장미저택
2016-03-05 10:33
조회: 10,247
추천: 22
군단 - 유물 무기 특성에 대하여. (성, 사, 도.) v2.
출처와 잡설.
출처 :
http://legion.wowhead.com/artifact-calc
글 용량이 커서 한 글당 3직업 (9전문화)씩 다룹니다.
군단 - 유물 무기 특성에 대하여.
군단에서 무기는 유물 무기 하나인데, 유물 무기는 고유 특성을 가지고 있습니다.
이 특성은 자신의 기술을 강화시키는 것이 주를 이루고 있습니다.
유물 특성은 PvE, PvP 등에서 모두 적용되며, 유물력이라는 포인트를 얻어어 올릴 수 있습니다.
유물력은 만렙 이전까지는 퀘스트 완료, 던전 클리어, 만렙 이후부터는 영웅 던전이나 레이드 클리어, 전장이나 투기장에서 승리, 일일퀘스트 등을 통해 얻을 수 있습니다.
블리자드는 유물 특성은 꾸준히 한다면, 다 올릴 수 있다고 이야기한 적 있습니다.
아래 글을 보는 방법.
(*예시 이미지.)
아무 숫자 없는 노란 원은 유물 무기의 기본 특성입니다. 무조건 이거부터 찍어야 합니다.
빨간 숫자는 보조 특성이지만, 두번째로 찍게 되는 특성입니다. 본 글에서는 특수 보조 특성이라고 적겠습니다.
하얀 숫자도 보조 특성을 의미하지만 , 이 특성은 9가지로 0~3까지 투자가능합니다. 다음 특성을 찍으려면 3까지 다 찍어야 합니다.
노란 숫자도 보조 특성이지만, 이 기술은 1만 투자할 수 있습니다. 글에서 보조 특성은 하얀 9개 다음에 노란 3개가 나와있습니다.
파란 숫자는 주요 특성으로, 매우 강한 기술로 구성되어 있습니다. 노란 숫자와 같이 1만 찍을 수 있습니다.
즉, 처음에 아무 숫자 없는 노란 원과 빨간 숫자부터 특성을 찍게 됩니다. 이후 어떤 방식으로 유물 속성을 찍느냐는 플레이어의 마음입니다.
성기사.
신성.

유물 무기 착용 효과 : 티르의 구원 사용시, 주변 아군을 추가 치유합니다.
기본 특성.
- 티르의 구원 (랭크 1) - 40미터내 아군을 10초동안 1초마다 주문력의 150%씩 회복시킵니다. 시전 시간 2초, 쿨 1.5분.
특수 보조 특성.
- 고대의 힘 (임시, 미완, 랭크 1) - 모든 치유량이 5% 증가합니다.
주요 특성.
- 1번 : 은빛 손 기사단의 보물 (랭크 1) - 응징의 격노 시전 시, 빛의 구슬이 소환되서 주변 아군을 치유합니다.
- 2번 : 빛의 구원자 (랭크 1) - 빛의 봉화 대상자의 50% 아래로 내려가면, 다음 빛의 봉화 대상자에게 하는 치유량이 100% 증가합니다. 이 효과는 30초에 한 번 발동합니다.
- 3번 : 티르의 보호 (랭크 1) - 오라 숙련사용시 40미터내 아군이 받는 치유량이 15% 증가합니다.
보조 특성.
- 1번 : 충격의 대가 (랭크 3) - 신성 충격의 치명타 피해과 치유량이 15% 증가합니다.
- 2번 : 은빛 손 기사단의 기사 (랭크 3) - 심판을 사용하면 4초간 받는 피해가 10% 감소합니다.
- 3번 : 여명을 여는 자 (랭크 3) - 여명의 빛 사용시, 15% 확률로 즉시 꽁 여명의 빛이 발동됩니다.
- 4번 : 빛의 운반자 (랭크 3) - 빛의 섬광, 성스러운 빛 치유량이 10% 증가합니다.
- 5번 : 집중된 치유 (랭크 3) - 신의 축복의 쿨이 60초 감소합니다.
- 6번 : 어둠을 물리치는 자 (랭크 3) - 여명의 빛의 치유량이 10% 증가합니다.
- 7번 : 은빛 손 기사단의 축복 (랭크 3) - 자유,보호,희생의 축복의 쿨이 15% 감소합니다.
- 8번 : 같이 들기 (랭크 3) - 희생의 축복이 대상이 받는 피해를 추가로 15% 감소시킵니다.
- 9번 : 희생을 통한 정의 (랭크 3) - 순교자의 빛의 치유량이 10% 증가합니다.
- 1번 : 배덕 (랭크 1) - 응징의 격노가 발동되었을때, 치명타 피해량과 치유량이 10초간 10% 증가합니다.
- 2번 : 빛의 보호자 (랭크 1) - 천상의 보호막의 지속 시간이 4초 증가합니다.
- 3번 : 빛의 기사 (랭크 1) - 오라 숙련의 지속시간이 2초 증가합니다.
보호.
유물 무기 착용 효과 : 티르의 눈 발동시, 주변 적을 추가 약화시킵니다.
기본 특성.
- 티르의 눈 (랭크 1) - 9초동안 적에게 신성 피해를 입히고, 그들에게 받는 모든 피해를 25% 감소시킵니다. 쿨 1분.
특수 보조 특성.
- 고대의 힘 (임시, 미완, 랭크 1) - 받는 모든 피해가 5% 감소합니다.
주요 특성.
- 1번 : 질서의 방패 (랭크 1) - 응징의 방패가 더 많은 적에게 팅깁니다.
- 2번 : 티르의 힘 (랭크 1) - 응징의 방패 대상 5미터내 모든 적에게 전투력의 150%의 피해를 입힙니다.
- 3번 : 티탄의 빛 (랭크 1) - 정의의 망치가 보호자의 빛을 강화시켜, 추가 치유를 하게 합니다.
보조 특성.
- 1번 : 신념의 방어구 (3/3) - 생명력이 40% 아래로 내려가면 방어도가 30% 증가합니다.
- 2번 : 정의의 용사 (3/3) - 정의의 방패의 피해량과 효과가 10% 증가합니다.
- 3번 : 진실의 결과 (3/3) - 생명력이 6% 증가합니다.
- 4번 : 망치의 시간 (3/3) - 정의의 망치의 피해량이 10% 증가합니다.
- 5번 : 성역의 불길 (3/3) - 신성화의 지속시간이 3초 증가합니다.
- 6번 : 심판의 눈 (3/3) - 심판의 치명타률이 10% 증가합니다.
- 7번 : 물러서지 않는 수호자 (3/3) - 헌신의 수호자의 쿨이 30초 감소합니다.
- 8번 : 어둠을 가르는 빛 (3/3) - 보호자의 빛의 치유량이 30% 증가합니다.
- 9번 : 응징의 심장 (3/3) - 응징의 방패의 피해량이 10% 증가합니다.
- 1번 : 정의의 희생 (랭크 1) - 희생의 축복의 쿨이 60초 감소합니다.
- 2번 : 고통 속의 진실 (랭크 1) - 헌신의 수호자 동안에 자신이 입을 피해량에 비례해 적에게 피해를 입힙니다.
- 3번 : 인내하는 자의 질실함 (랭크 1) - 참을성을 유발하는 기술을 사용하면, 참을성 디법을 유발하는 다른 기술의 쿨이 50% 감소합니다.
징벌.

유물 무기 착용 효과 : 깨어진 파멸 사용시, 주변 적에게 추가 피해를 입힙니다.
기본 특성.
- 깨어진 파멸 (랭크 1) - 대상 지역에 파멸의 인도자를 던져서 신성 피해를 입히고, 8미터 내 모든 적의 이동 속도를 8초 동안 50% 감소시킵니다. 악마와 언데드는 10초간 기절시킵니다. 즉시 신성한 힘 5를 생성합니다. 쿨 1분.
특수 보조 특성.
- 빛의 칼날 (랭크 1) - 성전사의 일격의 피해량이 15% 증가합니다.
주요 특성.
- 1번 : 재에서 재로 (랭크 1) -심팡이 35% 확률로, 4개의 빛의 무기를 발사하여, 각각 주문력의 171%의 신성 피해를 입힙니다..
- 2번 : 대영주의 외침 (랭크 1) - 기사단의 선고나 천상의 폭풍을 쓸 때, 파멸의 인도자가 이를 모방하여 피해를 입힙니다.
- 3번 : 천상의 광풍 (랭크 1) - 천상의 폭풍을 사용하면 전방 20미터 빠르게 이동하면서 경로에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다. 추가로 천상의 폭풍의 피해량이 20% 증가합니다.
보조 특성.
- 1번 : 정의를 이끄는 자 (랭크 3) - 정의의 칼날의 피해량이 24% 증가합니다.
- 2번 : 정의의 검 (랭크 3) - 천상의 폭풍의 피해량이 15% 증가합니다.
- 3번 : 파멸의 인도자의 수호자 (랭크 3) - 보호의 손길 쿨이 30초 감소합니다..
- 4번 : 기사단의 힘 (랭크 3) - 기사단의 선고의 피해량이 12% 증가합니다
- 5번 : 날카로운 검 (랭크 3) - 성전사의 일격의 치명타률이 18% 증가합니다.
- 6번 : 파멸의 인도자의 격노 (랭크 3) - 응징의 격노의 지속시간이 7.5초 증가합니다.
- 7번 : 굴절 (랭크 3) - ?? (*응징의 방패 쿨 감소로 표시되어있습니다.)
- 8번 : 대영주의 심판 (랭크 3) - 심판의 피해량이 45% 증가합니다.
- 9번 : 빛을 받아들인 자 (랭크 3) - 빛의 섬광의 치유량이 45% 증가합니다.
- 1번 : 깰 수 없는 의지 (랭크 1) - 2초 이상의 조종 불가 효과에 걸리면, 이를 파멸의 인도자가 풀어줍니다. 이 효과는 2분에 한 번 발동됩니다.
- 2번 : 끝없는 해결 (랭크 1) - 시전자에게 참을성 시간이 10초 감소합니다.
- 3번 : 치유의 폭풍 (랭크 1) - 천상의 폭풍이 피해를 입힐 때, 주변 아군을 전투력의 150%만큼 치유합니다.
사제.
수양.

유물 무기 착용 효과 : 빛의 분노 사용시, 적에게 입히는 피해량이 증가합니다.
기본 특성.
- 빛의 분노 (랭크 1) - 아군 5명에게 속죄를 적용시키고, 대상 적에게 주문력의 200%의 신성 화염 피해를 입힙니다. 시전 시간 2.5초, 쿨 1.5분.
특수 보조 특성.
- 고대의 힘 (임시, 미완, 랭크 1) - 모든 치유량이 5% 증가합니다.
주요 특성.
- 1번 : 뉘우치는 자의 보호막 (랭크 1) - 신의 권능:방벽안에 있는 대상에게 속죄로 인한 치유량이 100% 증가합니다.
- 2번 : 빛에 선택받은 자 (랭크 1) - 환희를 사용하면, 신의 권능:보호막의 치유량이 10% 증가합니다.
- 3번 :어둠의 힘 (랭크 1) - 어둠의 권능:고통이 피해를 입힐 때마다 일정 확률로, n초 동안 어둠의 존재 효과를 얻습니다. 이때 주변 대상 한 명에게 추가 피해를 입힙니다.
보조 특성.
- 1번 : 고해성사 (랭크 3) - 회개의 피해량이 10% 증가합니다.
- 2번 : 수양의 의복 (랭크 3) - 소실시 받는 모든 피해가 10% 감소합니다.
- 3번 : 파멸의 구출자 (랭크 3) - 환희의 지속 시간이 3초 증가합니다.
- 4번 : 시간 빌리기 (랭크 3) - 속죄가 아군에게 적용되었을시, 다음 신성한 일격이나 정신 붕괴의 시전 시간이 15% 감소하거나, 다음 탄원의 시전 시간이 15% 감소합니다.
- 5번 : 빛과 어둠의 경계 (랭크 3) - 성스러운 일격과 정신분열의 피해량이 10% 증가합니다.
- 6번 : 마음 속의 고통 (랭크 3) - 고통 억제의 쿨이 30초 감소합니다.
- 7번 : 경건한 자의 발걸음 (랭크 3) - 회개 시전 중 이동 속도가 15% 증가합니다.
- 8번 : 신념의 방패 (랭크 3) - 빛의 권능: 보호막의 흡수량이 10% 증가합니다.
- 9번 : 빛의 폭발 (랭크 3) - 빛의 권능: 광휘의 피해량과 치유량이 10% 증가합니다.
- 1번 : 길들인 어둠 (랭크 1) - 어둠의 치유가 15% 확률로 빽뎀을 발동시키지 않습니다.
- 2번 : 공유하는 빛 (랭크 1) - 빛의 권능: 보호막을 다른 대상에게 사용하면, 그 흡수량의 15%에 해당하는 보호막이 자기자신에게 걸립니다.
- 3번 : 많은 죄악 (랭크 1) - 속죄가 부여되는 사람 숫자마다, 입히는 피해량이 1% 증가합니다.
신성.

유물 무기 착용 효과 : 투우레의 빛 사용시, 추가 치유를 합니다.
기본 특성.
- 투우레의 빛 (랭크 1) - 대상에게 나루의 빛의 보내서, 주문력의 300%만큼 치유하고, 10초동안 자신의 모든 치유량을 25% 증가시킵니다. 최대 2충전됩니다. 재충전시간 45초.
특수 보조 특성.
- 고대의 힘 (임시, 미완, 랭크 1) - 모든 치유량이 5% 증가합니다.
주요 특성.
- 1번 : 파멸의 구출자 (랭크 1) - 대상 아군의 생명력이 40%아래로 내려가면, 신의 권능: 성역의 쿨이 리셋됩니다. 이 효과는 30초에 한 번 발동합니다.
- 2번 : 계속되는 믿음 (랭크 1) - 천상의 찬가를 사용하면, 치유의 기원이 0.5초마다 팅깁니다. 이 효과는 치유의 기원이 팅기는 횟수를 소모하지 않습니다.
- 3번 : 투우레의 축복 (랭크 1) - 치유나 신속한 치유로 치명타가 발동되면, 일정 확률로 투우레의 심장이 발동되어서, 12초동안 가속과 모든 치유주문의 치유량이 20% 증가합니다.
보조 특성.
- 1번 : 너의 기도를 들어주마 (랭크 3) - 회복의 기원이 20% 확률로 팅기는 횟수를 소모하지 않고 팅깁니다.
- 2번 : 빛의 믿음 (랭크 3) - 신념의 도약시, 대상의 생명력을 6초 동안 15% 치유합니다.
- 3번 : 신성한 곳 (랭크 3) - 빛의 권능:성역의 치명타률이 15% 증가합니다.
- 4번 : 빛의 인도 (랭크 3) - 치유의 기원의 치유량이 10% 증가합니다.
- 5번 : 나루의 힘 (랭크 3) - 빛의 권능:성역 캐스팅이 끝난 후 10초동안 치유의 기원의 치유량이 15% 증가합니다.
- 6번 : 신성한 손 (랭크 3) - 소생의 치유량이 10% 증가합니다.
- 7번 : 숭배 (랭크 3) - 치유와 순간 치유의 치유량이 10% 증가합니다.
- 8번 : 치유의 권능 (랭크 3) - 빛의 권능 계열의 치유량이 10% 증가합니다.
- 9번 : 성지 (랭크 3) - 빛의 권능: 성역의 쿨이 10초 감소합니다.
- 1번 : 신성한 기도 (랭크 1) - 소생이 걸린 대상에게 구원의 기도가 걸리면, 추가 치유가 발동하여, 소생 틱의 250% 만큼을 즉시 회복합니다.
- 2번 : 빛의 힘 (랭크 1) - 집중된 의지 버프가 있을 때 사용하는 빛의 권능:응징과 신성한 불길이 3초동안 적의 이동 속도를 30% 감소시키고, 자신의 이동속도를 30% 증가시킵니다.
- 3번 : 빛의 수호 영혼 (랭크 1) - 수호의 영혼을 시전하면, 자신에게도 걸립니다.
암흑.

유물 무기 착용 효과 : 공허의 흐름 사용시, 추가 피해를 입힙니다.
기본 특성.
- 공허의 흐름 (랭크 1) - 4초동안 공허의 에너지를 흡수한 후, 이를 대상에게 방출하여 4초에 걸쳐 주문력의 1400%의 피해를 입힙니다. 이 기술을 시전하는 동안은 광기가 소모되지 않습니다. 공허의 형상 상태에서만 사용할 수 있습니다. 쿨 1분.
특수 보조 특성.
- 고대의 힘 (임시, 미완, 랭크 1) - 모든 공격력이 5% 증가합니다.
주요 특성.
- 1번 : 고대 신의 힘 (랭크 1) - 얼굴없는 자를 소환해 12초가 전투를 돕게 합니다. 어둠의 마귀를 대체합니다.
- 2번 : 광기의 구체 (랭크 1) - 공허의 형상이 시작될 때, 15초간 지속되는 광기의 구체를 소환합니다. 광기의 구체가 소환되어있는 동안 자신의 직접 공격으로 인한 피해량의 10%를 시전자의 어둠의 권능:고통이 걸린 모든 다른 대상에게도 입힙니다.
- 3번 : 거대한 히스테리 (랭크 1) - 공허의 형상이 중첩당, 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길의 피해량이 5% 증가합니다.
보조 특성.
- 1번 : 공허 타락 (랭크 3) - 정신 불태우기로 대상에게 피해를 입히면, 대상에게 걸려있는 어둠의 권능:고통이나 흡혈의 손길의 도트 피해의 40% 만큼을 즉시 입힙니다.
- 2번 : 광기의 생각 (랭크 3) - 흡혈의 선물의 치유량이 15% 증가하고, 시전자가 이때 받는 피해가 30% 감소합니다.
- 3번 : 어둠의 손길 (랭크 3) - 흡혈의 손길의 피해량이 10% 증가합니다.
- 4번 : 어둠의 촉발 (랭크 3) - 흡혈의 손길이 치명타 피해를 입히면 30% 확률로, 그림자 영혼을 소환시킵니다.
- 5번 : 고통으로 (랭크 3) - 어둠의 권능:고통의 피해량이 10% 증가합니다.
- 6번 : 공포 속의 두려움 (랭크 3) - 정신적 두려움이 제거되면, 3초 동안 대상의 이동 속도를 30% 감소시킵니다.
- 7번 : 죽음의 포용 (랭크 3) - 어둠의 권능:죽음의 피해량이 10% 증가합니다.
- 8번 : 어둠 속으로 (랭크 3) - 분산의 쿨이 30초 감소합니다.
- 9번 : 정신 박살 (랭크 3) - 정신 분열의 피해량이 10% 증가합니다.
- 1번 : 정신의 인내심(1/1) - 흡혈의 손길의 오버힐링이 보호막으로 생성됩니다. 이 보호막은 최대 생명력의 15%까지 피해를 흡수합니다.
- 2번 : 사악한 생각 (랭크 1) - 정신 분열을 사용할 떄 마다, 다음 어둠의 권능 계열 기술의 피해량이 5%증가합니다. 최대 5번 중첩됩니다.
- 3번 : 어둠의 번성 (랭크 1) - 분산을 사용하면, 지속 시간 동안 최대 생명력의 50%를 회복합니다.
도적.
암살.

유물 무기 착용 효과 : 왕의 몰락에 걸린 적이 독에 취약해집니다.
기본 특성.
- 왕의 몰락 (랭크 1) - 적에게 즉시 500% + 500%의 자연 피해를 입히고, 20초동안 전투력의 750%의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 기간동안 치명적인 독에 적이 감염되면, 왕의 몰락의 도트 피해가 20%씩 증가합니다. 쿨 45초.
특수 보조 특성.
암살자의 단검 (랭크 1) - 절단의 피해량이 15% 증가합니다.
주요 특성.
- 1번 : 함정의 가방 (랭크 1) - 독살 사용시 일정 확률로, 대상 지역에 독 바닥을 깔아 입힌 피해의 10% 를 모든 적에게 입힙니다.
- 2번 : 암살자의 피 (랭크 1) - 파열 사용시 일정 확률로, 피의 저주를 일으킵니다. 피의 저주시, 10초동안 전투력의 250%의 출혈 피해를 입힙니다.
- 3번 : 어둠에서 온 자 (랭크 1) - 원한 사용시, 1초마다 전투력의 100%의 피해를 추가로 입힙니다.
보조 특성.
- 1번 : 독묻은 칼날 (랭크 3) - 독살의 피해량이 10% 증가합니다.
- 2번 : 연금술의 대가 (랭크 3) - 독의 피해량이 15% 증가합니다.
- 3번 : 암살용 칼 (랭크 3) - 칼날부채가 적에게 걸린 자신의 치명적인 독의 30%에 해당하는 피해를 즉시 입힙니다.
- 4번 : 잔인한 상처 (랭크 3) - 파열의 피해량이 10% 증가합니다.
- 5번 : 그림자 추적자 (랭크 3) - 전력 질주의 쿨이 6초 감소합니다
- 어둠의 포용 (랭크 3) - 받는 피해량이 10% 감소합니다.
- 6번 : 날카로운 상처 (랭크 3) - 파열의 치명타률이 10% 증가합니다.
- 7번 : 혼합 (랭크 3) - 진홍빛 물약의 기력 소모량이 10 감소합니다.
- 8번 : 칼날의 조화 (랭크 3) - 절단의 소모 기력이 10 감소합니다.
- 톱니 모양 상처 (랭크 3) - 절단의 피해량이 10% 증가합니다.
- 9번 : 암살의 대가 (랭크 3) - 원한의 쿨이 30초 감소합니다.
- 1번 : 죽음의 충고 (랭크 1) - 원한 사용시, 모든 기력을 회복합니다.
- 2번 : 독의 범람 (랭크 1) - 공격적인 마무리 일격 사용시, 5초간 대상이 독으로 받는 피해를 10% 증가시킵니다.
- 3번 : 신속한 어둠 (랭크 1) - 그림자 밟기 사용시, 2초간 회피 상태가 됩니다.
무법자.

유물 무기 착용 효과 : 공포의 칼의 저주 사용시, 추가 연계점수를 얻습니다. 물론 대가가 있습니다...
기본 특성.
- 공포의 칼의 저주 (랭크 1) - 맹공의 칼날시 추가 연계 점수를 얻습니다. 하지만, 마무리 일격시 8초 동안 현재 생명력의 5%의 피해를 입습니다. 쿨 1분.
특수 보조 특성.
- 고대의 힘 (임시, 미완, 랭크 1) - 모든 공격력이 5% 증가합니다.
주요 특성.
- 1번 : 나팔총 (랭크 1) - 두 번째 맹공의 칼날 사용시, 다음 권총 사격의 피해량이 크게 증가합니다.
- 2번 : 모호한 시간 (랭크 1) - 아드레날린 촉진을 발동하면, 모든 기술의 쿨이 200% 빨리 찹니다.
- 3번 : 탐욕 (랭크 1) - 돌파를 사용하면, 일정 확률로 5미터내 모든 적에게 피해를 입히고, 시전자는 대상 숫자 당 최대 생명력의 5%를 회복합니다.
보조 특성.
- 1번 : 저주받은 곳 (랭크 3) - 맹공의 칼날의 피해량이 10% 증가합니다.
- 2번 : 행운의 일격 (랭크 3) - 전투 능력이 생성하는 기력이 추가적으로 3 증가합니다.
- 3번 : 총잡이 (랭크 3) - 권총 사격의 치명타률이 10% 증가합니다.
- 4번 : 칼춤꾼 (랭크 3) - 폭풍의 칼날시 패널티가 10% 감소합니다.
- 5번 : 믿음을 깨우는자 (랭크 3) - 마무리 일격의 소모 기력이 6 감소합니다.
- 6번 : 유령 방패 (랭크 3) - 그림자 망토시, 적의 마법을 지우거나 저항할 때마다, 전체 생명력의 6%를 회복합니다.
- 7번 : 야비한 거래자 (랭크 3) - 뇌물의 쿨이 30초 감소합니다.
- 8번 : 신념 갈망자 (랭크 3) - 돌파의 피해량이 10% 증가합니다.
- 9번 : 복덩이 (랭크 3) - 아드레날린 촉진의 쿨이 30초 감소합니다.
- 1번 : 검의 대가 (랭크 1) - 반격 발동시, 무기 막기가 발동될 때마다 연계 점수 1점을 생성합니다.
- 2번 : 속임수 (랭크 1) - 전력 질주시, 자동으로 교묘함이 발동됩니다.
- 3번 : 숨겨둔 칼날 (랭크 1) - 매복이 적에게 성공적으로 피해를 입히면, 다음 맹공의 칼날은 두 번 피해를 입힙니다.
잠행.
유물 무기 착용 효과 : 포식자의 이빨 사용시, 추가 암흑 피해를 입힙니다.
기본 특성.
- 포식자의 이빨 (랭크 1) - 적에게 n의 암흑 피해를 입히고, 8초동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다. 쿨 1분.
특수 보조 특성.
- 고대의 힘 (임시, 미완, 랭크 1) - 모든 공격력이 5% 증가합니다.
주요 특성.
- 1번 : 마무리를 짓는 자 (랭크 1) - 공격형 마무리 일격을 사용하면, 다음 마무리 일격은 추가 피해를 입힙니다.
- 2번 : 아카아리의 영혼 (랭크 1) - 은신중에 공격을 하면, 아카아리의 영혼이 나와서 4초간 자신이 사용한 기술을 사용합니다.
- 3번 : 어둠 폭발 (랭크 1) - 은신이 풀릴 때, 8미터내 모든 적에게 전투력의 120% 의 암흑 피해를 입힙니다.
보조 특성.
- 1번 : 찢어버리는 자 (랭크 3) - 절개의 치명타률이 15% 증가합니다.
- 2번 : 살금살금 (랭크 3) - 빠른 발로 증가하는 이동속도가 15% 증가하고, 낙하 피해의 면역이 됩니다.
- 3번 : 어둠의 방패 (랭크 3) - 받는 물리 피해가 10% 감소합니다.
- 4번 : 최선을 다한 일격 (랭크 3) - 은신 중에 사용하는 기술이 일정 확률로 기력 15을 돌려받습니다.
- 5번 : 행운의 이빨 (랭크 3) - 어둠의 기술이 발동할 확률이 30% 증가합니다.
- 6번 : 신중한 일격 (랭크 3) - 어둠의 일격의 피해량이 30% 증가합니다.
- 7번 : 악마의 키스 (랭크 3) - 밤날검의 피해량이 15% 증가합니다.
- 8번 : 빠른 칼 (랭크 3) - 기습의 피해량이 10% 증가합니다.
- 9번 : 어두운 영혼 (랭크 3) - 어둠의 칼날의 지속시간이 10초 증가합니다.
- 1번 : 암흑의 포용 (랭크 1) - 은신을 하면, 전투력만큼의 보호막을 얻습니다.
- 2번 : 빛보다 빠르게 (랭크 1) - 전력 질주 후 3초간 공격받지 않으면, 자동으로 은신 상태가 됩니다.
- 3번 : 두번째 수리검 (랭크 1) - 수리검 폭풍이 두 번째 피해를 입힙니다.
장미저택
장미저택#3396 장미저택@하이잘.
와우만 합니다.
듀로탄에서 오래전에 이전함.
http://blog.naver.com/rosemansion
와우에 대한 질문은 인벤 쪽지로 보내주세요.
| 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1 | 1 | 95 |  | 101 | 1 | 195 |  | 201 | 1 | 295 |  | 301 | 1 | 395 |  | 401 | 1 | 495 |  | 501 | 1 | 595 |  | 601 | 1 | 695 |  | 701 | 1 | 795 |  | 801 | 1 | 895 |  | 901 | 1 | 995 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1,001 | 2 | 1,190 |  | 1,201 | 2 | 1,390 |  | 1,401 | 2 | 1,590 |  | 1,601 | 2 | 1,790 |  | 1,801 | 2 | 1,990 |  | 2,001 | 2 | 2,190 |  | 2,201 | 2 | 2,390 |  | 2,401 | 2 | 2,590 |  | 2,601 | 2 | 2,790 |  | 2,801 | 4 | 3,180 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 3,201 | 4 | 3,580 |  | 3,601 | 4 | 3,980 |  | 4,001 | 4 | 4,380 |  | 4,401 | 4 | 4,780 |  | 4,801 | 4 | 5,180 |  | 5,201 | 4 | 5,580 |  | 5,601 | 4 | 5,980 |  | 6,001 | 4 | 6,380 |  | 6,401 | 2 | 6,590 |  | 6,601 | 8 | 7,360 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 7,401 | 8 | 8,160 |  | 8,201 | 8 | 8,960 |  | 9,001 | 8 | 9,760 |  | 9,801 | 8 | 10,560 |  | 10,601 | 8 | 11,360 |  | 11,401 | 8 | 12,160 |  | 12,201 | 8 | 12,960 |  | 13,001 | 8 | 13,760 |  | 13,801 | 4 | 14,180 |  | 14,201 | 20 | 16,100 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 16,201 | 20 | 18,100 |  | 18,201 | 20 | 20,100 |  | 20,201 | 20 | 22,100 |  | 22,201 | 20 | 24,100 |  | 24,201 | 20 | 26,100 |  | 26,201 | 20 | 28,100 |  | 28,201 | 20 | 30,100 |  | 30,201 | 20 | 32,100 |  | 32,201 | 8 | 32,960 |  | 33,001 | 30 | 35,850 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 36,001 | 30 | 38,850 |  | 39,001 | 30 | 41,850 |  | 42,001 | 30 | 44,850 |  | 45,001 | 30 | 47,850 |  | 48,001 | 30 | 50,850 |  | 51,001 | 30 | 53,850 |  | 54,001 | 30 | 56,850 |  | 57,001 | 30 | 59,850 |  | 60,001 | 20 | 61,900 |  | 62,001 | 50 | 66,750 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 67,001 | 50 | 71,750 |  | 72,001 | 50 | 76,750 |  | 77,001 | 50 | 81,750 |  | 82,001 | 50 | 86,750 |  | 87,001 | 50 | 91,750 |  | 92,001 | 50 | 96,750 |  | 97,001 | 50 | 101,750 |  | 102,001 | 50 | 106,750 |  | 107,001 | 30 | 109,850 |  | 110,001 | 250 | 133,750 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 135,001 | 250 | 158,750 |  | 160,001 | 250 | 183,750 |  | 185,001 | 250 | 208,750 |  | 210,001 | 250 | 233,750 |  | 235,001 | 250 | 258,750 |  | 260,001 | 250 | 283,750 |  | 285,001 | 250 | 308,750 |  | 310,001 | 250 | 333,750 |  | 335,001 | 250 | 358,750 |  | 360,001 | 360 | 394,200 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 396,001 | 360 | 430,200 |  | 432,001 | 360 | 466,200 |  | 468,001 | 360 | 502,200 |  | 504,001 | 360 | 538,200 |  | 540,001 | 360 | 574,200 |  | 576,001 | 720 | 644,400 |  | 648,001 | 720 | 716,400 |  | 720,001 | 720 | 788,400 |  | 792,001 | 720 | 860,400 |  | 864,001 | 1,440 | 1,000,800 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1,008,001 | 1,440 | 1,144,800 |  | 1,152,001 | 1,440 | 1,288,800 |  | 1,296,001 | 1,440 | 1,432,800 |  | 1,440,001 | 1,440 | 1,576,800 |  | 1,584,001 | 2,880 | 1,857,600 |  | 1,872,001 | 2,880 | 2,145,600 |  | 2,160,001 | 2,880 | 2,433,600 |  | 2,448,001 | 2,880 | 2,721,600 |  | 2,736,001 | 2,880 | 3,009,600 |
- 레벨

- 라이센스

- 경험치
-
1,653,276
(24%)
/ 1,872,001
( 다음 레벨까지 218,725 / 마격까지 204,324 남음
)
- 포인트
-
이니 667,748
베니 15,343
제니 3,971
- 명성
- 177,225
- 획득스킬
-
|