직업

죽음의 기사
 - 혈기 전환과 죽음의 일격이 비정상적으로 상호작용하여 죽음의 룬이 영구지속 되는 버그를 수정

드루이드
 - 공통
  • [테스트 중] 은신 상태에서 사용했을때 칼날 발톱의 데미지 증가량이 20%가 됩니다. (35%에서 감소)

냥꾼
 - 공통
  • [테스트 중] 평정의 사격이 집중 50을 소모합니다 (20에서 증가)
 - 냥꾼 펫
  • 위급 상황이 펫의 공격력을 20% 증가시킵니다. (50%에서 감소)
 - 특성
  • 특수 탄환 특성의 냉각탄과 소이탄이 사냥꾼의 공격 타이밍을 비정상적으로 리셋시키던 문제가 수정되었습니다.


레이드와 던전
 - 용광로 블랙핸드
  • 공성전차의 분쇄의 들이받기 기술이 더이상 일반, 영웅, 신화 난이도에서 광역 데미지로 취급받지 않습니다.


유산
 - 얼음왕관 성채 : 교수 퓨트리사이트를 너무 빨리 죽여서 방에 갇히는 문제가 해결됩니다.


PvP
 - 모든 플레이어는 다른 플레이어에게 10%의 데미지를 덜 입힙니다.