출처와 잡설.

출처:

https://www.wowhead.com/classic/news/the-players-have-spoken-what-we-want-from-classic-380390


The Classic+ Project - 플레이어들이 클래식에 바라는 것과 바라지 않는 것들.

올해 초에 와우 클래식 콘텐츠 제작자인 Joardee는 The Classic+ Project라는 사이트를 만들었습니다. 그는 이 사이트틑 통해 와쿠 클래식의 차후 버전에 포함되었으면 하는 콘텐츠에 대한 설문조사를 진행했습니다. 이 설문조사에는 약 35,000명이 넘는 플레이어가 참여했습니다. 설문 조사에는 클래식에 추가되었으면 하는 것과 추가되지 않았으면 하는 것 등이 포함되어있습니다.


플레이어들이 원하는 것.

레이드 인원 줄이기 - 
  • 대다수의 플레이어들은 40인 레이드를 부담스러워하고 있습니다. 많은 플레이어들은 클래식 레이드가 20~40인 사이의 유동적인 인원으로 작동하기를 바라고 있습니다. 

던전 찾기 - 
  • 대다수의 플레이어들은 채팅창에 파티가 도배되지 않고 쉽게 비슷한 콘텐츠를 할 인원을 찾는 게임 내 도구를 선호하는 것으로 나타났습니다. 하지만 그렇다고 던전 찾기가 이동 수단으로 사용되는 것에는 크게 동의하지 않으며, 걸어서 입던하는 것을 선호하는 것으로 나타났습니다. 

소환의 돌 - 
  • 던전 찾기의 결과와 모순되게, 약 74%의 플레이어들은 소환의 돌로 다른 파티원을 소환할 수 있는 시스템이 추가되기를 바랐습니다(소환의 돌로 소환하는 시스템은 불성때 생김). 

영웅 던전 - 
  • 대부분의 플레이어들이 더 난이도가 높고 더 좋은 보상을 제공하는 영웅 던전이 추가되기를 원하는 것으로 나타났습니다. 하지만 영웅 던전을 구현하는 방식에는 다소 우려의 목소리가 있습니다.

광역 루팅 - 
  • 대다수의 플레이어들은 광역 루팅이 추가되기를 바라고 있습니다(광역 루팅은 판다리아때 생김).

일부 직업 개편 - 
  • 많은 플레이어들은 모든 직업이 개편되어야 하지 않다고 생각했으나, 징벌 성기사, 조화 드루이드, 보호 성기사, 비전 마법사는 개편될 필요가 있다고 생각했습니다.

이중 전문화 - 
  • 무려 95%의 플레이어들이 클래식에 이중 전문화가 포함되어야 한다고 생각합니다. 이중 전문화 시스템은 클클에 도입되었긴 합니다. 



플레이어들이 원하지 않는 것.

날탈 - 
  • 약 81%의 플레이어들이 오리지날 클래식에 비행 탈것이 도입되는 것에 반대했습니다. 

레벨업 속도 조정 - 
  • 대다수의 플레이어들은 오리지날 렙업 속도가 제법 괜찮다고 생각하고 있습니다. 

형상변환 - 
  • 약 52%의 플레이어들은 형상변환이 오리지날에 추가되지 않아야 한다는 의견을 가지고 있습니다. 

골팟(GDKP) - 
  • 약 55%의 플레이어들이 골팟이 포함되는 것에 반대했습니다. 한국 와우와는 다른 북미 유럽 와우의 모습을 볼 수 있는 조사 결과입니다. 하지만 조사 결과를 더 자세히 보면, 하드 레이드 유저층에서는 47%의 플레이어가 골팟이 생기기를 원하는 것으로 나타났습니다. 



다소 엇갈린 사항.

쟁섭과 비쟁섭 - 
  • 블리자드의 서버 출시에 대한 의견은 엇갈렸습니다. 약 27%의 플레이어들은 쟁섭 1개 비쟁섭 1개를 하나씩 운영하는 것을 선호했으나, 약 24%의 플레이어들은 그냥 1개의 서버를 선호했습니다. 

새로운 직업 - 
  • 약 42%의 플레이어들은 신규 직업 추가를 반대했으나, 약 35%의 플레이어들은 추가 직업(죽기, 수도, 악사)이나 클래식 고유 직업을 추가하기를 원한다고 했습니다. 

서버 추가 주기 - 
  • 약 17%의 플레이어들은 특정 주기마다 새로운 클래식 서버가 나오기를 바랐습니다. 하지만 약 29%의 플레이어들은 새로운 클래식 서버가 전혀 필요없다고 하였고, 약 50%의 플레이어들은 유동적이게 추가하자고 밝혔습니다.