장미저택
2016-01-21 19:49
조회: 6,789
추천: 21
출처와 잡설.
출처 :
공홈. http://legion.wowhead.com/talent http://legion.wowhead.com/talent-pvp http://legion.wowhead.com/artifact-calc
공홈에 없는 모든 번역은 임의로 한 것입니다.
너무 많은 질문이 있어서, 각 직업/전문화별로 나눠 올립니다. 이 글에 없는 직업 기술을 현재 군단 알파에서 삭제라고 보시면 됩니다.
일요일까지 나눠 올릴게요. 아마 금요일에는 안올라옵니다.
사제 공용 기술.
신성한 일격, 소실, 마법 무효과, 언데드 속박, 정신 지배, 대규모 마법 무효화, 공중 부양 - 현재와 다른거 없습니다.
소실 - 10초간 받는 피해가 10% 감소하는 것이 추가되었습니다.
정신지배 - 플레이어에게 사용할 수 없습니다.
신성.
신성 고유 기술.
치유.
- 마나 2.0%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 2.5초
- 느리지만 효과적인 주문입니다. 아군의 생명력을 주문력의 450% 회복시킵니다.
순간 치유.
- 마나 3.5%, 사정 거리 40미터, 시전 시간1.5초
- 빠르지만 마나 소모량이 높습니다. 아군의 생명력을 주문력의 450% 회복시킵니다.
빛의 권능: 평온.
- 마나 4.0%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전, 쿨 1분
- 기적을 일으켜 아군의 생명력을 주문력의 2000% 회복시킵니다.
치유의 기원.
- 마나 8.0%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 2.5초
- 강력한 기도로 대상으로부터 15미터 내의 아군 5명의 생명력을 주문력의 250% 회복시킵니다.
회복의 기원.
- 마나 2.0%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 재사용 대기시간 10초
- 파티 혹은 공격대원에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 입을 때 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30초 동안 지속됩니다.
빛의 권능: 성역.
- 마나 5%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전, 쿨 1분
- 대상 지역에 기적의 빛을 뿜어 10미터 반경 내의 아군 6명의 생명력을 주문력의 600% 회복시킵니다.
소생.
- 마나 2.5%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전
- 대상이 빛으로 충만해져 즉시 주문력의 50% 생명력을 회복시키고, 15초 동안 주문력의 375% 생명력을 회복시킵니다.
정화.
- 마나 2.6%, 쿨 8초.
- 아군 대상이 걸린 마법과 질병을 해제합니다.
수호의 영혼.
- 쿨 4분.
- 10초동안 대상이 받는 치유량을 60% 증가시키고, 죽을번한 상황이 되면, 수호의 영혼을 희생하여 40%의 생명력을 즉시 회복시킵니다.
- 기절 중에도 사용할 수 있습니다.
천상의 찬가.
- 정신집중 8초 필요, 쿨 3분.
- 40미터내 아군을 즉시 주문력의 160%만큼 치유하고, 8초동안 2초마다 주문력의 160%씩 치유합니다. 이때 치유량은 10%씩 증가합니다.
- 레이드 중이 아니면, 치유량이 100% 증가합니다.
신의의 도약.
빛의 권능: 응징.
- 마나 3%, 쿨 1분.
- 적에게 주문력의 600%의 신성피해를 입히고, 5초간 행동불가로 만듭니다.
신성한 불길.
- 마나 1%, 쿨 10초.
- 적에게 주문력의 200%의 신성 피해를 입히고, 9초동안 주문력의 630%의 신성 피해를 입힙니다.
신성한 폭발.
- 마나 1.6%.
- 12미터내 모든 적에게 주문력의 120%의 신성 피해를 입힙니다.
부활.
- 시전시간 10초.
- 파티원을 생명력의 35%를 가진채 살립니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
우연한 행운.
- 지속 효과
- 순간 치유나 치유를 시전하면, 빛의 권능: 평온의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
- 치유의 기원이나 회복의 기원을 시전하면, 빛의 권능: 성역의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
- 성스러운 일격이나 신성한 불꽃을 시전하면, 빛의 권능: 응징의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
구원의 영혼.
- 지속 효과.
- 죽으면 15초간 구원의 영혼이 되서, 치유를 할 수 있습니다.
집중된 의지.
- 지속 효과.
- 근접 공격을 받으면 집중된 의지 효과가 생겨서, 8초동안 받는 피해가 15% 감소하고, 입히는 피해가 15% 증가합니다. 이 효과는 2번 중첩됩니다.
신성 특성.
1티어.
- 빛의 길목 - 순간 치유를 시전하면, 이전에 순간 치유로 치유한 대상의 치유량의 40%를 복사해서 치유합니다.
- 끝없는 소생 - 대상에게 단일 치유 주문을 시전하면 소생의 지속시간이 리셋됩니다.
- 계몽 - 마나 재생 속도가 15% 빨라집니다.
2티어.
- 천사의 깃털 - 현재와 같은데, 재충전 시간이 10초에서 15초로 증가합니다.
- 빛의 길 - 공중 부양이 피해를 입어도 해제되지 않고, 이동 속도가 15% 증가합니다. 하지만 지속시간이 30초 감소합니다.
- 구원의 기도 - 현재와 같습니다.
3티어.
- 빛나는 힘 - 아군 대상 주변 n미터내 적을 넘어뜨리고, 3초동안 적 들의 이동 속도가 70% 감소합니다. 쿨 1분.
- 질책 - 빛의 권능: 응징이 대상을 행동 불가로 만들지 않고 기절시킵니다.
- 정신지배 강화 - 정신지배 중에도 자기 자신을 컨트롤할 수 있습니다.
4티어.
- 나루의 빛 - 우연한 행운 효과로 빛의 권능 주문의 재사용 대기시간을 감소시키는 효과가 2초 증가합니다.
- 수호 천사 - 수호 영혼에 걸린 대상이 죽을 뻔한 상황을 넘기지 않고, 지속 시간이 만료되면 쿨이 90초 감소합니다.
- 희망의 찬가 - 12초동안 40미터내 아군의 힐러들의 마나소비가 0이 됩니다. 정신집중이 필요합니다. 쿨 5분.
5티어.
- 빛의 쇄도 - 치유 주문과 성스러운 일격이 8%의 확률로 다음 순간 치유를 노코스트 즉시 시전이 되게 합니다. 최대 두 번까지 쌓을 수 있습니다.
- 결속의 치유 - 현재 능력에 추가로,우연한 행운을 발동시키고, 빛의 권능: 평온과 빛의 권능: 신성화의 쿨을 n초 감소시킵니다. 시전 시간 1.5초.
- 독실 - 회복의 기원이 우연한 행운 효과를 발동시킵니다. 그리고 빛의 권능: 신성화의 쿨이 6초 감소합니다.
6티어.
- 신성 - 빛의 권능 주문으로 치유할 때, 8초 동안 치유량이 20% 증가합니다.
- 천상의 별 - 현재와 같습니다.
- 후광 - 현재와 같습니다.
7티어.
- 신격화 - 30초동안 우연한 행운의 효과가 200% 증가합니다. 쿨 3분.
- 축복 - 회복의 기원이 30%의 확률로 치유한 대상에게 소생을 겁니다.
- 치유의 마법진 - 현재와 같습니다.
신성 유물 특성.
유물 무기 착용 효과 : 신의 권능 계열 주문시, 크우레의 형상이 소환되어서, 15초간 크우레가 자신의 치유를 따라합니다.
기본 특성.
- 크우레의 빛 (랭크 1) - 대상에게 나루의 빛의 보내서, n만큼 치유하고, 10초동안 자신의 모든 치유량을 25% 증가시킵니다. 최대 2충전됩니다. 재충전시간 45초.
주요 특성.
- 계속되는 믿음 (랭크 1) - 천상의 찬가로 치유되는 아군에게 소생이 적용됩니다.
- 파멸의 구출자 (랭크 1) - 대상 아군의 생명력이 40%아래로 내려가면, 크우레가 축복을 내려 그 대상의 생명력을 가득 채웁니다. 이 효과는 90초에 한번만 발동합니다.
- 크우레의 축복 (랭크 1) - 치유나 신속한 치유로 치명타가 발동되면, 일정 확률로 크우레의 심장이 발동되어서, 빛의 성역 계열 스킬의 쿨이 리셋되고 12초 동안 이 기술들의 치유량이 20% 증가합니다.
보조 특성.
- 나루의 힘 (랭크 1) - 빛의 권능:성역 캐스팅이 끝난 후 10초동안 치유의 기원의 치유량이 30% 증가합니다.
- 빛의 수호 영혼 (랭크 1) - 수호의 영혼을 시전하면, 자신에게도 걸립니다.
- 신성한 기도 (랭크 1) - 소생이 걸린 대상에게 구원의 기도가 걸리면, 추가 치유가 발동하여, 소생 틱의 250% 만큼을 즉시 회복합니다.
- 빛의 믿음 (랭크 3) - 도약시, 대상의 생명력을 6초 동안 15% 치유합니다.
- 너에 기도를 들어주마 (랭크 3) - 회복의 기원이 20% 확률로 팅기는 횟수를 소모하지 않고 팅깁니다.
- 신성한 곳 (랭크 3) - 빛의 권능:성역의 치명타률이 15% 증가합니다.
- 숭배 (랭크 3) - 치유와 순간 치유의 치유량이 10% 증가합니다.
- 믿음의 장벽 (랭크 3) - 받는 모든 피해가 10% 감소합니다.
- 신성한 손 (랭크 3) - 소생의 치유량이 10% 증가합니다.
- 성지 (랭크 3) - 빛의 권능: 성역의 쿨이 10초 감소합니다.
- 치유의 권능 (랭크 3) - 빛의 권능 계열의 치유량이 10% 증가합니다.
- 빛의 인도 (랭크 3) - 치유의 기원의 치유량이 10% 증가합니다.
신성 PvP 특성.
1티어.
- 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
- 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
- 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.
2티어.
- 2레벨 - 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다..
- 16레벨 - 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다.
- 34레벨 - 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.
3티어.
- 4레벨 - 정화가 2충전이 됩니다.
- 19레벨 - 1개의 마법과 질병을 제거합니다. 정화를 대체합니다. (?)
- 37레벨 - 정화로 해로운 효과를 제거하면, 대상 최대 생명력의 8% 만큼을 흡수하는 보호막이 적용됩니다.
4티어.
- 6레벨 - 다음 치유, 신속 치유, 신의 권능:성역, 신성한 불꽃, 성스러운 일격의 치명타률이 100% 증가합니다. 추가로 5초 동안 침묵이나 차단에 면역이 됩니다. 쿨 1.5분.
- 22레벨 - 침묵이나 풀매즈를 당하면, 다음 주문의 시전 시간이 30% 감소합니다. 이 효과는 15초에 한번 발동합니다.
- 40레벨 - 침묵이나 차단의 지속 시간이 25% 감소합니다.
5티어.
- 8레벨 - 회복의 기원, 소생, 신속한 치유, 치유의 치유량이 30% 증가합니다.
- 25레벨 - 회복의 기원이 즉시 시전이 됩니다.
- 43레벨 - 소생이 즉시 50%의 치유를 하고, 도트 힐량이 15% 증가합니다.
6티어.
- 10레벨 - 수호 영혼의 쿨이 60% 감소하지만, 지속 시간이 3초 감소합니다.
- 28레벨 - 6초 동안 대상에게 축복을 내려, 시전자로부터 받는 치유량을 100% 증가시킵니다. 쿨 1분.
- 46레벨 - 신의의 도약이 대상이 걸린 모든 이불, 이감을 해제하고, 대상의 최대 생명력의 20%에 해당하는 보호막을 겁니다. 20초간 지속됩니다.
암흑.
암흑 고유 기술.
공허의 형상.
- 지속 효과
- 광기가 100에 도달하면 공허의 형상 상태가 되어 정신 주문들이 공허 주문으로 바뀝니다. 암흑 주문 공격력이 30%만큼 증가합니다.
- 공허의 형상 상태일 때 1초 마다 가속이 1% 증가합니다. 증가한 가속은 공허의 형상이 해제된 후 20초동안 지속됩니다.
- 공허의 형상 상태일 때 광기가 지속적으로 더 빨리 소모되며, 완전히 소모되면 공허의 형상이 해제됩니다.
어둠의 권능: 고통.
- 사정 거리 40미터, 즉시 시전.
- 어둠의 힘으로 즉시 대상에게 주문력의 62.5%의 암흑 피해를 입히고 18초에 걸쳐 주문력의 375%의 암흑 피해를 입힙니다.
- 어둠의 권능: 고통으로 피해를 입힐 때 마다 광기 3을 생성합니다. 10%의 확률로 정신 분열의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.
정신의 채찍.
- 사정 거리 40미터, 정신 집중.
- 대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 3초에 걸쳐 주문력의 120%의 암흑 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
- 피해를 입히는 기간동안 광기 12를 생성합니다.
- 공허의 형상 상태일 때 공허의 채찍으로 바뀌며 어둠의 권능: 고통의 지속시간을 3초만큼 증가시킵니다.
정신 분열.
- 유효 거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 재사용 대기시간 9초
- 대상의 정신을 분열시켜 주문력의 440%의 암흑 피해를 줍니다.
- 광기 20을 생성합니다.
- 공허의 형상 상태일 때 공허 분열로 바뀌어 4.5초의 재사용 대기시간을 가지고 흡혈의 손길의 지속 시간을 3초만큼 증가시킵니다.
흡혈의 손길.
- 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초
- 암흑의 손길로 대상에게 24초에 걸쳐 강력한 피해를 주고 피해를 줄 때 마다 사제의 생명력을 회복시킵니다.
- 흡혈의 손길을 해제하는 적은 3초 동안 공포에 빠져 도망갑니다.
- 흡혈의 손길이 피해를 줄 때 마다 광기를 3 생성 합니다.
공허의 화살.
- 쿨 4.5초.
- 즉시 주문력의 333.3%의 암흑 피해를 입힙니다.
- 어둠의 권능:고통과 흡혈의 손길의 지속 시간을 3초 증가시킵니다.
- 이 공격은 공허의 형상때만 사용할 수 있습니다.
- 광기 16을 생성합니다.
어둠의 권능 : 죽음.
- 쿨 8초.
- 적에게 주문력의 180%의 암흑 피해를 입힙니다.
- 이 공격은 대상의 생명력이 20% 아래여야만 사용할 수 있습니다.
- 대상이 죽으면 광기 30을 생성합니다.
영혼의 절규.
- 쿨 1분.
- 즉시 8미터 내 모든 적을 8초동안 공포에 걸리게 합니다. 공포는 피해를 입으면 풀릴 수 있습니다.
침묵.
- 광기 30소모, 쿨 45초.
- 적을 5초간 침묵에 걸리게합니다.
- 적이 플레이어가 아니면, 추가로 해당 계열 주문 시전을 3초간 방해합니다.
어둠의 치유.
- 마나 2.5% 소모, 시전 시간 1.5초.
- 아군을 주문력의 700% 만큼 치유합니다.
- 하지만 이후 10초동안 1초마다 치유한 량의 1/10만큼의 암흑 피해를 입힙니다.
- 이 피해는 치유량의 절반만큼 빽뎀으로 피해를 입거나, 전투가 끝날때까지 지속됩니다.
흡혈의 선물.
- 쿨 3분.
- 15초동안 입힌 피해의 10%만큼 주변 아군을 치유합니다.
어둠의 마귀.
- 쿨 3분.
- 어둠의 마귀를 12초간 소환해서 적을 공격하게 합니다.
마음의 눈.
- 정신 집중 필요.
- 대상의 눈으로 세상을 봅니다.
분산.
- 쿨 2분.
- 6초간 받는 피해가 60% 감소합니다.
- 기절이나 침묵, 공포 중에도 사용할 수 있습니다.
- 이제 분산 중에 공격이 가능합니다.
어둠의 그림자.
- 지속 효과.
- 어둠의 권능: 고통이 치명타로 발동하면, 그림자가 적에게 다가가서 주문력의 45%의 암흑 피해를 입힙니다.
암흑 특성.
1티어.
- 뒤틀린 운명 - 현재와 같지만, 증가하는 치유량 피해량이 15%에서 20%로 증가합니다.
- 정신의 보루 - 정신의 채찍과 정신분열의 피해량이 10% 증가하고, 광기를 20% 더 생성합니다.
- 어둠의 권능: 공허 - 대상에게 암흑 피해를 입히고 30의 광기를 생성합니다. 최대 충전 횟수 3회, 재충전 시간 20초. 시전 시간 1.5초.
2티어.
- 열광 - 광기 5마다 이동속도가 1% 증가합니다.
- 육체와 영혼 - 현재와 같습니다.
- 자학 - 자기 자신에게 어둠의 치유시 빽뎀이 사라집니다.
3티어.
- 정신 폭탄 - 시전자 주변 8미터내 모든 적을 3초간 기절시킵니다. 영혼의 절규를 대체합니다. 시전 시간 1.5초. 쿨 30초.
- 영혼의 목소리 - 영혼의 절규의 쿨이 30초 감소합니다.
- 정신지배 강화 - 정신지배 중에도 자기 자신을 컨트롤할 수 있습니다.
4티어.
- 공허의 군주 - 공허의 형상일 때, 추가 암흑 피해 증가량이 40%로 증가합니다. 그리고 흡수와 치유에도 적용됩니다.
- 영혼수확자 - 어둠의 권능: 죽음을 체력 35% 이하의 적에게도 사용할 수 있습니다. 그리고 적이 죽지 않더라도 광기를 생성합니다.
- 어둠의 시야 - 정신의 채찍이 피해를 입힐 때마다, 3초동안 정신의 채찍의 피해량이 10% 증가합니다. 이 효과는 6번까지 중첩됩니다.
5티어.
- 산레인 - 흡혈의 손길의 피해량이 20%, 흡혈의 선물의 치유량이 20% 증가합니다.
- 상서로운 영혼 - 현재와 같습니다.
- 어둠의 통찰 - 어둠의 권능: 고통으로 피해를 입히면, 10%의 확률로 정신 분열의 쿨이 리셋됩니다.
6티어.
- 마력 주입 - 현재 그 기술인데, 추가로 광기 생성량이 25% 증가합니다.
- 환각의 마귀 - 현재 그 기술인데, 마귀가 공격시마다 광기 2를 생성합니다.
- 어둠 붕괴 - 대상 지점에 느리게 날아가는 어둠 에너지를 날려 주변 8미터내 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 광기 15를 생성합니다.
7티어.
- 공허의 유산 - 정신 분열을 시전하면, 30초내에 시전하는 다음 어둠의 권능 주문의 효과가 50% 증가합니다. 2번까지 쌓을 수 있습니다.
- 정신의 쐐기 - 적에게 암흑냉기 피해를 입히고, 15초내에 시전하는 다음 정신분열의 피해량을 50% 증가시킵니다. 5회까지 쌓을 수 있습니다. 정신의 채찍을 대체합니다. 시전 시간 1.5초
- 고대신에게 복종 - 공허 형상이 끝날 때까지 모든 광기를 생성하는 능력이 300% 더 많은 광기를 생성합니다. 공허 형상이 끝나면 시전자는 즉사합니다. 공허 형상에서도 사용할 수 있습니다. 쿨 10분.
암흑 유물 특성.
유물 무기 착용 효과 : 정신의 채찍시 일정확률로, 공허의 촉수가 튀어나와서 10초간 대상에게 정신의 채찍을 겁니다.
기본 특성.
- 공허의 흐름 (랭크 1) - 4초동안 공허의 에너지를 흡수한 후, 이를 대상에게 방출하여 4초에 걸쳐 n의 피해를 입힙니다. 이 기술을 시전하는 동안은 광기가 소모되지 않습니다. 공허의 형상 상태에서만 사용할 수 있습니다. 쿨 1분.
주요 특성.
- 고대 신의 힘 (랭크 1) - 얼굴없는 자를 소환해 12초가 전투를 돕게 합니다. 어둠의 마귀를 대체합니다.
- 광기의 구체 (랭크 1) - 공허의 형상이 시작될 때, 15초간 지속되는 광기의 구체를 소환합니다. 광기의 구체가 소환되어있는 동안 자신의 직접 데미지 공격으로 인한 피해량의 25%를 시전자의 어둠의 권능:고통이 걸린 모든 다른 대상에게도 입힙니다.
- 거대한 히스테리 (랭크 1) - 공허의 형상이 지속될수록, 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길로 인한 피해량이 매 초당 5%증가합니다.
보조 특성.
- 어둠의 번성 (랭크 1) - 분산을 사용하면, 지속 시간 동안 최대 생명력의 100%를 회복합니다.
- 사악한 생각 (랭크 1) - 정신 분열을 사용할 떄 마다, 다음 어둠의 권능 계열 기술의 피해량이 5%증가합니다. 최대 5번 중첩됩니다.
- 정신의 인내심(1/1) - 흡혈의 손길의 오버힐링이 보호막으로 생성됩니다. 이 보호막은 최대 생명력의 15%까지 피해를 흡수합니다.
- 어둠의 촉발 (랭크 3) - 흡혈의 손길이 치명타 피해를 입히면 30% 확률로, 그림자 영혼을 소환시킵니다.
- 어둠 속으로 (랭크 3) - 분산의 쿨이 30초 감소합니다.
- 정신 박살 (랭크 3) - 정신 분열의 피해량이 10% 증가합니다.
- 고통으로 (랭크 3) - 어둠의 권능:고통의 피해량이 10% 증가합니다.
- 죽음의 포용 (랭크 3) - 어둠의 권능:죽음의 피해량이 10% 증가합니다.
- 광기의 생각 (랭크 3) - 흡혈의 선물의 치유량이 15% 증가하고, 시전자가 이때 받는 피해가 30% 감소합니다.
- 공포 속의 두려움 (랭크 3) - 정신적 두려움이 제거되면, 3초 동안 대상의 이동 속도를 30% 감소시킵니다.
- 어둠의 손길 (랭크 3) - 흡혈의 손길의 피해량이 10% 증가합니다.
- 공허 타락 (랭크 3) - 정신 불태우기로 대상에게 피해를 입히면, 대상에게 걸려있는 어둠의 권능:고통이나 흡혈의 손길의 도트 피해의 40% 만큼을 즉시 입힙니다.
암흑 PvP 특성.
1티어.
- 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
- 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
- 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.
2티어.
- 2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
- 16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
- 34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
- 4레벨 - 자기에게 보호막을 시전하면, 5초동안 입힌 피해의 50%를 치유합니다.
- 19레벨 - 분산이 추가로 받는 피해를 30% 감소시킵니다.
- 37레벨 - 흡혈의 선물쿨이 120초 감소하지만, 아군 3명에게만 영향을 끼칩니다.
4티어.
- 6레벨 - 공격받으면 광기 5를 생성합니다. 이 효과는 3초에 한번 발동합니다.
- 22레벨 - 공허의 형상을 취할때마다 공허의 형상 5중첩을 얻습니다. (?)
- 40레벨 - 광기가 100이 되었는데, 공허의 형샹을 취하지 않으면, 공격력이 20% 증가합니다. 이 특성을 배우면, 공허가 100이 되도, 자동으로 공허의 형상을 취하지 않습니다.
5티어.
- 8레벨 - 정신의 채찍과 정신 불태우기를 사용하면, 대상에게 어둠의 권능:고통을 겁니다.
- 25레벨 - 흡혈의 손길이 두 명 이상에게 걸려있으면, 2초마다 광기 3을 생성합니다.
- 43레벨 - 정신분열을 시전하면, 대상 40미터 내 어둠의 권능:고통이 걸린 모든 적에게 정신분열의 30%의 피해를 입힙니다.
6티어.
- 10레벨 - 정신 지배를 플레이어에게도 사용할 수 있습니다.
- 28레벨 - 시전자의 침묵에 걸린 대상에게 입히는 피해와 이로 인해 생성하는 광기가 20% 증가합니다.
- 46레벨 - 피바꾸기. 쿨 5분.
수양.
수양 기본 기술.
속죄.
- 지속 효과.
- 탄원, 신의 권능: 보호막, 어둠의 치유가 대상에게 15초동안 지속되는 속죄를 부여합니다.
- 주문으로 적에게 피해를 입히면, 속죄가 걸린 아군의 생명력을 해당 피해의 50%만큼 회복시킵니다.
탄원.
- 마나 1.2%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전.
- 신속하고 효율적으로 아군의 생명력을 주문력의 225% 회복시킵니다.
어둠의 치유.
- 마나 3.0%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초.
- 아군을 주문력의 700% 만큼 치유합니다.
- 하지만 이후 10초동안 1초마다 치유한 량의 1/10만큼의 암흑 피해를 입힙니다.
- 이 피해는 치유량의 절반만큼 빽뎀으로 피해를 입거나, 전투가 끝날때까지 지속됩니다.
신의 권능: 보호막.
- 마나 3.5%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전, 쿨 6초.
- 최대 15초 동안 대상을 보호막으로 감싸 대량의 피해를 흡수합니다.
- 보호막이 유지되는 동안 피해에 의해 주문 시전이 밀리지 않습니다.
신의 권능: 광휘.
- 마나 7.0%, 사정 거리 40미터, 시전 시간2.5초
- 아군 대상과 주위 5명에게 빛을 쏴 주문력의 200%의 생명력을 회복시키고 지속시간이 평소의 50%인 속죄를 부여합니다.
성스러운 일격.
- 마나 0.75%, 사정 거리40미터, 시전 시간1.5초
- 적 대상에게 성스러운 일격을 가하여 피해를 입힙니다.
정신 분열.
- 마나3.0%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초
- 적의 정신을 분열 시켜 주문력의 250%의 암흑 피해를 줍니다.
회개.
- 마나 2.5%, 사정 거리 40미터, 정신 집중, 재사용 대기시간 9초
- 신성한 빛의 화살을 연속으로 날려 적에게 2초에 걸쳐 강력한 신성 피해를 입힙니다.
- 이동 중 시전 가능합니다.
어둠의 권능: 고통.
- 마나 2.0%, 유효 거리40미터, 즉시 시전
- 어둠의 힘으로 즉시 대상에게 암흑 피해를 입히고 18초에 걸쳐 강력한 피해를 입힙니다.
신의 권능: 방벽.
- 마나 6.2%, 쿨 3분.
- 10초동안 방벽을 만들어서 주변 모든 아군이 받는 피해를 25% 감소시킵니다.
- 방벽안에서는 시전밀림이 뜨지 않습니다.
고통 억제.
- 쿨 5분.
- 8초간 대상이 받는 피해를 40% 감소시킵니다.
- 기절 중에도 사용할 수 있습니다.
정화.
- 마나 2.6%, 쿨 8초.
- 아군 대상이 걸린 마법과 질병을 해제합니다.
신의의 도약.
부활.
- 시전시간 10초.
- 파티원을 생명력의 35%를 가진채 살립니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
어둠의 마귀.
- 쿨 3분.
- 어둠의 마귀를 12초간 소환해서 적을 공격하게 합니다.
마음의 눈.
- 정신 집중 필요.
- 대상의 눈으로 세상을 봅니다.
영혼의 절규.
- 쿨 1분.
- 즉시 8미터 내 모든 적을 8초동안 공포에 걸리게 합니다. 공포는 피해를 입으면 풀릴 수 있습니다.
집중된 의지.
- 지속 효과.
- 근접 공격을 받으면 집중된 의지 효과가 생겨서, 8초동안 받는 피해가 15% 감소하고, 입히는 피해가 15% 증가합니다. 이 효과는 2번 중첩됩니다.
계시.
- 지속 효과
- 성스러운 일격과 정신 분열 사용 시 30%의 확률로 회개의 재사용 대기시간을 초기화 시킵니다.
수양 특성.
1티어.
- 회개자 - 아군에게 회개를 사용할 수 있고, 2초간 치유합니다.
- 징계 - 회개가 화살 한 발을 더 발사합니다.
- 분파 - 회개의 마지막 화살이 10미터내 모든 적에게 주문력의 100%의 암흑 피해를 입힙니다.
2티어.
- 천사의 깃털 - 현재와 같은데, 재충전 시간이 10초에서 15초로 증가합니다.
- 육체와 영혼 - 현재와 같습니다.
- 자학 - 자기 자신에게 어둠의 치유시 빽뎀이 사라집니다.
3티어.
- 빛나는 힘 - 아군 대상 주변 8미터내 적을 넘어뜨리고, 3초동안 적 들의 이동 속도가 70% 감소합니다. 쿨 1분.
- 영혼의 목소리 - 영혼의 절규의 쿨이 30초 감소합니다.
- 정신지배 강화 - 정신지배 중에도 자기 자신을 컨트롤할 수 있습니다.
4티어.
- 신의 권능: 위안 - 적에게 주문력의 300%의 신성 피해를 입히고, 0.75%의 마나를 회복합니다. 쿨 10초.
- 보호막 수련자 - 신의 권능: 보호막이 완전히 피해를 흡수하면 1%의 마나를 회복합니다
- 환각의 마귀 - 현재와 같습니다.
5티어.
- 통회 - 속죄의 지속시간이 5초 증가합니다.
- 마력 주입 - 현재와 같지만, 마나 소모량 감소치가 25%에서 20%로 감소합니다.
- 뒤틀린 운명 - 현재와 같지만, 증가하는 치유량 피해량이 15%에서 20%로 증가합니다.
6티어.
- 의지의 명료함 - 현재와 같습니다.
- 천상의 별 - 현재와 같습니다.
- 후광 - 현재와 같습니다.
7티어.
- 악령 몰아내기 - 대상에게 주문력의 150%의 화염 피해를 입히고, 20초동안 추가적으로 주문력의 650%의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게 회개를 시전할 경우 주변의 적 한 명에게 퍼집니다. 쿨 10초.
- 은총 - 속죄가 걸린 대상에게 시전되는 속죄와 상관없는 치유와 흡수 효과가 30% 증가합니다.
- 어둠의 계약 - 30미터내 아군 5명을 치유합니다. 하지만 다음 치유를 어둠의 계약으로 치유한 량의 절반만큼 흡수하는 디버프를 남깁니다. 시전 시간 2.5초.
수양 유물 특성.
유물 무기 착용 효과 : 신성 주문 시전시, 일정 확률로 치유의 물결을 소환하여서 주변 모든 아군을 속죄의 100%만큼 치유합니다. 암흑 주문 시전시, 일정 확률로 10초 동안 대상이 자신의 직접 주문으로 받는 피해량이 3%씩 증가합니다.
기본 특성.
- 빛의 분노 (랭크 1) - 모든 아군에게 속죄를 적용시키고, 대상 적에게 주문력의 200%의 신성 화염 피해를 입힙니다. 시전 시간 2.5초, 쿨 1.5분.
주 특성.
- 뉘우치는 자의 보호막 (랭크 1) - 신의 권능:방벽안에 있는 대상에게 속죄로 인한 치유량이 100% 증가합니다.
- 빛에 선택받은 자 (랭크 1) - 휴거를 사용하면, 신의 권능:보호막의 치유량이 10% 증가합니다.
- 어둠의 힘 (랭크 1) - 어둠의 권능:고통이 피해를 입힐 때마다 일정 확률로, n초 동안 어둠의 존재 효과를 얻습니다. 이때 주변 대상 한 명에게 추가 피해를 입힙니다.
보조 특성.
- 돌아오는 빛 (랭크 1) - 빛의 권능: 광휘가 일정 확률로 두 번 발동합니다.
- 공유하는 빛 (랭크 1) - 빛의 권능: 보호막을 다른 대상에게 사용하면, 그 흡수량의 15%에 해당하는 보호막이 자기자신에게 걸립니다.
- 많은 죄악 (랭크 1) - 속죄가 부여되는 사람 숫자마다, 입히는 피해량이 n% 증가합니다.
- 고해성사 (랭크 3) - 회개의 피해량이 10% 증가합니다.
- 수양의 의복 (랭크 3) - 받는 모든 피해가 10% 감소합니다.
- 마음 속의 고통 (랭크 3) - 고통 억제의 쿨이 30초 감소합니다.
- 빛과 어둠의 경계 (랭크 3) - 성스러운 일격과 정신분열의 피해량이 10% 증가합니다.
- 빛의 폭발 (랭크 3) - 빛의 권능: 광휘의 피해량과 치유량이 10% 증가합니다.
- 파멸의 구출자 (랭크 3) - Rapture의 지속 시간이 3초 증가합니다.
- 신념의 방패 (랭크 3) - 빛의 권능: 보호막의 흡수량이 10% 증가합니다.
- 빠른 속죄 (랭크 3) - 속죄가 적용될 때, 다음 성스러운 일격과 정신 분열의 시전 시간이 15% 감소하거나 회개의 시전 시간이 15% 빨라집니다.
- 경건한 자의 발걸음 (랭크 3) - 회개 시전 중 이동 속도가 15% 증가합니다.
수양 PvP 특성.
1티어.
- 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
- 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
- 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.
2티어.
- 2레벨 - 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다..
- 16레벨 - 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다.
- 34레벨 - 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.
3티어.
- 4레벨 - 정화가 2충전이 됩니다.
- 19레벨 - 1개의 마법과 질병을 제거합니다. 정화를 대체합니다. (?)
- 37레벨 - 정화로 해로운 효과를 제거하면, 대상에게 대상의 전체 생명력의 8%에 해당하는 보호막을 겁니다.
4티어.
- 6레벨 - 다음 성스러운 일격, 정신 분열(수양)의 치명타률이 100% 증가합니다. 추가로 5초 동안 침묵이나 차단에 면역이 됩니다. 쿨 1.5분.
- 22레벨 - 침묵이나 풀매즈를 당하면, 다음 주문의 시전 시간이 30% 감소합니다. 이 효과는 15초에 한번 발동합니다.
- 40레벨 - 침묵이나 차단의 지속 시간이 25% 감소합니다.
5티어.
- 8레벨 - 신의 권능:보호막, 신의 권능:방벽시 대상을 즉시 n 만큰 치유합니다.
- 25레벨 - 신의 권능: 보호막이 보호막이 사라지기 전까지 받는 물리 피해를 30% 감소시킵니다.
- 43레벨 - 신의 권능:방벽이 추가로 피해량을 25% 감소시킵니다.
6티어.
- 10레벨 - 정신 분열이 8초 이내 시전하는 성스러운 일격을 즉시 시전으로 만듭니다.
- 28레벨 - 아군에게 걸린 속죄 힐의 지속 시간을 모두 초기화 시킵니다. 그리고 15초간 치유량과 흡수량을 30% 증가시킵니다. 쿨 1분.
- 46레벨 - 8초 동안 속죄의 치유량이 15% 증가합니다. 쿨 1분.
장미저택
장미저택#3396 장미저택@하이잘.
와우만 합니다.
듀로탄에서 오래전에 이전함.
http://blog.naver.com/rosemansion
와우에 대한 질문은 인벤 쪽지로 보내주세요.
| 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1 | 1 | 95 |  | 101 | 1 | 195 |  | 201 | 1 | 295 |  | 301 | 1 | 395 |  | 401 | 1 | 495 |  | 501 | 1 | 595 |  | 601 | 1 | 695 |  | 701 | 1 | 795 |  | 801 | 1 | 895 |  | 901 | 1 | 995 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1,001 | 2 | 1,190 |  | 1,201 | 2 | 1,390 |  | 1,401 | 2 | 1,590 |  | 1,601 | 2 | 1,790 |  | 1,801 | 2 | 1,990 |  | 2,001 | 2 | 2,190 |  | 2,201 | 2 | 2,390 |  | 2,401 | 2 | 2,590 |  | 2,601 | 2 | 2,790 |  | 2,801 | 4 | 3,180 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 3,201 | 4 | 3,580 |  | 3,601 | 4 | 3,980 |  | 4,001 | 4 | 4,380 |  | 4,401 | 4 | 4,780 |  | 4,801 | 4 | 5,180 |  | 5,201 | 4 | 5,580 |  | 5,601 | 4 | 5,980 |  | 6,001 | 4 | 6,380 |  | 6,401 | 2 | 6,590 |  | 6,601 | 8 | 7,360 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 7,401 | 8 | 8,160 |  | 8,201 | 8 | 8,960 |  | 9,001 | 8 | 9,760 |  | 9,801 | 8 | 10,560 |  | 10,601 | 8 | 11,360 |  | 11,401 | 8 | 12,160 |  | 12,201 | 8 | 12,960 |  | 13,001 | 8 | 13,760 |  | 13,801 | 4 | 14,180 |  | 14,201 | 20 | 16,100 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 16,201 | 20 | 18,100 |  | 18,201 | 20 | 20,100 |  | 20,201 | 20 | 22,100 |  | 22,201 | 20 | 24,100 |  | 24,201 | 20 | 26,100 |  | 26,201 | 20 | 28,100 |  | 28,201 | 20 | 30,100 |  | 30,201 | 20 | 32,100 |  | 32,201 | 8 | 32,960 |  | 33,001 | 30 | 35,850 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 36,001 | 30 | 38,850 |  | 39,001 | 30 | 41,850 |  | 42,001 | 30 | 44,850 |  | 45,001 | 30 | 47,850 |  | 48,001 | 30 | 50,850 |  | 51,001 | 30 | 53,850 |  | 54,001 | 30 | 56,850 |  | 57,001 | 30 | 59,850 |  | 60,001 | 20 | 61,900 |  | 62,001 | 50 | 66,750 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 67,001 | 50 | 71,750 |  | 72,001 | 50 | 76,750 |  | 77,001 | 50 | 81,750 |  | 82,001 | 50 | 86,750 |  | 87,001 | 50 | 91,750 |  | 92,001 | 50 | 96,750 |  | 97,001 | 50 | 101,750 |  | 102,001 | 50 | 106,750 |  | 107,001 | 30 | 109,850 |  | 110,001 | 250 | 133,750 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 135,001 | 250 | 158,750 |  | 160,001 | 250 | 183,750 |  | 185,001 | 250 | 208,750 |  | 210,001 | 250 | 233,750 |  | 235,001 | 250 | 258,750 |  | 260,001 | 250 | 283,750 |  | 285,001 | 250 | 308,750 |  | 310,001 | 250 | 333,750 |  | 335,001 | 250 | 358,750 |  | 360,001 | 360 | 394,200 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 396,001 | 360 | 430,200 |  | 432,001 | 360 | 466,200 |  | 468,001 | 360 | 502,200 |  | 504,001 | 360 | 538,200 |  | 540,001 | 360 | 574,200 |  | 576,001 | 720 | 644,400 |  | 648,001 | 720 | 716,400 |  | 720,001 | 720 | 788,400 |  | 792,001 | 720 | 860,400 |  | 864,001 | 1,440 | 1,000,800 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1,008,001 | 1,440 | 1,144,800 |  | 1,152,001 | 1,440 | 1,288,800 |  | 1,296,001 | 1,440 | 1,432,800 |  | 1,440,001 | 1,440 | 1,576,800 |  | 1,584,001 | 2,880 | 1,857,600 |  | 1,872,001 | 2,880 | 2,145,600 |  | 2,160,001 | 2,880 | 2,433,600 |  | 2,448,001 | 2,880 | 2,721,600 |  | 2,736,001 | 2,880 | 3,009,600 |
- 레벨

- 라이센스

- 경험치
-
1,653,276
(24%)
/ 1,872,001
( 다음 레벨까지 218,725 / 마격까지 204,324 남음
)
- 포인트
-
이니 667,741
베니 15,343
제니 3,971
- 명성
- 177,218
- 획득스킬
-
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