화염 아궁이 (랭크 1) - 지옥불 작렬이 피해를 입힐 때, 이제 화염의 도가니의 효과가 적용되어서 9초동안 추가적인 피해를 입힙니다.
?? (랭크 1)
보조 특성.
불태워진 땅 (랭크 1) - 연속적으로 불태우기를 4번 사용하면, 다음 불덩이 작렬은 노코트로 즉시 시전되며, 주문력의 300%의 추가 화염 피해를 입힙니다.
불의 세례를 받아라! (랭크 1) - 화염구가 적의 버프 1개를 지웁니다.
?? (랭크 1)
여진 (랭크 3) - 불기둥을 시전하면 3번 더 타오릅니다.
전소 (랭크 3) - 작열의 피해량이 15% 증가합니다.
녹아버린 피부 (랭크 3) - 타오르는 갑옷이 활성화 되어 있을 때, 받는 피해가 n% 감소합니다.
엄청난 화염구 (랭크 3) - 화염구의 피해량이 15% 증가합니다.
점멸하며 지지기 (랭크 3) - 점멸을 사용하면 6초 동안 n만큼을 치유합니다.
불꽃의 의지 (랭크 3) - 화염구의 시전시간이 0.3초 감소합니다.
방화광 (랭크 3) - 불덩이 작열의 피해량이 10% 증가합니다.
재발화 (랭크 3) - 지옥불 작렬의 피해량이 10% 증가합니다.
불타는 시선 (랭크 3) - 화염 주문으로 입히는 피해량이 10% 증가합니다.
화염 PvP 특성.
1티어.
1레벨 - 급장. 쿨 2분.
13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.
2티어.
2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
4레벨 - 치명타로 받는 피해가 20% 감소합니다.
19레벨 - 자신에게 걸린 차단이나 침묵의 지속시간이 30% 감소합니다.
37레벨 - 점멸 후 2.5초 동안, 시전자를 대상으로한 모든 마법이 빗나갑니다..
4티어.
6레벨 - 마법 훔치기가 대상에게 걸려 있는 모든 마법을 훔칩니다. 대신 쿨이 15초가 생깁니다.
22레벨 - 얼음 보호막의 흡수량이 30% 증가하지만, 물리 피해만 흡수합니다.
40레벨 - 시간의 보호막.
5티어.
8레벨 - 화염구를 8초간 시전 안했으면, 다음 화염구의 공격력이 30% 증가하고, 시전 시간이 50% 감소합니다.
25레벨 - 불기둥의 시전 시간이 2.5초 감소하고, 피해량이 30% 증가합니다.
43레벨 - 지옥불 작렬 충전이 1 증가합니다.
6티어.
10레벨 - 화염구가 발화의 쿨을 20초 감소시킵니다.
28레벨 - 전투 후 2초가 지나면, 생명력이 5%, 공격력이 5%,사거리가 5미터 증가합니다. 이 효과는 3번까지 중첩되며, 5초간 지속됩니다.
46레벨 - 정말 거대한 불덩이 작렬. 시전 시간 4.5초. 주문력의 600%의 화염 피해를 입힙니다.
냉기.
냉기 기본 기술.
얼음화살.
기본 마나의 4% 소모, 사거리 40미터, 시전시간 2초.
얼음화살을 날려 냉기피해를 입히고, 15초간 이동속도를 30% 낮춥니다.
얼어붙은 구슬.
기본 마나의 10% 소모, 사거리 40미터, 즉시시전, 쿨 1분.
얼어붙은 구슬을 날려 1초마다 주변 모든 대상에게 주문력의 47.9%의 냉기 피해를 입힙니다. 첫 대상에게 근접시 서리 손가락 1 개를 얻습니다.
피해를 입은 대상은 2초간 이동속도가 30% 감소합니다.
얼음 창.
기본 마나의 1% 소모, 사거리 40미터, 즉시시전.
주문력의 50%의 냉기피해를 입히니다.
얼음 창은 얼어붙은 대상에게 2배의 피해를 입힙니다.
물의 정령 소환.
기본 마나의 3% 소모, 시전 시간 1.5초, 쿨 1분.
물의 정령을 소환해, 전투를 돕게합니다.
눈보라.
기본 마나의 3% 소모, 시전 시간 1.5초, 쿨 1분.
범위내 모든 적에게 8초 동안 주문력의 27.525%*8의 냉기 피해를 입힙니다.
이 공격에 맞은 적은 15초동안 이동속도가 30% 감소합니다.
눈보라가 피해를 입힐때마다, 얼어붙은 구슬의 쿨이 0.5초 감소합니다.
냉기돌풍.
기본 마나의 4% 소모, 즉시시전, 쿨 12초.
전방 모든 적에게 주문력의 23.85%의 냉기 피해를 입히고, 15초동안 이동속도를 30% 감소시킵니다.
얼음 핏줄.
즉시시전, 쿨 3분.
20초동안 가속이 30% 증가하고, 시전밀림에 걸리지 않습니다.
투명화.
기본 마나의 3% 사용. 즉시시전, 쿨 5분.
3초에 걸쳐 투명화가 되어서, 매초마다 위협수준이 감소합니다.
투명화가 되면, 적에게 대상이 찍히지 않습니다. 20초 동안 지속됩니다.
투명화는 행동을 취하면 즉시 풀립니다.
두뇌 빙결.
지속효과.
얼음 화살이 10% 확률로 얼어붙은 구슬의 쿨을 초기화 시킵니다.
서리의 손가락.
지속효과.
얼음화살이 15%의 확률로, 눈보라와 얼어붙은 구슬이 5% 확률로 서리의 손가락 효과를 얻을 수 있습니다.
다음 얼음 창이 적을 얼어붙은 것으로 간주하여 피해를 입히고, 얼음 창의 피해량을 140% 증가시킵니다.
산산조각.
지속효과.
얼어붙은 대상에게는 치명타률이 1.5배 높으며, 추가로 50%만큼 더 증가합니다.
얼음 갑옷.
지속효과.
가속이 8% 증가하고, 시전자를 근접공격한 적의 이동속도가 30% 감소합니다.
냉기 특성.
1티어.
얼음 줄 - 적에게 얼음 줄을 생성해, 이동 속도를 30% 감소시키고, 20초 동안 매초마다 주문력의 150%의 냉기 피해를 입힙니다. 이 피해량은 피해를 입힐때마다 20%씩 증가합니다. 쿨 1분.
외로운 겨울 - 물의 정령을 소환할 수 없는 대신, 시전자의 얼음 화살, 얼음 창, 얼어붙은 구슬의 피해량이 10% 증가하고, 얼리기를 시전할 수 있습니다.
뼛속까지 스며드는 한기 - 시전자로 인해 얼어붙은 적이 생길때마다 6초 동안 지속되는 강화효과를 얻습니다. 이 효과는 시전자의 모든 냉기 피해를 1% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 100중첩까지 쌓을 수 있습니다.
2티어.
얼음 방패 - 현재 그 기술인데, 2충전이 됩니다. 재충전 시간 5분.
희미한 빛 - 피해를 입힐시 30% 확률로 점멸의 쿨이 리셋됩니다. 이 효과는 30초에 한 번만 발동합니다.
소작 - 현재와 동일한데, 추가로 소작이 발동하는 6초 동안, 이감에 걸리지 않고, 이동 속도가 150% 증가합니다.
3티어.
환영 복제 - 현재와 같습니다.
마력의 룬 - 지속 시간이 3분에서 10초로 감소하고, 쿨이 10초로 감소합니다. 룬은 하나만 설치할 수 있습니다.
주문술사의 흐름 - 현재와 같습니다.
4티어.
서리 회오리 - 현재와 동일한데, 충전이 사라집니다. 쿨 25초. 얼음 회오리를 대체하지 않습니다.
얼어붙은 손길 - 즉시 서리 손가락 2개를 생성합니다. 쿨 30초.
얼음 물기 - 얼어붙은 구슬이 피해를 입힐 때, 10% 확률로 서리 손가락 2개를 생성합니다. 이는 첫 대상에게 피해를 입힐 때만 작동합니다.
5티어.
얼음발 - 현재와 같습니다.
서리 고리 - 현재와 같습니다.
얼음 수호물 - 효과가 바꿔서, 얼음 회오리가 2충전이 됩니다.
6티어.
서리 폭탄 - 현재와 같습니다.
불안정한 마법 - 현재 그 기술인데, 얼음 화살시 확률이 30%에서 20%로 감소합니다.
혹한의 빙하 - 눈보라의 피해량이 30%, 범위가 20% 증가합니다.
7티어.
열기 동공 - 현재와 같습니다.
혹한의 쐐기 - 얼음 쐐기를 소환해, 모든 고드름을 투자하여 적에게 주문력의 500%의 냉기 피해를 입힙니다. 고드름 5개가 있어야 사용할 수 있으며, 대상을 4초간 얼어붙게 만듭니다. 이 효과는 피해를 입으면 풀릴 수 있습니다. 더 이상 얼음창 시전 시, 고드름이 자동발사되지 않습니다. 시전 시간 3초.
혜성 폭풍 - 현재와 같습니다.
냉기 유물 특성.
아직 유물 무기 능력이 없습니다.
기본 특성.
칠흑 화살 (랭크 1) - 얼음 화살을 대체합니다.
주요 특성.
검은 고드름 (랭크 1) - 냉기 주문이 일정확률로 자연 소모되지 않는 검은 고드름을 생성합니다.