출처와 잡설.

출처:

북미 공홈. 


다음주 탱커 상향 조정(수드, 양조 제외).

우리는 쐐기돌 던전에서 탱커가 급증하는 피해량에 비해 파워가 약하다고 생각하기에, 주간 정기 점검을 통해 탱커 밸런스 조정을 진행하려 합니다. 이번 조정의 목표는 두 가지입니다. 

  • 첫째, 고단 쐐기돌 던전에서 성능이 떨어지는 탱커들의 전반적인 피해 감소 효과를 지속적인 피해 감소 효과로 조정하려 합니다. 
  • 둘째, 일부 쿨기의 지속시간과 효율을 높혀, 파워가 약한 전문화들이 쎈딜 구간을 더 잘 버티도록 도우려 합니다. 

이번 조정으로 탱커 전문화간의 격차를 줄일 수 있기를 바라며, 필요하다면 추가 조정을 진행할 예정입니다. 


직업. 


죽음의 기사. 

혈기 - 
  • 개발자의 한 마디: 혈기 죽음의 기사의 정점 특성의 지속시간과 효율을 높혀, 쿨기가 없을 때 피해 흡수량을 증가시키려 합니다. 또한 쎈딜을 받는 구간에서 생명력과 죽음의 일격의 치유량을 높히려 합니다. 
  • 춤추는 룬 무기의 무기 막기 확률 증가가 20%에서 25%로 증가합니다. 
  • 철혈 요새의 체력 증가가 35%에서 40%로 증가합니다. 
  • 죽음의 일격 연마의 치유량 증가가 5%에서 15%로 증가합니다. 
  • 한밤의 춤의 춤추는 룬 무기 효과 부여 시간이 6초에서 8초로 증가합니다.
  • 한밤의 춤 발동 확률이 10%에서 12.5%로 증가합니다. 



악마 사냥꾼.

복수 - 
  • 개발자의 한 마디: 복수 악마 사냥꾼의 기본 방어력은 가장 낮은 반면, 쿨기 활용도와 수치는 현재 이 전문화에 잘 부합하고 있습니다. 그래서 복수 악마 사냥꾼의 체력과 피해 감소 능력을 우선적으로 조정하고, 방어도도 약간 증가시키려 합니다. 
  • 악마의 수호의 받는 피해 감소가 8%에서 12%로 증가합니다. 
  • 두꺼운 가죽의 체력 증가가 50%에서 55%로 증가합니다. 
  • 특화: 지옥 피의 효과가 20%만큼 증가합니다. 
  • 공허의 절단기의 약화에 걸린 적으로부터 받는 피해 감소가 4%에서 5%로 증가합니다. 



성기사.

보호 - 
  • 개발자의 한 마디: 이 변경 사하의 목표는 보호 성기사의 기본 생존력을 향상시키기 위해 실적적인 생명력에 기여하는 지속효과를 강화하는 것입니다. 또한 쿨기를 조정하여 생존력을 강화시키려 합니다. 
  • 황혼의 축복의 받는 피해 최대 감소치가 10%에서 20%로 증가합니다. 
  • 축성된 판금의 체력 증가가 5%//10%에서 7%//15%로 증가합니다. 
  • 헌신적인 수호자의 지속시간이 8초에서 12초로 증가합니다.
  • 헌신적인 수호자의 받는 피해 감소가 20%에서 30%로 증가합니다. 
  • 파수꾼의 지속시간이 16초에서 20초로 증가합니다. 



전사.

방어 - 
  • 개발자의 한 마디: 방어 전문화의 근접 공격 피해 감소는 상당히 강력하지만, 마법 공격과 지속 피해 효과 감소는 다소 부족합니다. 이 변경 사항의 목표는 이 부분을 강화하고 고통 감내 수치를 안정적으로 유지하기 쉽게 만드는 것입니다.
  • 불길을 지나의 받는 마법 피해 감소가 4%에서 6%로 증가합니다. 
  • 결사단원의 적이 자신에게 입히는 피해 감소가 5%에서 8%로 증가합니다. 
  • 고통 감내의 효과가 8%만큼 증가합니다.