이 사제나 주술사의 dps를 있는데까지 끌어올리는데 도움을 줬습니다. 힐할때 가장 힘든 구간은 붉은십자군 전당의 잔몹들과 음영파 수도원의 폭력의 샤였습니다


I know that you don't want to give away all of your tactics, but do you think that a rogue is a requirement in order to get a good time? I know first hand how well group stealth can be used. 전략을 모두 공개하는건 원하지 않겠지만, 도적(장막)이 좋은 스코어기록에 필수적으로 필요하다고 보나요?

Rogue was helpful in terms of skipping some packs but not mandatory. Other classes bring more survivability, burst and aoe DPS than rogues so it's a fair tradeoff for gold modes. In Shado-Pan the combination of Mass stealth and invisibility potions allowed us to skip almost all trash mobs between 2nd and 3rd bosses. For other instances the invisibility potions alone are enough. On the other hand invisibility potions also put your damage potion on cooldown for 10 minutes so mass stealth is better in some situations.

도적은 몹무리를 패스하는데 도움을 주지만 필수는 아닙니다. 다른 직업들이 도적보다 더 좋은 생존성과 쿨기, 광역 dps를 가지고 있기 때문에 금메달을 위해선 이 균형은 적절하다고 봅니다. 음영파수도원에선 도적의 장막과 투명물약이 2넴과 3넴 사이의 거의 대부분의 구간에 잡는 것이 필요없을 몹들을 지나치는데 도움을 줬습니다. 다른 인던에선 투명물약으로 충분했습니다. 하지만 투명물약과 다른 사용가능한 물약들이 10분의 재사용대기시간을 공유할때가 있어 이런 경우엔 도적의 광역은신이 낫다고 볼 수 있습니다.


Lastly out of all the instances and runs you’ve been able to do what was the favorite for you? 마지막으로 가장 좋았던 인던은?

Our favourite instances are Mogu'shan Palace and Shado-Pan Monastery. Neither of these have any annoying gimmicks that might ruin the run and both have insane aoe pulls which require good cooldown usage.

우리가 가장 좋아했던 인던은 모구샨 궁전과 음영파 수도원이었습니다. 다른 짜증나는 패턴같은게 없고 두 인던 모두 쿨기를 잘 사용한다면 땡겨서 광질을 할 수 있기 때문입니다


Any shoutouts you’d like to give as an ending? 마지막으로 하고 싶은 말이 있다면?

Shoutouts to everyone in Aquila for being supportive and helping with potions, foods, flasks etc. It was awesome to have the entire guild on mumble cheering for us during the Shado-Pan Monastery clear. Also special shoutouts to Mieto and Taukki who were with us for the silver mode clears but had to step out for gold runs.

아퀼라의 모든 사람들에게, 물약과, 음식 등을 지원해준점 감사하게 생각합니다. 모든 길드원이 우리가 음영파수도원에서 금메달을 땄을 때에 해줬던 격려가 대단했었습니다. 또한 Mieto와 Taukki에겐 그들은 은메달까진 우리와 함께 했지만 우리의 금메달을 위한 도전을 위해서 나올 수 밖에 없었다는 점을 언급하고 싶습니다.






(Blue Tracker /Official Forums)

Challenge Mode Nerfs 도전모드 너프

We've said this in the past, but it might be a good moment to bring it back up. Challenge modes have a different design philosophy than raids, and therefore the developers don't plan to nerf them.

이전에 우리가 말했었는데, 지금이 다시 언급할 좋은 기회라고 봄. 도전모드는 레이드와 다른 개발철학을 가지고 있습니다 그리고 그래서 개발진들은 도전모드너프에 관한 계획이 없습니다.

If you haven't tried them yet, go give them a try. It's not just a race against the clock. And if you see someone sporting the full transmogrifiable set, you'll know that you're looking at a really skilled player. 

만약 아직 도전모드를 시작하지 않았다면 한번 경험 해보시길 바랍니다. 도전모드는 시간과의 싸움만 있는게 아닙니다. 그리고 여러분이 만약 도전모드형상방어구를 가진 사람을 보고 있다면 여러분은 진정 실력있는 플레이어를 쳐다보고 있는 중이라는걸 알 수 있을겁니다.