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2015-08-22 15:28
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추천: 13
개발자 인터뷰, 6.2.2 패치 변경점개발자 인터뷰(최근 MMO게임즈에서 톰 칠튼과 Ion Hazzikostas와 했던 대화) -드레노어의 전쟁 군주는 좋은 스토리가 있었지만 인게임과는 단절되었다. 앞으로 제작진은 스토리텔링을 게임 내부, 특히 만렙 컨텐츠에서 구현하도록 노력할 것이다. -사냥꾼의 직업 전당은 하이 마운틴의 정상에 위치할 것이다. -블리즈컨에서 처음으로 군단의 세계를 경험할 수 있을 것이다. -내부 알파 테스트가 진행 중이다. -군단 발매는 워크 영화 이전일 수도 있고 이후일 수도 있다. 확장팩 출시는 영화 개봉일에 연연하지 않는다. 업적 변화 조선소 주둔지 -해상 기술자: 계정 귀속 티어 세트 보너스 -방어도 증가 100→130 -공찾 사슬 민첩 4셋 효과: 지옥 폭발의 피해량 14,250→8,106 -지옥불 성채 분노 전사 4셋 효과: 무희 쿨 감소 25초→30초 드루 -난타: 초기 피해 [전투력의 1+46.64%→1+51.3%], 추가 피해 [전투력의 5+33.22%→5+36.5%] 야드 -갈퀴 발톱: 초기 피해 [전투력의 1+51.7%→1+62%], 추가 피해 [전투력의 5+51.7%→5+62%] -도려내기: 연계 점수당 전투력 계수 변화 졷횓숟:1포 132%→158.4%, 2포 264%→316.8%, 3포 396%→475.2%, 4포 528%→633.6%, 5포 660%→792% 얃:1포 165.1%→198.1%, 2포 330.1%→396.1%, 3포 495.2%→594.2%, 4포 660.2%→792.3%, 5포 825.3%→990.3% 사제 -파멸의 역병: 초기 피해 [주문력의 1+264%→1+290.4%] 암흑 -파멸의 역병: 위와 동일 -정신 분열: [주문력의 1+200%→1+220%] -정신의 채찍: [주문력의 3+33%→3+39.6%] -정신의 쐐기: [주문력의 1+90.8%→2] Blasts the target for 전사 방어 -압도: [무기 공격력의 250%→265%] -복수: [전투력의 1+352.8%→1+374%] -방패 밀쳐내기: [전투력의 0.336%→0.561%] 종특 블덕 -비전 격류: 침묵 시간 2초→3초, 쿨타임 2분→1.5분 고블린 -로켓 연발탄: 쿨타임 2분→1.5분 -로켓 도약: 쿨타임 2분→1.5분 오크 -강인함: 스턴 지속시간 감소 15%→20% 타우렌 -전투 발구르기: 스턴 지속시간 2→3초, 쿨타임 2분→1.5분 트롤 -부두 춤: 이동 방해(impairing) 효과 지속시간 감소 15%→20%
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반다크판타지