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2015-05-26 14:05
조회: 22,961
추천: 10
비행 불가 방침에 대한 개발자들의 트윗22일 수석 게임 디자이너 해지코스타스의 인터뷰에서 비행 불가 방침이 언급된 후,
국내는 물론 해외 커뮤니티에서도 굉장한 반향이 있었습니다. (비행금지 찬성과 반대가 4:6, 3:7 정도로 첨예히 대립 중입니다만 대체적으로 욕을 많이 먹고 있죠) 22일 이후로 비행 불가 방침과 관련해 와우 개발진들이 트위터로 유저들과 나눈 트윗들을 모아보았습니다. ![]() Watcher @WatcherDev 아이언 해지코스타스, 월드 오브 워크래프트의 수석 게임 디자이너. ![]() Watcher @WatcherDev · 5월 24일 주말 휴일이기 때문에 즉각적인 응답은 불가합니다만, 여러분들이 무시당하지 않고 있다는 것은 알아주십시오. ![]() Watcher @WatcherDev · 5월 24일 모든 것을 읽고 있습니다. 심한 말들도요. 특히 심한 말들을 집중해서 읽고 있습니다. 여러분이 그저 좋아하는 게임을 계속해서 즐기고 싶어한다는 것을 이해합니다. ![]() Lissanna @restokin · 5월 24일 @WatcherDev 비행 불가는 이미 오래 전에 결정난 일이고 다시는 결정을 바꾸지 않을텐데 시간낭비하지 말아야지. ![]() @restokin 왜 오래 전에 결정난 일이라고 생각하시는지 궁금하군요. 우리가 지금까지 계속 거짓말을 해 왔다고 생각하신다니 유감입니다. ![]() Lore @CM_Lore 조쉬 알렌 · 월드 오브 워크래프트 커뮤니티 매니저 · 잿불냥이 ![]() Lore @CM_Lore · 5월 23일 그냥 일반적인 조언입니다: 만약 메시지를 전달하는 데 트윗 15개를 써도 모자란다면, 트위터는 그 피드백에 적합한 장소가 아닙니다. ![]() Lore @CM_Lore · 5월 23일 토론장에 글을 게시하시고, 제게 링크를 전달해 주세요. 모두의 정신건강에 좋은 일입니다. :) ![]() Fossil @Gyrosandscopes · 5월 23일 @CM_Lore 농담이죠? 당신들 토론장 거의 안 보잖아요. ![]() Lore @CM_Lore @Gyrosandscopes 우리는 지속적으로 토론장을 보고 있습니다. 그저 답글을 다는 것보다 읽는 것에 더 많이 시간을 쓰고 있을 뿐이지요. ![]() Cerriadh00 @Cerriadh00 · 5월 23일 @CM_Lore 좋아요. http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/17597939626?page=1 … 이제 300페이지를 넘어가고 있네요. 당신들 중 누구라도 보고 있나요? ![]() @Cerriadh00 물론이죠. 하나도 빠짐 없이 읽고 있습니다. 농담 아니에요. ![]() Phoy @phoy1423 · 5월 23일 @CM_Lore 당신들이 지난 몇 달간의 피드백을 무시했기 때문에 대부분의 글들이 당신들에 대한 악플로 바뀌었다는 걸 아나요? ![]() @phoy1423 "무시하는 것"과 "동의하지 않는 것"에는 굉장히 커다란 차이가 있습니다. ![]() Hartlin @HartlinWoW · 5월 23일 @CM_Lore 게임의 중요 요소를 영원히 제거할 계획이라고 발표할 거면, 인터뷰로 하는 것은 적절치 않아요. 와우 메인 홈페이지에 올리는 게 낫지 않았을까요? ![]() Lore @CM_Lore @HartlinWoW 왜 그렇게 느끼시는지 궁금합니다. 주요 언론과 인터뷰를 가지면 더 많은 플레이어들이 볼 가능성이 높습니다. ![]() 제레미 피즐 @Muffinus 블리자드의 시니어 디자이너 ![]() Gildina WoW @Gildina_WoW · 5월 22일 @Muffinus 날아다닐 수 없어서 드레노어의 애완동물 조련사들과 대전하는 걸 관뒀고 한참 전에 고고학을 때려치웠어요. ![]() Jeremy Feasel @Muffinus @Gildina_WoW 멋진 피드백입니다. 날아다닐 수 없는 세계에서 재미없는 것들이라든가, 개선되어야 할 것들 말이에요. ![]() Jeremy Feasel @Muffinus · 5월 24일 여러분들의 트윗을 모두 읽었고, 앞으로도 계속 그럴 계획입니다. 많은 피드백들 감사합니다. ![]() Jeremy Feasel @Muffinus · 19시간 전 계속되는 피드백 감사드립니다. 여전히 여기 있고, 계속 듣고 있습니다. ![]() Kole A Myrick @KoleBigEars · 19시간 전 @Muffinus 마조변태. :D ![]() Jeremy Feasel @Muffinus @KoleBigEars 게임 디자이너를 다르게 부르는 말이지요 :) ![]() kaernunnos @kaernunnos · 19시간 전 @Muffinus "피드백 감사드립니다"라는 말은 와우 개발자 버전의 "화났냐XX야?" 로 변하고 있군. ![]() Jeremy Feasel @Muffinus @kaernunnos 제가 사람들의 지속적인 피드백을 원하지 않았다면, 아무 트윗도 올리지 않았을 겁니다 :) ![]() Николай Цолев @ntzolev · 19시간 전 @Muffinus 피드백은 쌍방향 소통일 때 쓸모가 있는데 여러분 개발자들은 여전히 너무 조용하군요 ![]() Jeremy Feasel @Muffinus @ntzolev 저는 저 외에 개발진의 그 누구도 대변할 수 없습니다만, 제가 모든 반응들을 읽고있다는 걸 알리는 것도 중요하다고 생각합니다. ![]() Jeremy Feasel @Muffinus · 19시간 전 "듣지 않는다" 라는 말은 "적용되지 않았다" 와 같은 의미가 아닙니다. 게임 개발은 그룹 활동이며, 제가 원하는 것이 최종적으로 반영되지 않을 수 있지만, 저는 여러분들의 트윗을 읽고 있습니다. ![]() Jpec07 @that_jpec_guy · 19시간 전 @Muffinus 입발린 소리 대신 그런 결정이 나오게 된 실제 이유들을 알 수 있으면 좋겠네요. "다음 회의에서 언급해 보겠습니다." 로 시작하는 건 어떨까요. ![]() Jeremy Feasel @Muffinus @that_jpec_guy 저는 어떤 피드백도 가볍게 여기지 않습니다. 하지만 내부 상황에 대해서는 이야기 해 드릴 수 없습니다. 죄송합니다. ![]() Jpec07 @that_jpec_guy · 19시간 전 @Muffinus 당신이 개인적으로 언급했다든가, 언급할 계획이라는 말도 못 하나요? 고객 서비스 차원에서 굉장히 좋을 거라고 생각 되는데요. ![]() Jpec07 @that_jpec_guy · 19시간 전 @Muffinus (가끔 "여러분의 모든 이야기를 듣고 있습니다"란 말은 기계적인 대답처럼 느껴져요. 불가하다고 결정난 것들에 대해 플레이어들에게 공개적으로 대답해 줄 수 있는지 알아볼 수는 없나요?) ![]() Jeremy Feasel @Muffinus · 19시간 전 @that_jpec_guy 보통 다음 패치에서 이전까지 언급된 이슈들을 다루게 됩니다만, 우리는 즉각적인 소통이 가능한 흥미로운 시대에 살고 있죠. ![]() Des @LiamHallin · 19시간 전 @Muffinus 그론/오우거 전투 애완동물은 언제 나오나요? D: 부탁이에요. ![]() Jeremy Feasel @Muffinus @LiamHallin 그론은 굉장히 크죠! 그론링이라면 어떨까요? 아직 그론링 애완동물이 없나요? 굉장히 귀여울텐데. ![]() Des @LiamHallin · 19시간 전 @Muffinus 미안해요. 내 말이 그 말이었어요 :p 놀랍게도 아직 그론링 애완동물이 없답니다! 드군 테마에 꼭 맞을텐데 너무 늦지 않았으면 좋겠어요 <3 ![]() Len Riotto @riotto · 19시간 전 @Muffinus 대부분의 사람들은 논의를 원한다고 생각해요. 시행한 뒤 이유를 말해주는 것은 플레이어들을 약간 무시하는 것처럼 느껴져요. ![]() Jeremy Feasel @Muffinus @riotto 이해합니다. 여러분의 논의에 많이 참여할 수는 없지만, 적어도 우리가 여러분들의 의견들을 계속 듣고 있다는 것이 작은 위안이 되었으면 좋겠네요. ![]() Warcraft Lover @abrabbledab · 19시간 전 @Muffinus 피즐씨, 왜 그렇게 많은 플레이어들과 의견을 달리하나요? 그러고서도 플레이어들과 이야기한다고 생각하나요? ![]() Jeremy Feasel@Muffinus @abrabbledab 제가 여러분과 의견을 달리하는 것이 아닐수도 있습니다. 제가 모든 결정을 내리는 것이 아니니까요 :) ![]() Warcraft Lover @abrabbledab · 19시간 전 @Muffinus 팬페이지의 토론장에서 누군가가 지금 개발진들의 주된 토론 주제는 화법의 스킬 제한에 관련한 것이라고 하더군요.. ![]() Warcraft Lover @abrabbledab · 19시간 전 @Muffinus 그게 정말인가요? 얼마나 많은 사람들이 더 많은 컨텐츠를 원하는지, 날고 싶어하는지, 레이드 말고 다른 할 것을 원하는지 안 보이나요? ![]() Jeremy Feasel @Muffinus @abrabbledab 저는 말씀하신 모두가 중요한 현안들이라고 생각합니다. ![]() Qelric the Red @QelricDK · 19시간 전 @Muffinus 사람들의 트윗들을 보고 있다는 건 의심하지 않아요. 중요한 건 그 반응들을 진지하게 받아들이고 있느냐죠. 이 한가지 주제에 대해 수많은 글들이 올라오고 있다는 건 꽤 중요도가 높다고 볼 수 있지 않나요? ![]() Jeremy Feasel @Muffinus @QelricDK 막무가내로 비속어를 남발하지 않은 채 의견 개진을 하실 수 있다면, 어떤 의견이든 진지하게 받아들일 준비가 되어 있습니다. |

















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