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2015-02-18 09:06
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추천: 7
2/18 핫픽스*추가 도적 잠행 더는 파열, 목조르기, 혈폭풍 그리고 과다출혈을 리필하거나 시간이 끝나더라도 비정상적으로 다른 도적의 붉은 핏줄을 지우지 않습니다. 광물먹보 일반 난이도에서 광물먹보의 체력이 10% 감소합니다 광물먹보의 구르는 분노의 피해량이 일반(13만5천으로)와 영웅(20만으로) 난이도에서 감소합니다. 분노의 가열로 더는 산의 정수가 100의 기력이 도달할 때마다 공격대 경보를 난사하지 않습니다. 정신 지배된 불꽃소환사가 더는 체력이 빠진 원시의 정령술사에게 반응성 대지의 보호막을 걸어줄 수 없습니다. 크로모그 크로모그의 반향이 피해를 입히기 시작하는 시간이 생성 후 1.75초에서 3초로 변경되어 피하기 쉬워지고, 판정 범위가 줄어듭니다. 야수군주 다르마크 일반 난이도에서 야수군주 다르마크의 무리 소환의 재사용 대기시간이 30초에서 40초로 증가합니다. 야수군주 다르마크가 있는 곳으로 가는 문이 리셋 후 가끔 열리지 않던 문제가 수정됩니다. 기관사 토가르 광폭 메커니즘이 더 치명적(lethal)으로 변경됩니다. 강철의 여전사들 제독 가란: 통솔자의 포탑의 포탄이 소환수에게 더는 피해를 입히지 않습니다. 집행자 소르카의 경련의 그림자와 머무는 그림자가 해당 기술에 걸린 플레이어가 죽을 때 비정상적으로 제거되지 않습니다. 피의 여전사 마라크의 피의 의식이 여전히 45미터 이내의 대상만을 타겟으로 잡지만, 피해를 입히는 원뿔형의 범위는 100미터로 변경됩니다. 배 페이즈가 끝날때 무쌍호에 올라타지 않은 여전사들이 기술들을 간간히 즉시 시전하던 문제가 수정됩니다. 신화 난이도에서 피의 여전사 마라크가 핏빛 일격을 비정상적으로 강철 분노 75에 얻던 문제가 수정됩니다. 블랙핸드 2페이즈에 돌입한 후에는 더는 파편 더미가 나타나지 않습니다. 같은 파편 더미에 여러 명이 숨을 때 간간히 관통의 투척의 피해를 막지 못하던 문제가 수정됩니다. |
Dreamtears