출처와 잡설.


출처 :

공홈.
http://legion.wowhead.com/talent
http://legion.wowhead.com/talent-pvp
http://legion.wowhead.com/artifact-calc

공홈에 없는 모든 번역은 임의로 한 것입니다. 

너무 많은 질문이 있어서, 각 직업/전문화별로 나눠 올립니다. 이 글에 없는 직업 기술을 현재 군단 알파에서 삭제라고 보시면 됩니다.

일요일까지 나눠 올릴게요. 아마 금요일에는 안올라옵니다. 





주술사 공용 기술.


늑대 정령 변신, 윤회, 수면 보행, 영혼의 귀환, 천리안, 날카로운 바람, 영웅심, 피의 욕망, 정화, 사술 - 현재와 다르지 않습니다.





정기.



정기 고유 기술.


번개 화살.

  • 사거리 40미터, 시전 시간 2초.
  • 대상에게 주문력의 120%의 자연 피해를 입히고, 10의 소용돌이를 얻습니다.

용암 폭발.

  • 사거리 40미터, 시전 시간 2초, 쿨 8초.
  • 주문력의 133.3%의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 화염 충격에 걸려 있으면, 용암 폭발은 치명타로 적중합니다. 15의 소용돌이를 얻습니다.

화염충격.

  • 0~20의 소용돌이 소모, 사거리 45미터, 즉시 시전. 
  • 화염 피해를 입히고 10~30초 동안 2초마다 화염 도트 피해를 입힙니다. 이 시간은 소모한 소용돌이가 많을 수록 증가합니다.

대지 충격.

  • 10~100의 소용돌이 소모, 사거리 45미터, 즉시 시전. 
  • 강력한 자연 피해를 입힙니다. 피해량은 소모한 소용돌이가 많을 수록 증가합니다.

천둥 폭풍.

  • 쿨 45초.
  • 10미터내 모든 적에게 주문력의 34.8285%의 자연 피해르르 입히고, 넉백시킵니다. 또한 5초간 그들의 이동속도를 40% 감소시킵니다.
  • 기절중에도 사용할 수 있습니다. 

치유의 물결.

  • 0~25의 소용돌이 소모. 시전 시간 2초.
  • 주문력의 300%를 치유합니다. 추가로 소모하는 소용돌이에 비례하여 최대 주문력의 100%를 추가 치유합니다.

냉기 충격.

  • 0~20의 소용돌이 소모. 
  • 주문력의 77%의 냉기 피해를 입힙니다. 최소 5초에서 최대 10초까지 적의 이동속도를 50% 감소시킵니다. 이 시간은 소모한 소용돌이에 비례하여 증가합니다. 
연쇄 번개.

  • 시전 시간 2초.
  • 주문력의 120%의 자연 피해를 입힙니다. 이 피해는 주변 적 최대 3명에게 연쇄됩니다. 
  • 적에게 피해를 입힐 때마다, 소용돌이 4를 생성합니다.

불의 정령 소환.

  • 쿨 5분.
  • 1분간 플레이어를 위해 싸우는 불의 정령을 소환합니다.
  • 불의 정령이 소환되고 15초 동안, 소용돌이 생성률이 100% 증가합니다.

대지 정령 소환.

  • 쿨 2분.
  • 15초간 플레이어를 공격하는 적을 도발하는 대지 정령을 소환합니다.
  • 대지정령이 소환된 동안에, 주술사가 받는 피해는 15% 감소합니다. 기절중에도 사용할 수 있습니다. 

지진 토템.

  • 소용돌이 80 소모, 쿨 10초.
  • 주변 8미터 내에 지진을 일으켜 자연피해를 입힙니다. 
  • 지진에 피해를 입은 적은 10% 확률로 넘어집니다.

용암 쇄도.

  • 지속 효과.
  • 화염 충격의 지속피해가 일정확률로 용암 폭발의 쿨을 초기화시키고, 즉시 시전되게 합니다.

정령의 직감.

  • 지속 효과.
  • 두 번의 같지않은 주문이 연속으로 치명타로 적중하면, 다음 주술사의 기술의 피해량이 20% 증가합니다. 




정기 특성.


1티어.

  • 화염의 길 - 화염 충격과 용암 폭발의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 정령의 길 - 정령 소환 기술의 쿨이 60초 감소합니다.
  • 소용돌이 토템 - 15초간 지속되는 토템을 설치해 주문력의 80%의 공격을 합니다. 이 토템이 공격시마다 소용돌이 5를 생성합니다. 쿨 30초.

2티어.

  • 강풍 - 전방으로 돌진합니다. 쿨 15초.
  • 빠른 발 - 늑대 정령 변신을 풀면 6초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
  • 바람 돌진 토템 - 15초간 지속되는 토템을 설치해 5초 동안 주변 10미터내 아군의 이동 속도를 60% 증가시킵니다. 쿨 1분.

3티어.

  • 축전 토템 - 현재와 같습니다.
  • 구속의 토템 - 현재와 같습니다.
  • 부두 토템 - 10초간 지속되는 토템을 설치해 5초마다 주변 n미터 내 적에게 n초 동안 주술을 겁니다. 적은 한 번만 주술에 걸립니다. 사술을 대체합니다. 쿨 30초.

4티어.

  • 정기 작렬 - 현재와 같은데, 능력치 증가 시간이 8초에서 10초로 증가합니다.
  • 고대의 신속함 - 현재와 능력은 거의 같은데, 증가치가 5%에서 10%로 증가합니다. 이제 지속 효과입니다.
  • 정기의 메아리 - 이제 용암 폭발이 3충전이 됩니다. 지진은 제외됩니다. 

5티어.

  • 정기 융합 - 용암 쇄도의 발동 확률이 10% 증가합니다.
  • 화염의 자손 - 상급 불의 정령이 소환될 때, 화염의 자손 둘과 함께 대상을 공격합니다.
  • 진도 - 화염 충격에 걸린 대상이 지진으로 피해를 입을 때마다, 발 밑에서 마그마가 분출되어 화염 피해를 입힙니다. 

6티어.

  • 피뢰침 - 적에게 디법을 걸어서, 시전자의 자연 주문으로 받는 모든 피해가 20% 증가하고 대상 주위 20미터 내의 적에게 n의 자연 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
  • 폭풍의 정령 토템 - 현재와 같습니다.
  • 마그마 분출 - 현재와 같은데, 쿨이 45초에서 1분으로 증가합니다.

7티어.

  • 지배력 - 현재와 비슷한데, 대지 충격이 용암 충격으로 바뀝니다. 그리고 쿨이 3분에서 5분으로, 지속 시간이 15초에서 30초로 증가합니다.  
  • 원시의 정령술사 - 현재와 같습니다.
  • 토템의 분노 - 30초 동안 다음의 효과를 제공하는 3개의 토템을 소환합니다.                               대지의 토템 - 적을 공격하고, 적이 대지 충격으로 받는 피해가 50% 증가합니다.                         불의 토템 - 적을 공격하고, 용암 폭발의 주문 치명타률이 100% 증가합니다.                             번개의 토템 - 적을 공격하고, 번개 화살의 시전 시간이 50% 감소합니다.





정기 유물 특성.


유물 착용 효과 : 번개 화살을 사용하면 일정확률로, 다음 3번의 번개 화살은 특화가 2번씩 발동합ㄴ니다.


기본 특성. 

폭풍의 수호자 (랭크 1) - 다음 세번의 번개 화살과 연쇄 번개가 200%의 추가 피해를 입힙니다. 쿨 1분.

주요 특성.

  • 폭풍 군주의 분노 (랭크 1) - 번개 정령을 소환할 때, 가까운 적에게 피해를 주고 화염 충격에 영향을 받는 전방의 모든 적에게 번개 돌풍을 날려 피해를 입힙니다.
  • 정기 강화 (랭크 1) - 자연 계열 주문을 시전할 때 화염 계열 주문력이 4초간 3% 증가합니다. 화염 계열을 시전할 때 자연 계열 주문력이 4초간 3% 증가합니다.
  • 지옥불 화산 (랭크 1) - 용암 폭발이 일정 확률로, 대상 발 아래 화산을 만들어 6초동안 2미터 내에 있는 모든 적에게 주문력의 250%의 화염피해를 입힙니다.

보조 특성.

  • 끊임없는 과부화 (랭크 1) - 연쇄 번개를 세 번 시전할때마다 적중당한 모든 적에게 연쇄 번개의 정기 과부하에 피해를 입습니다.
  • 정기의 대가 (랭크 1) - 정기 과부하 발동 시 3초 동안 가속이 5% 증가합니다.
  • 폭풍 소환사 (랭크 1) - 불의 정령이 번개 정령으로 대체됩니다.
  • 폭풍의 부름 (랭크 3) - 번개 화살의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 퍼져나가는 번개 (랭크 3) - 연쇄 번개가 적 3명을 추가 공격합니다.
  • 가득찬 용암 (랭크 3) - 용암 폭발의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 정기술사 (랭크 3) - 용암 폭발 시전시마다, 불의 정령의 쿨이 3초 감소합니다.
  • 정기의 보호 (랭크 3) - 받는 모든 피해가 10% 감소합니다.
  • 용암 충격 (랭크 3) - 용암 폭발의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 잿불 충격 (랭크 3) - 화염 충격의 지속 시간이 3초 증가합니다.
  • 주술사의 치유력 (랭크 3) - 생명력이 35% 아래로 떨어지면 자동으로 치유의 파도가 시전됩니다. 이 효과는 15초마다 1번 발동합니다.
  • 대지 조종사 (랭크 3) - 대지 충격의 피해량이 10% 증가합니다.




정기 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
  • 34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 대상 위치에 토템을 소환하여, 15초간  15미터 이내 아군의 치명타시 피해량, 치유량을 50% 증가시킵니다. 쿨 ??.
  • 19레벨 - 대상 위치에 토템을 소환하여, 15초간 15미터 이내 시전자 혹은 아군의 피해량을 다른 임의의 적에게 복사합니다. 쿨??.
  • 37레벨 - 대상 위치에 토템을 소환하여, 15초간 15미터 이내 아군의 자동 공격시 30% 확률로 추가공격을 하게 합니다. 쿨??.

4티어.

  • 6레벨 - 적이나 아군을 정화하거나 해제할 때 생명력을 8%씩 회복합니다.
  • 22레벨 - 늑대 정령 모습일 때 2초마다 생명력을 3%씩 회복합니다.
  • 40레벨 - 치유의 파도 시전시 같은 치유량을 3초동안 추가 회복합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 냉기 충격이 200%의 추가 피해를 입히고, 화염 충격이 주기적인 피해를 입힐때 소용돌이 3을 생성합니다. 추가로 이 주문에 소모되는 소용돌이를 삭제시킵니다.
  • 25레벨 - 최대 소용돌이가 50 증가합니다.
  • 43레벨 - 용암 폭발, 용암 폭발이 200%의 추가 피해와 피해를 입힐 시 소용돌이 30을 생성합니다. 이 주문은 용암 쇄도(지속 효과)를 대체합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 소용돌이 100을 대지충격에 소모하면, 대상을 2초 기절시킵니다.
  • 28레벨 - 천둥 폭풍이 40미터 내 지역에 시전할 수 있으며, 쿨이 15초 감소합니다. 
  • 46레벨 - 대상에게 자연 피해를 주고, 6초간 기절시킵니다. 쿨 30초.







고양.



고양 고유 기술.


대지 이빨. 

  • 사거리 10미터, 즉시 시전.
  • 대상에게 자연 피해를 입히고 15의 소용돌이를 얻습니다.

불꽃 혓바닥. 

  • 사거리 10미터, 즉시 시전, 쿨 12초.
  • 대상을 화염으로 불태워 전투력의 95%의 화염 피해를 입히고 주술사의 무기를 강화 합니다.
  • 무기로 공격하면 무기 속도에 따라 추가 화염 피해를 입힙니다. 16초 동안 지속됩니다.

용암 채찍.

  • 30의 소용돌이 소모, 근접 공격, 즉시 시전. 
  • 보조무기로 적을 공격하여, 480%의 화염 피해를 입힙니다.

서리 일격.

  • 소용돌이 20 소모.
  • 전투력의 92.5%의 냉기 피해를 입히고, 8초동안 이동속도를 50% 감소시킵니다.

번개 화살.

  • 소용돌이 0~15 소모, 즉시시전.
  • 대상에게 주문력의 25%의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 소모한 소용돌이에 비례하여 추가 피해를 입힙니다.

폭풍의 일격.

  • 60의 소용돌이 소모, 근접 공격, 즉시 시전, 쿨 16초.
  • 강력한 물리 피해를 입힙니다.

번개 부르기.

  • 번개 부르기(고양) - 전방 모든 적에게 피해를 입힙니다. 
  • 두 명 이상에게 피해를 입히면 10초 동안 폭풍의 일격과 용암 채찍의 75%의 해당하는 피해를 전방 모든 적에게 입힙니다. 쿨 5초.

치유의 물결.

  • 0~25의 소용돌이 소모. 시전 시간 2초.
  • 주문력의 300%를 치유합니다. 추가로 소모하는 소용돌이에 비례하여 최대 주문력의 100%를 추가 치유합니다.

영혼 발걸음.

  • 늑대 정령시에 사용 가능, 쿨 60초.
  • 즉시 모든 이동 속도 감소 효과를 제거하고, 15초동안 이동 속도를 60% 증가시킵니다.

주술사의 분노.

  • 쿨 1분.
  • 15초동안 받는 모든 피해가 30% 감소합니다. 기절 중에도 사용할 수 있습니다.

강화된 무기.

  • 지속 효과.
  • 주무기로 공격시, 7% 확률로 물리 피해를 입히는 세 번의 추가 공격이 발동합니다.

소용돌이 치는 무기.

  • 지속 효과.
  • 근접 무기로 피해를 입힐 시, 5의 소용돌이를 얻습니다.

폭풍격노.

  • 지속 효과.
  • 공격할 때마다 2%의 확률로 폭풍격노 효과가 발동하여 폭풍의 일격의 재사용 대기 시간을 초기화 하고, 다음 시전하는 폭풍의 일격의 소용돌이 소모가 50%만큼 감소하며, 재사용 대기시간을 발생시키지 않습니다.




고양 특성.


1티어.

  • 바람노래 - 적에게 자연 피해를 입히고, 15초 동안 공격 속도가 50% 증가합니다. 쿨 30초.
  • 영혼 공명 - 대지 이빨과 야수 정령으로 생성되는 소용돌이가 10 증가합니다. 
  • 대지의 주먹 - 10초 동안 치명타률이 10%, 모든 피해량이 5% 증가합니다. 하지만 공격 속도와 이동 속도가 50% 감소합니다. 쿨 30초.

2티어.

  • 강풍 - 전방으로 돌진합니다. 쿨 15초.
  • 흉포한 돌격 - 적에게 돌진하여 공격합니다. 늑대 정령 상태에서만 사용할 수 있습니다.쿨 30초.
  • 바람 돌진 토템 - 15초간 지속되는 토템을 설치해 5초 동안 주변 10미터내 아군의 이동 속도를 60% 증가시킵니다. 쿨 1분.

3티어.

  • 축전 토템 - 현재와 같습니다.
  • 구속의 토템 - 현재와 같습니다.
  • 부두 토템 - 10초간 지속되는 토템을 설치해 5초마다 주변 n미터 내 적에게 n초 동안 주술을 겁니다. 적은 한 번만 주술에 걸립니다. 사술을 대체합니다. 쿨 30초.

4티어.

  • 번개 보호막 - 15초 동안 10미터 내 적에게 자연 피해를 입힙니다. 쿨 1분. 
  • 고대의 신속함 - 현재와 능력은 거의 같은데, 증가치가 5%에서 10%로 증가합니다. 이제 지속 효과입니다.
  • 산사태 - 대지 이빨을 사용하면 n초 동안 전투력이 20% 증가합니다.

5티어.

  • 폭풍우 - 폭풍격노로 생성하는 폭풍의 일격이 2회로 증가하고 이들은 소용돌이를 절반만 소모하며, 쿨을 발동시키지 않습니다.
  • 영혼의 교감 - 야수 정령의 재사용 대기시간이 1분 감소합니다.
  • 대지 가르기 - 전방 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 옆으로 밀쳐냅니다. 소용돌이 60 소모, 쿨 20초. 

6티어.

  • 바람의 격노 - 자신의 주위 8미터내 모든 적에게 10초 동안 매 초마다 자연 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다. 쿨 30초.
  • 파괴의 폭풍 - 번개 부르기의 사거리가 4미터 증가합니다.
  • 돌주먹 일격 - 적에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 기절에 면역인 대상에게는 두 배의 피해를 입힙니다. 쿨 30초.

7티어.

  • 지배력 - 현재와 성능은 같은데, 쿨이 3분에서 5분으로, 지속 시간이 15초에서 30초로 증가합니다. 추가로 초당 소용돌이를 4 생성합니다.
  • 야수 일족 - 30초 동안 같이 싸울 늑대 정령을 소환합니다. 정령이 활성화된 동안 가속이 50% 증가하고 30초 동안 매 초마다 소용돌이 5를 생성합니다. 야수 정령을 대체합니다. 쿨 5분.
  • 대지의 창 - 적에게 물리 피해를 입히고, 10초 동안 시전자로부터 받는 물리와 자연 피해를 10% 증가시킵니다. 쿨 20초.




고양 유물 특성.


유물 착용 효과 : 대지 이빨, 불꽃 혓바닥, 서리 일격시 일정 확률로 둠해머가 강화되어, 각 속성에 맞는 추가 피해를 입힙니다.


기본 특성.

  • 둠헤머의 질풍 (랭크 1) - 6초 동안 모든 공격에 질풍이 발동하게 합니다, 질풍의 피해량이 200% 증가합니다. 쿨 45초.

주요 특성.

  • 둠헤머의 촉발 (랭크 1) - 폭풍의 일격시 일정 확률로, 다음 시전자의 기술이 대상에게 추가 자연 피해와 화염 피해를 입힙니다.
  • 둠헤머의 늑대 (랭크 1) - 시전자의 야수 정령에게 각각 냉기, 불, 또는 번개의 속성을 부여하고 부가적으로 고유의 능력을 줍니다.
  • 둠헤머의 소용돌이 (랭크 1) - 용암 채찍을 사용하면 3미터내 모든 적에게 3초 동안 전투력의 100%의 화염 피해를 입힙니다.

보조 특성.

  • 허리케인 (랭크 1) -  폭풍 격노가 발동하면, 다음 폭풍의 일격 피해량이 50% 증가합니다.
  • 강력한 폭풍 (랭크 1) - 폭풍의 일격이 30% 확률로 대상을 한 번 더 피해를 입힙니다. 이 효과는 추가타에서 또 발생할 수 있습니다.
  • 태초의 늑대 (랭크 1) -  야수 정령이 소환되어 있을 때, 번개 부르기를 사용하면, 10초 동안 시전자의 늑대들의 공격이 광역 공격이 됩니다.
  • 폭풍의 망치 (랭크 3) - 폭풍의 일격 피해량이 10% 증가합니다.
  • 버려낸 용암 (랭크 3) - 용암 채찍의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 소용돌이의 영혼 (랭크 3) - 늑대 정령 상태에서 전투 중이면, 5초마다 소용돌이 4를 생성합니다.
  • 정령의 분노 (랭크 3) - 대지 이빨과 불꽃 혓바닥의 피해량이 10% 증가합니다. 
  • 가득찬 분노 (랭크 3) - 주술의 분노를 사용하면, 15초 동안 최대 생명력이 40%를 회복합니다.
  • 바람의 일격 (랭크 3) - 폭풍 격노가 활성화되면 3초 동안 공격 속도가 10% 증가합니다. 
  • 영적인 치유 (랭크 3) - 치유의 파도의 치유량이 13% 증가합니다.
  • 폭풍 모으기 (랭크 3) - 번개 폭풍에 맞은 대상들한테, 시전자의 다음 폭풍의 일격의 피해량이 6% 증가합니다. 
  • 소용돌이 모으기 (랭크 3) - 대지 이빨이 15%확률로 100% 더 많은 소용돌이를 생성합니다.




고양 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
  • 34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 대상 위치에 토템을 소환하여, 15초간  15미터 이내 아군의 치명타시 피해량, 치유량을 50% 증가시킵니다. 쿨 ??.
  • 19레벨 - 대상 위치에 토템을 소환하여, 15초간 15미터 이내 시전자 혹은 아군의 피해량을 다른 임의의 적에게 복사합니다. 쿨??.
  • 37레벨 - 대상 위치에 토템을 소환하여, 15초간 15미터 이내 아군의 자동 공격시 30% 확률로 추가공격을 하게 합니다. 쿨??.

4티어.

  • 6레벨 - 적이나 아군을 정화하거나 해제할 때 생명력을 8%씩 회복합니다.
  • 22레벨 - 늑대 정령 모습일 때 2초마다 생명력을 3%씩 회복합니다.
  • 40레벨 - 치유의 파도 시전시 같은 치유량을 3초동안 추가 회복합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 폭풍의 일격을 사용할 때, 40미터 내에 2명의 적에게 번개 화살을 발사해 피해를 입힙니다.
  • 25레벨 - 늑대 정령일 때 2초마다 소용돌이 5를 생성합니다.
  • 43레벨 - 근접 공격 밖에 있는 적에게 번개 화살 시전시, 소용돌이 15를 추가 생성합니다. 

6티어.

  • 10레벨 - 영웅심/피의 욕망이 45초의 재사용 대기시간을 갖지만 시전자와 우호적인 대상 한 명에게만 10초 적용 됩니다. 더 이상 소진 효과가 없습니다.
  • 28레벨 - 폭풍의 일격을 쓸 때 아군의 무기에 질풍을 부여합니다. (질풍 : 공격속도 8% 증가.)
  • 46레벨 - 당신과 당신 대상의 무기를 번개로 충전시킵니다. 10초동안 당신과 당신의 대상은 쿨이 1%씩 감소합니다. 쿨 45초.






복원.



복원 기본 기술.


치유의 물결.

  • 기본 마나의 2.1% 소모, 사정 거리 40미터, 시전 시간 2.5초
  • 아군의 생명력을 회복시킵니다.

치유의 파도.

  • 기본 마나의 4.1% 소모, 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초
  • 아군의 생명력을 주문력의 450% 만큼 회복시킵니다.

연쇄 치유.

  • 기본 마나의 5.6% 소모, 사정 거리 40미터, 시전 시간 2.5초
  • 대상을 주문력의 450%만큼 치유하고, 가장 심하게 부상 당한 근처 파티 혹은 공격대원으로 튕깁니다. 튕길 때마다 30%만큼 치유량이 감소하고, 최대 4명의 대상을 치유합니다.

성난 해일.

  • 기본 마나의 1.5% 소모, 사정 거리 40미터, 즉시 시전, 쿨 6초.
  • 치유의 물결이 아군 대상을 감싸 주문력의 250%의 생명력을 회복시키고 18초에 걸쳐 추가로 주문력의 300%의 생명력을 회복시킵니다.

치유의 비.

  • 기본 마나의 4.3%소모, 사정 거리 40미터, 시전 시간 2초, 쿨 10초.
  • 대상 지역을 치유의 비로 촉촉히 적시며 10초에 걸쳐 최대 6명의 아군의 생명력을 회복시킵니다.

치유의 토템.

  • 마나 1.7%, 즉시 시전, 쿨 30초.
  • 시전자의 위치에 물의 토템을 소환하여 15초에 걸쳐 2초 마다 40미터 내의 파티 및 공격대원의 생명력을 회복시킵니다.

치유의 해일 토템. 

  • 마나 5.6%, 쿨 3분.
  • 현재와 같습니다. 

영혼 정화.

  • 마나 16.4% 소모, 쿨 8초.
  • 아군이 걸린 모든 저주와 마법을 해제합니다.

고대의 영혼.

  • 시전 시간 10초.
  • 모든 파티원을 살립니다. 이들은 생명력의 35%를 가집니다. 전투 중에 사용할 수 없습니다.

주술사의 분노.

  • 쿨 1분.
  • 15초동안 받는 모든 피해가 30% 감소합니다. 기절 중에도 사용할 수 있습니다.

영혼나그네의 은총.

  • 마나 14.1%, 쿨 2분.
  • 15초동안 움직이면서 주문을 시전할 수 있습니다.

정신고리 토템.

  • 마나 11.1%, 쿨 3분.
  • 현재와 같습니다.

화염 충격.

  • 마나 1.25%, 쿨 6초.
  • 대상에게 주문력의 175%의 화염 피해를 입히고, 15초동안 주문력의 525%의 화염 피해를 입힙니다.

대지 충격.

  • 마나 2%, 쿨 6초.
  • 주문력의 250%의 자연 피해를 입힙니다.

연쇄 번개.

  • 마나 1%, 시전 시간 2초.
  • 주문력의 120%의 자연 피해를 입힙니다. 번개는 총 3명에게 연쇄됩니다.

폭풍 발톱 토템.

  • 30초 쿨.
  • 30초 동안 주술사를 공격하는 적을 도발하는 토템을 설치합니다.
  • 이 토템에게 피해를 입힌 적은 30초 동안 주술사에게 받는 피해가 40% 증가합니다. 

희생.

  • 지속효과.
  • 직접 치유가 치명타로 적중하면, 다음 마나를 돌려받습니다: 치유의 파도는 1%, 치유의 물결, 성난 해일은 0.6%, 연쇄 치유는 0.25%

굽이치는 물결.

  • 지속 효과
  • 연쇄 치유 또는 성난 해일 시전 시 굽이치는 물결 효과를 얻어, 다음 치유의 물결의 시전 시간이 40%만큼 감소하거나, 다음 치유의 파도의 극대화율이 40%만큼 증가합니다. 2회 사용할 수 있습니다.




고양 특성.


1티어.

  • 파동 - 매 세번째 치유의 물결의 치유량이 75% 증가합니다.
  • 세찬 물결 - 현재와 같습니다.
  • 급류 - 성난 해일의 첫 치유량이 50% 증가합니다. 

2티어

  • 강풍 - 전방으로 돌진합니다. 쿨 15초.
  • 고귀한 영혼 - 영혼나그네의 은총의 쿨이 60초 감소하고, 활성화 중에 이동 속도가 20% 증가합니다.
  • 바람 돌진 토템 - 15초간 지속되는 토템을 설치해 5초 동안 주변 10미터내 아군의 이동 속도를 60% 증가시킵니다. 쿨 1분.

3티어.

  • 축전 토템 - 현재와 같습니다.
  • 구속의 토템 - 현재와 같습니다.
  • 부두 토템 - 10초간 지속되는 토템을 설치해 5초마다 주변 n미터 내 적에게 n초 동안 주술을 겁니다. 적은 한 번만 주술에 걸립니다. 사술을 대체합니다. 쿨 30초.

4티어.

  • 거대한 물결 - 굽이치는 물결의 충전 횟수가 1회 증가하고, 치유의 파도의 치명타률이 추가로 10% 증가합니다. 또한 치유의 물결의 시전 시간 감소효과가 10% 증가합니다.
  • 고대의 인도 - 현재와 같습니다.
  • 폭우 - 치유의 비의 바닥 위에 있는 아군에게 들어가는 연쇄 치유의 치유량이 25% 증가합니다. 

5티어.

  • 고대의 보호 토템 - 15초간 지속되는 토템을 소환하니다. 15미터 내 아눅닝 죽으면 생명력의 20%를 가진채로 윤회시킵니다. 쿨 3분.
  • 대지의 방패 토템 - 대지의 토템을 소환합니다. 15초 동안 토템 10미터 이내의 아군에게 향하는 공격을 피해량을 완전 흡수하기 전까지 대신 맞습니다. 쿨 1분.
  • 고대의 생명 - 치유의 파도, 연쇄 치유, 성난해일, 치유의 물결로 힐을 받는 대상이 10초동안최대 생명력이 10% 증가합니다.

6티어.

  • 끝없는 구덩이 - 회생이 생명력 60% 아래인 아군에게 치유 주문을 시전하면 반드시 발동합니다.
  • 폭우의 토템 - 현재와 같습니다.
  • 정기의 메아리 - 용암 폭발, 성난 해일, 치유의 토템, 정신의 고리 토템이 두 번 충전됩니다.

7티어.

  • 지배력 - 현재와 성능은 같은데, 쿨이 3분에서 2분으로, 지속 시간이 15초에서 1분으로 증가합니다.
  • 샘솟는 물살 - 전방 아군을 모두 치유합니다. 쿨 20초.
  • 만조 - 연쇄 치유가 한명을 더 치유하지만, 치유량이 절반으로 감소합니다.




복원 유물 특성.


유물 착용 효과 : 치유 기술이 일정확률로 아즈샤라의 보물을 발동시킵니다. 아즈샤라의 보물이 발동하면, 3초동안 5터내 아군 5명을 추가 치유합니다.


기본 특성
 
  • 여왕의 선물 (랭크 1) - 치유의 비를 흡수하고, 범위 내에 있는 아군을 75000만큼 치유합니다. 시전 시간 2초, 쿨 45초.
 
 
주 특성
 
  • 여왕의 결정 (랭크 1) - 치유의 토템이 아군을 치유할때마다, 여왕의 결정이 중첩됩니다. 여왕의 결정은 치유의 토템의 대상을 추가 치유합니다.
  • 쌓이는 유지력 (랭크 1) - 치유의 해일이 아군을 치유할 때마다, 대상이 치유의 해일로 받는 치유량이 25% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 굽이치는 웅덩이 (랭크 1) - 성난 해일을 사용하면 30%의 확률로, 대상의 발 밑에 whirlpool이 생깁니다.
 
 
보조 특성
 

  • 여왕의 종복 (랭크 1) - 윤회로 살아난 후, 1동안 받는 모든 피해가 80% 감소합니다.
  • 긴박감 (랭크 1) - 영웅심/피의 욕망의 효과를 받는 동안 사용하는 치유 주문의 치유량이 50% 증가합니다.
  • 파도의 순환 (랭크 1) - 적의 이로운 효과를 정화하거나 주문을 성공적으로 방해하면, 자동으로 번개 화살이 발사됩니다. 이 번개 화살은 50%의 추가 피해를 입힙니다. 
  • 폭풍의 군주 (랭크 3) - 치유의 물결과 연쇄 치유의 치유량, 번개 화살의 공격력이 10% 증가합니다.
  • 부서지는 파도 (랭크 3) - 치유의 토템이 33% 더 자주 치유합니다. 
  • 여왕의 지배 (랭크 3) - 회생이 발동하면 다음으로 사용하는 치유 주문의 시전 시간이 5% 감소합니다.
  • 굽이치는 연쇄 (랭크 3) - 굽이치는 파도의 효과가 10% 증가합니다. 
  • 파도어머니의 포옹 (랭크3) - 치유의 토템이 치유하는 아군과 자신의 최대생명력, 회피율이 6초동안 5% 증가합니다.
  • 바다의 인력 (랭크3) - 성난 해일의 치유량과 주기적인 치유량이 3% 증가하고, 충격류 주문의 공격력과 주기적인 피해가 20% 증가합니다.
  • 안개 속의 영혼 (랭크 3) - 영혼 늑대 상태에서 받는 피해량이 5% 감소합니다. 이 효과는 1초마다 한 번씩 최대 6회까지 중첩됩니다.
  • 끊을 수 없는 연쇄 (랭크 3) - 연쇄 치유, 연쇄 번개를 연속해서 사용할 때마다 해당 주문의 치명타 및 극대화 확률이 5%씩 증가합니다.
  • 강화된 물 (랭크 3) - 치유의 비의 치명가 3% 증가합니다.




생존 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다..
  • 16레벨 - 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.

3티어.

  • 4레벨 - 대상 위치에 토템을 소환하여, 15초간  15미터 이내 아군의 치명타시 피해량, 치유량을 50% 증가시킵니다. 쿨 ??.
  • 19레벨 - 대상 위치에 토템을 소환하여, 15초간 15미터 이내 시전자 혹은 아군의 피해량을 다른 임의의 적에게 복사합니다. 쿨??.
  • 37레벨 - 대상 위치에 토템을 소환하여, 15초간 15미터 이내 아군의 자동 공격시 30% 확률로 추가공격을 하게 합니다. 쿨??.

4티어.

  • 6레벨 - 적이나 아군을 정화하거나 해제할 때 생명력을 8%씩 회복합니다.
  • 22레벨 - 늑대 정령 모습일 때 2초마다 생명력을 3%씩 회복합니다.
  • 40레벨 - 치유의 파도 시전시 같은 치유량을 3초동안 추가 회복합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 사술의 쿨이 20초 감소합니다.
  • 25레벨 - 적의 이로운 효과를 성공적으로 지우면, 3초 동안 적에게 피해를 입힙니다.
  • 43레벨 - 마법 흡수 토템.

6티어.

  • 10레벨 - 성난 해일의 지속 시간이 끝나거나 해제될 때 추가 치유를 합니다.
  • 28레벨 - 대지 보호막.
  • 46레벨 - 15미터 내 가장 가까운 아군 두 명과 연결되어, 받는 모든 피해의 50%를 나눠 맞습니다. 30초간 지속됩니다. 45초 쿨. 정신고리토템을 대체합니다.