10레벨 - 얼은붙은 핵 : 냉혹한 겨울의 지속시간이 50% 감소하지만, 피해량이 100% 증가합니다.
28레벨 - 도살기 : 다음 절멸과 얼어붙은 낫의 치명타률이 100% 증가하고, 치명타 피해가 50% 증가합니다. 도살기(지속효과)를 대체합니다. 쿨 45초.
46레벨 - 얼어붙은 번갯줄 : 적에게 냉기 피해를 입히고, 4초동안 이동속도를 70% 낮춥니다. 이 공격은 주변 5명에게 연쇄됩니다. 쿨 1분.
부정.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다.
16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 시체의 창백함 : 주문 공격을 받았을 때 30% 확률로, 그 주문 피해량을 완전흡수하고, 그 피해량을 질병으로 바꿔서, n초마다 n초 동안 도트로 입습니다.
19레벨 - 어둠 복제 : 8초동안 다음 적이 사용하는 마나를 소모하는 기술을 복사합니다. 룬마력 20소모, 쿨 1분.
37레벨 - 대마법지대 : 5초동안 지속되는 대마법지대를 만들어서, 이 안에 들어온 모든 파티원, 공격대원이 받는 마법 피해를 60% 감소시킵니다. 쿨 2분.
4티어.
6레벨 - 강령술 오라 : 10미터 내 모든 적이 받는 마법 피해가 5% 증가합니다.
22레벨 - 심장마비 오라 : 10미터 내 모든 적의 쿨이 30% 증가합니다.
40레벨 - 분해의 오라 : 10미터 내 모든 적이 5초당 2%의 생명력을 잃습니다. 5초간 지속되고, 10중까지 쌓입니다.
5티어.
8레벨 - 무덤의 열병 : 시전자의 곪은 상처에 걸린 대상을 치유한 대상에게 전투력의 100%의 암흑 피해를 입힙니다.
25레벨 - 유행병: 돌발 역병을 사용하면 40미터내 시전자의 질병이 걸린 모든 적에게 전투력의 168%의 암흑 피해를 입히고, 모든 질병 지속 시간을 초기화시킵니다.
43레벨 - 괴저 역병 : 적에게 8초동안 전투력의 250%의 암흑 피해를 입히는 괴저 역병을 겁니다. 괴저 역병이 해제되거나 지속 시간이 만료되면, 30미터내 자신의 질병이 1개 이상 걸린 적에게 퍼집니다. 30미터내 플레이어의 질병이 걸린 대상에게 퍼집니다. 총 3번까지 퍼지며, 최대 1명에게 1번씩만 적용됩니다.
6티어.
10레벨 - 부정의 돌연변이 : 자신의 질병이 해제되거나 시간이 만료되면, 적에게 n의 자연 피해를 입히고,바닥을 깔아 3초동안 적의 이동 속도를 50% 낮춥니다. 바닥은 15초간 유지됩니다.
28레벨 - 시체 소생 : 생명력 n을 가진 좀비를 20초동안 소환합니다. 이 좀비는 자신의 대상에게 느리게 다가갑니다, 만약 닿게되면, 자폭하여 5미터 적에게 전투력의 200%의 암흑피해를 입히고, 3초간 기절시킵니다. 룬 2개 소모, 쿨 5초.
46레벨 - 괴저 일격 : 적에게 무기 공격력의 50%의 피해를 입히고, 10초동안 전투력의 100%만큼 그가 받는 치유량을 흡수합니다. 룬 1개 소모.
악마 사냥꾼.
파멸.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다.
16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 고독 : 15미터내 아군이 없으면, 공격력과 공격속도가 15% 증가합니다.
19레벨 - 혼돈의 비 : 지옥불 일격이 사거리 10미터를 가지며, 충전기술이 됩니다.
37레벨 - 돌진하는 혼돈 : 혼돈의 일격이 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.
4티어.
6레벨 - 끝없는 증오 : 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다.
22레벨 - 마법 복수 : 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초.
40레벨 - 레오테라스의 눈 : 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 걸린 적이 마법을 사용하면 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 40미터, 쿨 45초.
5티어.
8레벨 - 깨어난 내면의 악마 : 생명력이 50% 아래로 내려가면, 8초 동안 탈태가 됩니다. 이 효과는 1분에 한 번 발동됩니다. 추가로 탈태 중에 생명력이 20% 아래로 내려가면, 탈태의 지속 시간이 8초 증가합니다.
10레벨 - 감금 : 적을 가둬서 8초 동안 생명력의 24%에 해당하는 피해를 입힙니다. 수감에 걸린 대상은 다른 모든 피해와 치유에 면역입니다. 사거리 20미터, 쿨 30초.
28레벨 - 하늘에서 온 : 공중으로 도약하여 착지하여, 착지 위치 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
46레벨 - 마나 파괴 : 적에게 전투력의 210%의 혼돈 피해를 입히고,n초 동안 적의 마나가 2% 달때마다 생명력의 1%의 혼돈 피해를 입힙니다. 쿨 1.5분.
복수.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다.
34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.
3티어.
4레벨 - 고독 : 15미터내 아군이 없으면, 공격력과 공격속도가 15% 증가합니다.
19레벨 - 혼돈의 비 : 지옥불 일격이 사거리 10미터를 가지며, 충전기술이 됩니다.
37레벨 - 돌진하는 베어버리기 : 베어버리기가 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.
4티어.
6레벨 - 끝없는 증오 : 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다.
22레벨 - 마법 복수 : 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초.
40레벨 - 레오테라스의 눈 : 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 걸린 적이 마법을 사용하면 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 40미터, 쿨 45초.
5티어.
8레벨 - 불꽃의 정화 : 제물의 오라가 활성화되어 있을 때, 1초마다 자신에게 걸린 모든 마법 약화 효과를 제거합니다.
25레벨 - 영원한 사냥 : 피해를 입히면 3초동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
43레벨 - 뾰족한 가시 : 악마의 가시가 활성화되어있을 때, 근접 공격을 반사합니다.
6티어.
10레벨 - 낙인의 전문가 : 모든 인장의 쿨이 40% 감소합니다.
28레벨 - 악마의 돌진 : 8초 동안 악마로 변신해서, 이동속도가 200% 증가하고, 지나가는 경로에 있는 모든 적을 넉백시키고, 전투력의 70%의 물리 피해를 입힙니다. 이때 이감이나 이동 방해 효과에 면역이 되지만, 그 어떤 주문이나 공격도 사용하지 못합니다. 쿨 30초.
46레벨 - 일리단의 손아귀 : 적을 6초동안 대상 위치에 고정키셔서, 이 기술을 다시 사용하면 40미터내 적을 모두 끌고와서 3초간 기절시키고, 전투력의 70%의 암흑 피해를 입힙니다. 쿨 30초.
드루이드.
조화.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다.
34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
4레벨 - 자연의 수호자 : 치유의 손길을 자신이 아닌 다른 아군에게 늘 치명타로 적중하고, 사용하면 6초동안 시전 시간이 50% 감소합니다.
19레벨 - 변신의 치유 : 변신을 하거나 풀면 생명력 5%를 회복합니다. 이 효과는 최대 5초에 한 번 발동합니다.
37레벨 - : ?? (*회복과 같은 발톰 우두머리이지만, 조화는 이제 회복을 못씁니다.)
4티어.
6레벨 - 따끔거리는 가시 : 시전자의 뿌묶이나 회오리가 해제되거나 시간이 만료되어 풀리면, n의 자연 피해를 입힙니다.
22레벨 - 천상의 불꽃 : 이미 달빛 섬광에 걸린 대상에게 달빛 섬광을 걸면 효과가 35% 증가합니다.