수라마르 궁전에는 총 10마리의 보스가 있다고 하였으며, 막넴은 굴단이라고 알려져 있고, 여기서 일리단이 등장한다고 하였습니다.(블리즈컨 발표 기준) 현재 도감에서는 8마리의 보스를 확인할 수 있습니다.
Skorpyron 은 전에 레이드 테스트가 진행되었습니다.
Skorpyron.
설명 누락.
개요 -
Skorpyron은 자신의 둥지에서 전갈의 부름을 시전할때마다 쫄을 부릅니다.
기력이 100이되면, Skorpyron은 충격파를 시전하여, 넉백시킵니다.
이때 플레이어는 부서진 수정 파편 뒤에 숨어서 이 피해를 피할 수 있습니다.
탱커 주의 -
충격파를 부서진 수정 파편 뒤에 가서 피하세요. 탱이 비전 베기 연계를 잘 해서, 비전 사슬 중첩을 관리하세요.
힐러 주의 -
충격파를 부서진 수정 파편 뒤에 가서 피하세요. 비전 사슬에 걸리면 아군과 거리를 두세요.
딜러 주의 -
충격파를 부서진 수정 파편 뒤에 가서 피하세요. 비전 사슬에 걸리면 아군과 거리를 두세요.
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Skorpyron의 둥지 - 전투가 진행되는 동안 계속 전갈들이 부화해서, 전투에 난입합니다.
수정 전갈. 에너지 격류 - 주대상에게 156750 ~173250의 비전 피해를 입힙니다.그리고 5초간 0.5초마다 15000의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
휘발성 전갈. (영웅. 신화.) 전갈의 군대 - 주변 전갈의 공격력을 10% 증가시킵니다. 휘발성 키탄질 - 죽을 때 자폭해여, 15미터 내의 모든 플레이어에게 665000 ~ 735000의 화염 피해를 입힙니다.
산성아귀 전갈. (신화.) 독성 키탄질 - 독 웅덩이를 생성해, 그 위에 올라간 플레이어에게 자연 피해를 입힙니다. 죽을 때도 웅덩이를 생성합니다.
Skorpyron.
충격파 (중요) - 모든 플레이어에게 390000 ~ 410000의 자연 피해를 입히고 넉백시키고 모든 수정 파편을 박살냅니다. 이 피해는 부서진 수정 파편 뒤에 숨으면 무시할 수 있습니다.
키틴질 외골격 - Skorpyron이 받는 피해가 25% 감소합니다. 일정량의 피해를 입히면 외골격을 부술 수 있습니다. 파괴된 외골격 (중요) - 외골격이 파괴되면 Skorpyron이 10초동안 기절하고, 50%의 피해를 추가로 받습니다. 부서진 수정 파편 - 외골격이 파괴될때, 모든 공격대원에게 332500 ~ 367500의 비전 피해를 입힙니다. 이 파편 뒤에 숨으면, 충격파를 씹을 수 있습니다.
전갈의 부름 - 전갈을 소환합니다.
비전 베기 (탱커 주의) - 전방 18미터 내의 모든 플레이어에게 341250 ~ 358750의 비전 피해를 입힙니다. 비전 베기에 맞은 플레이어는 비전 사슬에 걸려서, 각각 10미터 내 모든 플레이어에게 매초마다 22500의 비전 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
황천 방출 - 목표한 방향에 있는 모든 플레이어에게 760000 ~ 840000의 물리 피해를 입히고 6초간 기절시킵니다. 이 기술의 주기는 점차 빨라집니다.
도감으로 본 입와우 공략.
영웅 기준으로 적은 휘발성 전갈 - 수정 전갈 - 넴드 순으로 처치합니다.
휘발성 전갈은 주변 전갈의 공격력을 증가시키니, 빠르게 점사하며, 죽기 직전에 탱 빼고 모두 빠집니다.
수정 전갈은 수마리가 나오며, 탱은 중첩을 보면서 도발 인계합니다. 광쳐서 처리합니다.
넴드는 받는 피해 감소가 걸려있지만, 꾸준히 딜을하면 방어막을 부술 수 있습니다. 방어막이 부숴질때 개인 생존기를 돌리고 넴드를 밉니다.
각 파편 위치를 확인하고 넴드가 충격파를 쓰면, 파편 뒤로 가서 숨습니다.
본진은 그룰 같이 2개조로 서며, 각 10미터 거리를 유지합니다.
황천 방출에 맞으면 안됩니다.
Chronomatic Anomaly.
설명 생략.
개요 -
시간의 변화가 증가할때도 있고 감소할 때도 있습니다.
증가하면, 모든 적의 능력이 극도로 빨라지고, 감소하면, 모든 적의 능력이 느리게 작동합니다.
탱커 주의 -
Chronometric 입자 디법을 보고, 시간의 흐름이 느려지는 곳으로 가세요.
압도적인 힘을 시전하면, 빠르게 Anomaly 에게서 멀어지세요.
시간의 흐름이 느려지는 곳으로 가서 탱을 하세요.
시간 폭탄은 현재 시간의 흐름에 영향을 받습니다.
힐러 주의 -
시간 해방시 시간의 흐름을 확인하세요.
소립자 폭탄에 걸리면 생명력이 계속 낮아집니다.
짧아진 시간의 입자 대상이 죽으면 광역 피해가 들어옵니다.
시간 폭탄도 시간의 변화에 영향을 받습니다.
딜러 주의 -
짧아진 시간의 입자는 빠르게 해제되어야 하며, 죽을때 폭발하니 피해야합니다.
시간의 흐름이 빠를때 딜을 하면, 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다.
압도적인 힘은 피해야합니다.
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Chronomatic Anomaly.
시간의 변화 (중요.) - 밤샘 부근에 있으면 계속 시간의 흐름이 변합니다. 이 변화는 플레이어의 시전 시간, 이동 속도, 공격 속도뿐 아니라 주기적인 피해와 쿨다운에도 영향을 끼칩니다.
Chronometric 입자 (탱커 주의.) - 2분간 2초마다 비전 피해를 입힙니다. 9번 피해를 입으면, Chronometric 압도를 일으킵니다. Chronometric 압도 (치명적.) - Chronometric 에너지가 폭발하여, 모든 플레이어에게 462500 ~ 537500의 피해를 입힙니다.
시간 해방 (힐러 주의.) - 5초간 대상이 받는 힐량을 흡수합니다. 5초후 흡수한 힐량에 비례하여 모든 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.
압도적인 힘 (치명적.) - 무작위 방향으로 돌진합니다. 이때 돌진에 맞은 플레이어는 1초마다 92500~107500의 비전 피해를 입습니다.
시간 폭탄 (중요.) - 무작위 장소에 폭탄을 던져서, 일정 시간후 폭발시킵니다. 폭탄 15미터내 모든 플레이어에게 277500~322500의 비전 피해를 입히고, 시간의 소용돌이를 생성합니다. 시간의 소용돌이 - 소용돌이 위에 선 모든 플레이어에게 1초마다 150000의 비전 피해를 입힙니다.
열화된 입자 - 대상에게 생명력이 낮아질때까지 지속되는 소립자 폭탄을 붙입니다. 대상의 생명력이 충분히 낮아지면, 소립자 폭탄은 폭발합니다. 소립자 폭탄 - 대상에게 100000의 비전 피해를 입힙니다. 소립자 폭발 - 500미터내 플레이어에게 100000의 비전 피해를 입힙니다.
짧아진 시간의 입자 - 짧아진 시간의 입자가 대상을 죽음으로 몰고갑니다. 대상이 죽으면, 약화가 발동됩니다. 강탈 - 짧아진 시간의 입자에 걸린 플레이어에게 138750~161250의 비전 피해를 입힙니다. 이 피해량은 20%씩 증가합니다. 약화 - 강탈에 걸린 플레이어가 죽으면 20미터내 모든 플레이어에게 370000~430000의 비전 피해를 입힙니다.
강화 (광폭화.) - 무작위 방향으로 끊임없이 돌진하며, 주변 모든 플레이에게 1초마다 1000000의 비전 피해를 입힙니다.
도감으로 본 입와우 공략.
단일 단계로 진행되며, 시간의 흐름을 이해해야합니다. 시간의 흐름은 아군뿐아니라 적에게도 영향을 끼칩니다.
시간의 흐름이 빨라진 곳에서는 모든 시간이 빠르게 흐릅니다. 이때 공격속도, 시전 시간, 이동 속도는 극도로 빨라지며, 쿨은 빠르게 감소합니다. 대신 적의 기술의 시간도 빨라져서 피해량이 커지게됩니다.
시간의 흐름이 느린 곳에서는 모든 시간이 느리게 흐릅니다. 이때 공격속도, 시전 시간, 이동 속도는 극도로 느려지며, 쿨은 평소보다 느리게 옵니다. 대신 적의 기술의 시간도 느려져서 피해량이 작아지게됩니다.
딜러와 힐러는 기본적으로 빠른 시간의 흐름을 탑니다. 하지만 적의 디법이 걸리면 느린 시간의 흐름으로 이동해서, 공대 피해를 최소화시킵니다.
탱커는 기본적으로 느린 시간의 흐름을 탑니다. 특히 Chronometric 입자를 느리게 해야하는 것이 중요합니다.
넴드가 돌진시, 꼭 피합니다.
Trilliax..
Trilliax, once proud servant to the Nightborne aristocracy, has been discarded and left to slowly deteriorate among the other outdated constructs. Its unwavering will to complete its programming has splintered this construct's personality matrix. It now unpredictably switches from one mode to the next, ranging from doting caretaker to homicidal sterilizer, seeking recognition from a master that no longer exists.
Overview –
As the fight progresses, Trilliax swaps between various modes that determine what abilities it uses. No matter what mode Trilliax is currently in, doing damage to it causes it to leak [Arcane Seepage].
During Cleaner mode, Trilliax uses [Cleansing Rage] to destroy any remaining food left out.
During Maniac Mode, avoid [Annihilation].
During Caretaker Mode, prevent Scrubbers from completing [Cleansing Destruction].
탱커 주의 -
Take turns getting hit with [Arcane Spear].
During The Maniac phase, stand close to your partner when connected by [Searing Bonds].
During Caretaker mode, jump on Scrubbers when they channel [Cleansing Destruction].
Continue to move the boss to avoid [Arcane Seepage].
힐러 주의 –
During Maniac mode, [Mana Rupture] pulses damage to the raid.
During Cleaner mode, heal players affected by [Toxic Slice].
딜러 주의 –
Inflicting damage to the boss triggers [Arcane Seepage].
During The Maniac phase, stand close to your partner when connected by [Searing Bonds].
During The Cleaner phase, stand apart from the raid when effected by [Sterilize].
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Trilliax
ImportantArcane Seepage – Bile seeps from the construct as it is struck, creating arcane pools at random locations that inflict 332500 to 367500 Arcane damage every 1 sec.
Arcane Spear(탱커 주의.) – Conjures an arcane spear that spilts 2000000 Arcane damage between two targets. Also places a debuff on the current target that increases all damage received by 10% for 30 sec. This effect stacks.
The Cleaner – Trilliax's cleaner personality takes over and wants to scrub the raid into oblivion.
Toxic Slice (마법 효과.) – Throws toxic slices of cake at random locations that inflict 285000 to 315000 Nature damage on impact. Eating one of these cakes inflicts 95000 to 105000 Nature damage every 1 sec. for 20 sec. This effect stacks.
Sterilize – Trilliax causes random enemies to erupt with violent energy that inflicts 33250 to 36750 Arcane damage every 0.3 sec to allies within 12 yards for 45 sec.
Cleansing Rage – Flies into a rage, using arcane missiles to decimate any food that has been left on the floor. Each one destroyed inflicts 950000 to 1050000 Arcane damage to the raid.
The Maniac – Trilliax's maniac personality takes over, increasing the frequency of Arcane Spear.
Mana Rupture – Mana erupts from the construct, inflicting 104500 to 115500 Arcane damage to random targets every 1 sec.
Searing Bonds – Trilliax binds targets together, inflicting 17812 to 19688 Arcane damage every 0.3 sec while they are not standing next to each other.
Annihilation (치명적.) – Enemies caught in Annihilation suffer 475000 to 525000 Arcane damage every 0.3 sec.
The Caretaker – Trilliax's caretaker personality takes over and is no longer hostile.
Tidy Up (탱커 주의, 주의.) – Summons Scrubbers to clean up pools of Arcane Seepage. Scrubber (탱커 주의.) – Scrubbers make their way to the nearest Toxic Slice or pool of Arcane Seepage and cleans them. If the Scrubber ever reaches max energy, it explodes. Arcane Armor (탱커 주의.) – These small arcane scrubbers are nigh indestructible, and will inflict 285000 to 315000 Arcane damage to nearby enemies while it is attempting to to perform its duties. Though, if anything were to clog the scrubber's intake valve, it would lead to catastrophic results. Cleansing Destruction (치명적.) – If the channel completes, the Scrubber explodes inflicting 617500 to 682500 Arcane damage to the raid.
Succulent Feast – Throws succulent feasts at random enemies. Eating one of these feasts grants a shield absorbing 1000000 damage for 20 sec.
도감으로 본 입와우 공략.
총 3개 단계가 있으며 어떤 순서로 등자하는 지는 아직 정보가 부족합니다.
Krosus..
설명 누락.
개요 -
전투는 다리에서 시작하며, 떨어지면 즉사합니다.
탱커 주의 -
불타는 공을 최대한 막으세요.
강타를 흡수해서 공대 피해가 안들어오게 해야합니다.
지옥불 낙인시, 혼자 떨어져야합니다.
힐러 주의 -
불타는 공을 최대한 막으세요.
파괴의 보주가 발동하면, 최대한 멀어져야합니다.
강타시 탱한테 붙지마세요.
딜러 주의 -
불타는 공을 최대한 막으세요.
파괴의 보주가 발동하면, 최대한 멀어져야합니다.
강타시 탱한테 붙지마세요.
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Krosus.
지옥불 낙인 (탱커 주의.) - 대상 플레이어의 자리에 10초동안 0,5초마다 바닥을 깝니다. 바닥은 1,5초후 폭발하여 5미터내 모든 플레이어에게 425000의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 이 효과를 받은 대상은 n초동안 받는 물리 피해가 250% 증가합니다.
지옥불 광선 - 지옥불 광선을 쏴서 맞는 모든 플레이어에게 828750 ~ 871250의 화염 피해를 입힙니다. 지옥 불꽃 - 지옥불 광선이 바닥을 깔아서 그 위에 서 있으면 1.5초마다 450000의 화염 피해를 입힙니다. (신화.)
파괴의 보주 - 5초후 폭발하는 보주를 깝니다. 보주는 폭발하여 모든 플레이어에게 1250000의 화염 피해를 입힙니다. 이 피해량은 보주와 멀면 멀수록 감소합니다. (신화에서는 파괴의 보주가 터질 때, 화상 상처가 걸립니다.) 화상 상처 (해제 가능. 신화.) - 받는 모든 치유량과 흡수량이 100% 감소합니다. 해제될시, 가장 가까운 아군에게 이 효과가 전이됩니다.
강타 (탱커 주의.) - 다리 끝에서 충격파가 발산되어서 모든 플레이어에게 712500 ~ 787500의 물리 피해를 입힙니다. 충격파를 흡수하면 2193750~2306250의 물리 피해를 입습니다. 대신 공대 전체 피해를 입지 않습니다.
불타는 공 - 불타는 공을 굴립니다. 이 공에 닿는 모든 플레이어는 341250~358750의 화염 피해를 입습니다. 만약 불타는 공에 아무도 피해를 입지 않으면 타오르는 잉겅불이 소환됩니다. 타오르는 잉겅불. 지옥불화살(방해 가능.) - 무작위 플레이어에게 지옥불화살을 날려서 5미터 내 모든 플레이어에게 195000 ~ 205000의 화염 피해를 입힙니다. 지옥불 강화 (신화.) - Krosus가 가까운 타오르는 잉겅불을 강화시킵니다. 폭발하는 지옥불화살 (신화.) - 무작위 플레이어에게 지옥불화살을 날려서, 8미터 내 모든 플레이어에게 341250~358750의 화염 피해를 입히고 넉백시킵니다.
타오르는 분노 - 근접한 플레이어가 없으면 모든 플레이어에게 n의 물리 피해를 입힙니다.
도감으로 본 입와우 공략.
단일단계로 진행되는 네임드로 보이며, 고정형입니다
탱은 지옥불 낙인에 걸리면 도발인계하며, 뒤도 보지 말고 도망갑니다. 이때 다른 플레이어는 절대 바닥을 밟지 않습니다.
또한 강타로 충격파가 오면 생존기를 쓰고 충격파를 몸으로 막아야 합니다.
불타는 공은 여러개가 나오는 것 같은데, 최대한 막고 못 막아서 쫄이 나오면 꼭 차단합니다.
파괴의 보주가 깔리면 빠르게 본진을 이탈합니다.
마법검사 Aluriel.
Aluriel는 마법과 매우 친밀한 관계를 가지고 있습니다. 그녀는 어렸을 때, Nightcloak의 일원으로 활약하면서 매우 무자비한 요원으로 성장하였습니다. 하지만 그녀는 꾸준히 강해지기를 갈망하였고, 강해지기 위해 수라마르에서 수학하였습니다. 그녀는 마법 공부와 함께 자신의 물리적인 힘도 강화시켰으며, 이런 노력 끝에 그녀는 최초의 마법검사가 되어, 냉기, 화염, 비전 마법을 자유자재로 사용해 자신의 무기를 강화시킵니다.
개요 -
Aluriel는 냉기, 화염, 비전 단계를 가지고 있습니다.
각 단계마다 그녀는 자신의 아래 있는 강화사들을 소환하여 기술을 사용하게 합니다.
이후 그녀는 복제, 폭발, 생성의 세 마법을 사용합니다.
탱커 주의 -
Aluriel가 전멸을 사용하면 탱끼리 피해를 나눠맞아야해요.
Aluriel가 타오르는 칼날을 사용하면, 대상과 Aluriel사이에 서지 마세요.
Aluriel가 비전 보주 폭발을 사용하면, 그 자리와 멀어지세요.
영웅과 신화에서는 화염 강화사가 화염 베기를 시전하면 화염 강화사와 가깝게 붙으세요.
힐러 주의 -
Aluriel가 폭발 주문을 사용하면 매우 아파요.
Aluriel가 타오르는 칼날을 사용하면, 대상과 Aluriel사이에 서지 마세요.
Aluriel가 비전 보주 폭발을 사용하면, 그 자리와 멀어지세요.
영웅과 신화에서는 화염 강화사가 화염 베기를 시전하면 화염 강화사와 가깝게 붙으세요.
딜러 주의 -
비전 강화사를 빠르게 죽여 아마겟돈을 시전하기 전에 죽이세요.
Aluriel가 타오르는 칼날을 사용하면, 대상과 Aluriel사이에 서지 마세요.
Aluriel가 비전 보주 폭발을 사용하면, 그 자리와 멀어지세요.
영웅과 신화에서는 화염 강화사가 화염 베기를 시전하면 화염 강화사와 가깝게 붙으세요.
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검의 대가, Aluriel.
전멸 (탱커 주의, 치명적.) - 전방에 있는 두 명에게 n의 물리 피해를 입힙니다. Aluriel의 대상은 1분간 전멸로 받는 피해가 100% 증가합니다.
냉기의 대가.
냉기의 징표 - Aluriel가 여러 플레이어에게 냉기의 징표를 겁니다. 냉기의 징표에 걸리면 8미터내 모든 플레이어에게 97500 ~ 102500의 냉기 피해를 입히고, 피해를 입을때마다 얼어붙음 디법이 걸립니다. 냉기의 징표가 걸린 두 대상이 폭발하여 390000 ~ 410000의 냉기 피해를 입고, 얼어붙음 디법이 사라집니다. 얼어붙음 - 냉기의 징표로 받는 피해가 5% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
복제 : 냉기의 징표 - 냉기의 징표에 여러 대상이 추가로 걸립니다.
폭발 : 냉기의 징표 (힐러 주의.) - Aluriel가 냉기의 징표에 걸린 모든 플레이어에게 48750 ~ 51250의 냉기 피해를 입히고, 그들 발 아래 냉기 웅덩이를 생성합니다. 냉기 웅덩이 - 48750 ~ 51250의 냉기 피해를 입히고, 이동 속도가 75% 감소합니다.
생성 : 냉기의 징표 (탱커 주의) - 냉기 웅덩이가 생기면, Aluriel가 냉기 강화사를 부릅니다. (영웅, 신화.) 얼어붙은 대기 - 냉기 강화사가 무작위 장소로 순간이동하여, 정면을 향해 얼어붙은 대기를 시전하여, 정면에 있는 모든 플레이어에게 48750 ~ 51250의 냉기 피해를 입히고 얼음에 가두어서 기절시킵니다. 이 얼음은 깨질때까지 사라지지 않습니다.
생성 : 냉기의 징표 (탱커 주의) - 냉기 웅덩이가 생기면, Aluriel가 냉기 강화사를 부릅니다. (공찾, 일반.) 얼음 폭발 - 냉기 강화사가 주기적으로 모든 플레이어에게 9750 ~ 10250의 냉기 피해를 입힙니다. (공찾, 일반.)
화염의 대가.
타오르는 칼날 - Aluriel가 무작위 플레이어에게 돌진하여, 그 경로에 있는 모든 플레이어에게 2분동안 1초마다 9750 ~ 10250의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
복제 : 타오르는 칼날 - 여러 대상에게 타오르는 칼날을 사용합니다.
폭발 : 타오르는 칼날 (힐러 주의.) - Aluriel가 타오르는 칼날에 영향을 받는 모든 플레이어를 폭발시켜서 각각 48750 ~ 51250의 화염 피해를 입히고, 발 아래 타오르는 땅을 생성합니다. 타오르는 땅 - 48750 ~ 51250의 화염 피해를 입힙니다.
생성 : 타오르는 칼날 (탱커 주의) - 타오르는 땅이 생기면, Aluriel가 화염 강화사를 부릅니다. (영웅, 신화.) 화염 베기 - 화염 강화사가 무작위 플레이어를 추격해서 97500 ~ 102500의 화염 피해를 입힙니다. 이 피해량은 추격거리가 길면 길수록 증가합니다. (영웅, 신화.)
생성 : 타오른 칼날 (탱커 주의) - 타오르는 땅이 생기면, Aluriel가 화염 강화사를 부릅니다. (공찾, 일반.) 화염 폭발 - 화염 강화사가 주기적으로 모든 플레이어에게 9750 ~ 10250의 화염 피해를 입힙니다. (공찾, 일반.)
비전의 대가.
비전 보주 - Aluriel가 여러 플레이어 비전 보주를 붙입니다. 비전 보주는 8미터내 모든 플레이어에게 97500 ~ 102500의 비전 피해를 입힙니다.
복제 : 비전 보주 - 비전 보주 여러 개가 추가 생성됩니다.
폭발 : 비전 보주 (힐러 주의.) - Aluriel가 비전 보주를 무작위 플레이어를 따라가 폭발하게 해 195000 ~ 205000의 비전 피해를 입히게 합니다. 이 피해량은 거리가 길면 길수록 감소합니다. 비전 보주가 폭발할 때, 비전 가스가 생성됩니다. 비전 가스 - 48750 ~ 51250의 비전 피해를 입힙니다.
생성 : 비전 보주 (탱커 주의) - 비전 가스가 생기면, Aluriel가 비전 강화사를 부릅니다. (영웅, 신화.) 아마겟돈 - 비전 강화사가 아마겟돈을 시전합니다. 시전이 완료되면, 모든 플레이어에게 487500 ~ 512500의 비전 피해를 입힙니다. (영웅, 신화.)
생성 : 비전 보주 (탱커 주의) - 비전 가스가 생기면, Aluriel가 비전 강화사를 부릅니다. (공찾, 일반.) 비전 폭발 - 비전 강화사가 주기적으로 모든 플레이어에게 9750 ~ 10250의 비전 피해를 입힙니다. (공찾, 일반.)
도감으로 본 입와우 공략.
아직 피해량은 임시로 보입니다.
아직 보스의 세 단계가 어떤 방식으로 오는지는 알 수 없으나, 피통이나 시간 단위로 바뀔 것으로 보입니다.
탱은 Aluriel의 전멸때문에 둘이 붙어 다닙니다. 그러다가 중첩이 높아지면 교대합니다.
각 강화사도 탱이 필요해 보입니다. 이것 때문에 탱의 기동력이 중요한 보스일 것 같습니다.
냉기때 냉기의 징표자는 적당할때 서로 다가가서 폭발 후 중첩을 지워야 합니다. 이때 개인 생존기를 켜야합니다.
얼어붙은 대기시 강화사의 머리를 잘 보고 정면에 서지 않습니다.
화염때 산개를 해서 타오르는 칼날의 피해를 최소화시킵니다.
강화사가 화염 베기를 사용하면 빠르게 강화사와 붙어서 피해량을 낮춰야합니다.
비전때, 산개를 해서 폭발의 피해를 최소화시켜야합니다.
아마겟돈이 시전되면 망하므로, 극딜로 강화사를 녹입니다. .
Star Augur Etraeus.
설명, 개요 누락.
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대점성술 (중요.) - 모든 플레이어에게 별자리를 부여합니다. 각 플레이어 중 같은 별자리를 가진 플레이어끼리 닿으면, 대길 버프를 얻습니다. 다른 별자리를 가진 플레이어끼리 닿으면 괴리감 디법이 생깁니다. 만약 제한시간동안 아무도하고 닿지 않으면 대흉이 발동됩니다. 대길 - 15초간 가속이 100% 증가합니다. 또한 15초간 괴리감 디법에 면역이 됩니다. 괴리감 - 15초간 가속이 100% 감소합니다. 대흉 (치명적.) - 모든 플레이어에게 323750~376250의 비전 피해를 입힙니다.
1단계.
별 폭발 - 대상 플레이어에게 208125~241875의 비전 피해를 입힙니다.
왕의 힘 - 가까운 플레이어에게 불안정한 보주를 날려서 350000의 비전 피해를 입히고 8초동안 2초마다 200000의 비전 피해를 입힙니다.
2단계.
얼음 폭발 - 대상 플레이어와 6미터내 모든 플레이어에게 416250~483750의 냉기 피해를 입힙니다.
얼음 인력 (탱커 주의.) - 대상 플레이어를 지옥에서 온 오염물로 오염시켜서, 피해를 입힙니다. 얼음 혜성 (탱커 주의.) - 대상 플레이어에게 절대 영도를 걸고 주변 n미터내 모든 플레이어에게 n의 물리 피해를 입힙니다. 절대 영도 (중요.) - 2초마다 900000의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 이 효과는 5미터내 3명의 플레이어가 들어와야 사라집니다. 절대영도를 푸는데 도움을 준 플레이어는 12초동안 얼어붙음에 걸립니다. 얼어붙음 (중요.) - 5미터내 얼어붙음 디법을 가진 플레이어가 한 명이라도 있으면, 얼음에 걸리게 됩니다. 얼음 (중요.) - 10초간 기절합니다.
왕의 힘 - 까운 플레이어에게 불안정한 보주를 날려서 350000의 냉기 피해를 입히고 10초동안 2초마다 300000의 냉기 피해를 입힙니다. 이 피해를 입은 플레이어는 추가로 산산조각에 걸립니다. 산산조각 - 8미터내 모든 플레이어에게 500000의 냉기 피해를 입힙니다.
몹시 추운 한파 (치명적.) - 모든 플레이어에게 n의 냉기 피해를 입힙니다. 이 피해량은 거리가 멀면 멀수록 감소합니다.
3단계.
지옥 불꽃 - 1초마다 120000의 화염 피해를 입히는 바닥을 깝니다.
지옥불 작렬 - 대상 플레이어에게 6초동안 1.5초마다 22750~32250의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
지옥불 인력 (탱커 주의.) - 대상 플레이어를 지옥에서 온 오염물로 오염시켜서, 피해를 입힙니다. 지옥불 강타 - 대상 플레이어에게 n의 물리 피해를 입히고, 플레이어와 자신의 직선거리에 지옥불 폭발을 깝니다. 지옥불 폭발 - 주변 플레이어에게 416250~483750의 화염 피해를 입히고, 지옥 불꽃을 깝니다.
왕의 힘 - 까운 플레이어에게 불안정한 보주를 날려서 350000의 화염 피해를 입히고 10초동안 2초마다 300000의 화염 피해를 입힙니다. 이 피해를 입을때마다 지옥 불꽃이 생깁니다.
작렬하는 지옥불 (치명적.) - 모든 플레이어에게 4000000의 화염 피해를 입힙니다. 이 피해량은 거리가 멀면 멀수록 감소합니다.
4단계.
공허 폭발 - 대상 플레이어에게 208125~241875의 암흑 피해를 입히고, 6초간 받는 치유량을 50% 감소시킵니다.
공허 인력(탱커 주의.) - 대상 플레이어를 지옥에서 온 오염물로 오염시켜서, 피해를 입힙니다. 공허 충격 (탱커 주의.) - 대상 플레이어 n미터 내 모든 플레이어에게 n의 암흑 피해를 입히고 존재하지 않는 괴물을 소환합니다. 존재하지 않는 괴물. 공허 변환 - Etraeus와 존재하지 않는 괴물이 n미터 내에 있으면, Etraeus가 받는 피해가 99% 감소합니다. 공허의 목격자 - n미터내 모든 플레이어에게 555000~645000의 암흑 피해를 입히고, 8초간 공포에 걸리게 합니다.
왕의 힘 - 까운 플레이어에게 불안정한 보주를 날려서 700000의 암흑 피해를 입히고, 8초 후 700000의 피해를 추가로 입힙니다. 8초후 피해를 입을때 공허지진이 일어납니다. 공허 지진 - 공허 지진이 일어나서 공허의 존재가 몇 마리 소환됩니다. 공허의 존재 - 근접 공격으로 암흑 피해를 입히는 쫄입니다.
작렬하는 공허 - 모든 플레이어에게 323750~376250의 암흑 피해를 입히고, 모든 공허의 존재를 부활시킵니다. 또한 공허지진이 공허 파열을 일으킵니다.
도감으로 본 입와우 공략.
네임드는 1-2-3-4 단계로 진행됩니다. 아마 피통 변화에 따라 바뀔 것 같습니다.
네임드가 쓰는 대점성술을 이해해야합니다. 이는 이스카르 신화에서 공명이 쓰는 기술과 비슷하며, 여기서 꼭 같은 짝을 찾아서 버프를 얻어야 합니다.
다른 짝을 찾는 한이 있더라도 꼭 지속 시간이 끝나기 전에 버프나 디법을 얻어야 합니다.
1단계는 그리 위협적이지 않아 보입니다.
2단계는 네임드가 냉기 피해를 입힙니다. 우선 탱하고 겹치지 않아야 하지만, 절대 영도가 걸리면 빠르게 3명이 탱과 붙어서 디법을 없애햐 합니다. 이후 다른 3명이 교대를 하여 다음 절대 영도를 풀어야합니다.
몹시 추운 한파나 산산조각과는 멀어져야 합니다.
3단계는 네임드가 화염 피해를 입힙니다. 바닥이 더렵게 깔립니다. 제 생각에 2단계보다는 쉬워보입니다. 작렬하는 지옥불을 쓰면 멀어져야 합니다.
4단계는 네임드가 암흑 피해를 입힙니다. 탱에게 치유량 감소를 거니 도발을 해서 이를 막아야합니다. 존재하지 않는 괴물은 먼저처리 or 네임드와 이격을 해서 처리합니다. 공허의 목격자 시전시 진동 토템 등을 이용합니다. 점차 쫄이 쌓이므로 극딜이 요구됩니다.
Grand Magistrix Elisande.
Grand Magistrix Elisande는 나이트본의 여왕입니다.
Overview -
Grand Magistrix Elisande will use different abilities as she sends the players through different time layers. These abilities will echo through time, requiring that players deal with them multiple times as the encounter progresses.
탱커 주의 -
Stagnant Time Elementals will pull in random targets unless actively engaged in melee combat.
[Ablating Explosion] inflicts falloff damage to the entire raid when it expires.
[Ablative Pulse] can be interrupted.
힐러 주의 -
[Permeliative Torment] inflicts more damage to the victim every time it ticks.
[Epocheric Orb] will damage the entire raid if not caught.
[Conflexive Burst]'s duration can be manipulated by using time zones.
딜러 주의 -
[Epocheric Orb] will damage the entire raid if not caught.
Quickened Time Elementals continually damage the raid with [Exothermic Release] until they are dispatched.
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Time Elementals - Grand Magistrix summons two different Time Elementals at the beginning of each Time Layer. When these elementals are dispatched they leave behind a rift that persists until they are consumed.
Stagnant Time Elemental
Compression (힐러 주의.) - The caster triggers a burst of energy at the target's location, knocking back all enemies within 5 yards, then fires an orb of Arcane energy at the target. All players within 5 yards of the victim's location evenly share 1757500 to 2042500 Arcane damage when the orb explodes.
Postpone (방해 가능.) - The caster resets the duration of all enemy players' debuffs. (Mythic)
Lethargic (주의.) - Time moves more slowly in this area. Casting, movement speed, attack speed, periodic effects and cooldowns are 30% slower.
Quickened Time Elemental
Exothermic Release: (힐러 주의.) - Inflicts 416250 to 483750 Arcane damage to all enemies. The caster deals 416250 to 483750% more damage with this ability each time they use it.
Expedite - The caster increases the time rate of all enemy player debuffs. Both the periodic rate and the duration of affected auras will be faster. (Mythic)
Fleet (주의) - Time moves more quickly in this area. Casting, movement speed, attack speed, periodic effects and cooldowns are 30% faster.
Temporalisis (치명적.) - The caster freezes enemy players in time for 4 sec. (신화.)
Time Layer 1 - During this time Time Layer Grand Magistrix Elisande will use her Permeliorate and Arcanetic Ring abilities.
Arcanetic Ring (주의) - The caster summons an Arcanetric Ring that will slowly collapse inwards, inflicting Arcane damage to all in its path. In Mythic Difficulty, the Arcanetic Ring expands to the outside of the room after collapsing.
Permeliative Torment (치명적.) Marks all enemies with Arcane energies that periodically inflict damage to the victim.The damage inflicted increases every time it occurs.
Ablation (탱커 주의.) - The caster traces Arcane magic around the target that will inflict 100000 Arcane damage every second.
Time Layer 2 - During this time Time Layer Grand Magistrix Elisande will use her Epochera and Delphuric Missiles abilities.
Delphuric Missiles (주의) - The caster marks several targets and then fires a volley of arcane energies at them. All players caught in the path of these missiles suffer 925000 to 1075000 Arcane damage.
Epocheric Orb (치명적.) - The caster rips a hole in the fabric of time, unleashing an orb of intense Arcane energy that will inflict 925000 to 1075000 Arcane damage to all players when it hits the ground. If a player catches the orb, they will take all the damage instead.
Ablating Explosion ( 탱커 주의) - The caster traces Arcane magic around the target that will inflict 925000 to 1075000 Arcane falloff damage to all enemies from the point of the target every 6 sec. In Mythic difficulty, the explosions caused by this ability echo.
Time Layer 3 - During this time Time Layer Grand Magistrix Elisande will use her Conflexion and Spanning Singularium abilities.
Spanning Singularium (주의.) - The caster rips several holes in time under their enemies. Each hole explodes for 231250 to 268750 Arcane damage to victims caught in the area. After the explosion occurs, a Singularium persists for an additional 10 min. Anyone entering the Singularium suffers 231250 to 268750 Arcane damage every second.
Conflexive Burst (치명적.) - The caster causes the strands of time to converge on the target after 10 sec. The convergeance causes 740000 to 860000 Arcane damage to all players within 100 yards.
Ablative Pulse (탱커 주의, 방해 가능.) - Inflicts 1500000 Arcane damage to the target.
도감으로 본 입와우 공략.
시간선 3곳에서 싸우게 되는데, 이 순서가 어떤지는 알 수 없습니다.
굴단.
일리단이 등장한다고 알려져 있지만 도감에서는 확인할 수 없습니다.
설명, 개요 누락.
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1단계 - 고위 의회.
밤샘의 영향.
시간 변화 (딜러 주의.) - 밤샘의 영향으로, 이동 속도, 시전 시간, 공격 속도가 30% 빨라지고, 쿨이 30% 빨리차고, 주기적인 피해가 30% 빠르게 피해를 입힙니다. 화염 피해를 입으면 이 효과가 사라집니다.
부서진 땅 (힐러 주의.) - 6초간 정신집중하여서, 힐러 10미터내 아군 모든 플레이어가 받는 화염 피해가 75% 감소합니다. 쿨 ??
공명의 방어막 (탱커 주의.) - 6초간 정신집중하여서, 받는 모든 피해를 흡수합니다. 쿨 ??
굴단.
굴단의 손 - 악마 유성 1개를 떨어뜨립니다. 유성 낙하지점 10미터 내 모든 플레이어에게 1187500 ~ 1312500의 암흑 피해를 입히고, 한 마리의 악마를 소환합니다.
녹아내리는 지옥불 - 대상 위치에 지옥불 보주를 만들어서 모든 플레이어에게 1462500 ~ 1537500의 화염 피해를 입힙니다. 이 피해량은 보주와 거리가 멀수록 감소합니다.
지옥 유출 - 지옥 에너지를 내뿜어서, 모든 공격대원에게 0.5초마다 200000의 화염 피해를 입힙니다.
영혼 소용돌이 - 자신의 발 아래 거대한 감옥을 만들어서,6초동안 모든 플레이어를 끌어당깁니다. 감옥 위에 서게되면 1초마다 75000의 암흑 피해를 입으며, 이 피해량은 바닥을 밟을때마다 300%씩 증가합니다.
고뇌의 영혼 - 대상에게 760000 ~ 840000의 암흑 피해를 입힙니다.
2단계 - 아만툴의 의식.
밤샘의 영향.
시간 변화 (딜러 주의.) - 밤샘의 영향으로, 이동 속도, 시전 시간, 공격 속도가 30% 빨라지고, 쿨이 30% 빨리차고, 주기적인 피해가 30% 빠르게 피해를 입힙니다. 화염 피해를 입으면 이 효과가 사라집니다.
부서진 땅 (힐러 주의.) - 6초간 정신집중하여서, 힐러 10미터내 아군 모든 플레이어가 받는 화염 피해가 75% 감소합니다.
공명의 방어막 (탱커 주의.) - 6초간 정신집중하여서, 받는 모든 피해를 흡수합니다.
굴단.
강화된 녹아내리는 지옥불 - 대상 위치에 지옥불 보주를 만들어서 모든 플레이어에게 1706250 ~ 1793750의 화염 피해를 입힙니다. 이 피해량은 보주와 거리가 멀수록 감소합니다. 또한 보주는 3분간 주변을 태워서 주변 모든 플레이어에게 1초마다 200000의 화염 피해를 입힙니다.
지옥 뼈 - 대상 위치에 뼈 감옥을 만들어서 모든 플레이어에게 0.5초마다 40000의 화염 피해를 입히고, 이동 속도를 50% 감소시킵니다. 뼈 감옥이 부서지면 5미터내 모든 플레이어에게 2681250 ~ 2818750의 화염 피해를 나눠입힙니다.
굴단의 눈 - 여러 개의 굴단의 눈을 만들어서, 3미터내 모든 플레이어에게 60000의 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해량은 5%씩 증가합니다. 굴단의 눈의 기력이 가득차면, 복제가 발동됩니다. 복제 - 새로운 지역에 굴단의 눈이 하나 더 만들어집니다.
흡혈 박쥐 폭탄 (차단 가능.) - 전방 모든 플레이어에게 760000 ~ 840000의 암흑 피해를 입히고 6초간 재웁니다.
열정 - 주문을 차단 당하면, 모든 피해량이 30%, 공격속도가 10% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
3단계 - 주인님의 힘.
굴단
강화된 굴단의 눈 - 여러 개의 굴단의 눈을 만들어서, 3미터내 모든 플레이어에게 75000의 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해량은 5%씩 증가합니다. 강화된 굴단의 눈의 기력이 가득차면, 복제가 발동됩니다. 또한 강화된 굴단의 눈은 가장 위협 수준이 높은 대상을 따릅니다. 고통의 땅 - 강화된 굴단의 눈이 죽을 때, 바닥을 깔아서 100000의 암흑 피해를 입힙니다. 복제 - 새로운 지역에 굴단의 눈이 하나 더 만들어집니다.
파괴자의 폭풍 - 파괴자의 폭풍을 소환해서, 처음 15미터 내에 665000 ~ 735000의 암흑 피해를 입히고, 이후 15~20미터내에 855000 ~ 945000의 암흑 피해를, 20~30미터내에 855000 ~ 945000의 암흑 피해를, 30~60미터내에 855000 ~ 945000의 암흑 피해를 입힙니다.
대파괴 - 여러 지역에 대파괴를 시전하여 390000 ~ 410000의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 아무도 피해를 입지 않으면, 그런 지역 1개당 모든 공격대원에게 487500 ~ 512500의 암흑 불꽃 피해를 입힙니다.