출처와 잡설.


출처 :

http://legion.wowhead.com/talent-pvp

그동안 한 글에 모든 직업과 전문화를 다 쓰다보니, 글이 길어서 정보 찾기가 어렵다는 의견이 많아서, 글을 나눠서 작성합니다.




개요.


PvP 특성은 PvP 레벨을 올려야 배울 수 있으며, PvP에서만 활성화됩니다.

PvP 특성은 다음같이 구성되어 있습니다.

1     13    31
2     16    34
4     19    37
6     22    40
8     25    43 
10    28    46

으로 구성되어 있습니다. 1 13 31 같이 같은 줄에서 하나만 선택 할 수 있습니다. 제 글에서는 위에부터 한 줄씩 1티어, 2티어... 6티어라 하겠습니다.

PvP 레벨은 최대 50까지 있으며, 투기장, 전장, 평점제 전장, 필드에서 싸움 등 PvP 행위를 통해 올릴 수 있습니다.

PvP 레벨은 만렙(110)이 되어야 올릴 수 있습니다.

PvP시에는 기본 특성, 유물 특성, PvP 특성이 모두 발동됩니다.


기본 PvP 기술.


명예의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 3분.

명예의 메달은 만렙이 아니더라도, pvp 상황이 되면 활성화되는 기술입니다. 






죽음의 기사.



혈기.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
  • 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.

3티어.

  • 4레벨 - 시체의 창백함 : 주문 공격을 받았을 때 30% 확률로, 그 주문 피해량을 완전흡수하고, 그 피해량을 질병으로 바꿔서, n초마다 n초 동안 도트로 입습니다.
  • 19레벨 - 어둠 복제 : 8초동안 다음 적이 사용하는 마나를 소모하는 기술을 복사합니다. 룬마력 20소모, 쿨 1분.
  • 37레벨 - 대마법지대 : 5초동안 지속되는 대마법지대를 만들어서, 이 안에 들어온 모든 파티원, 공격대원이 받는 마법 피해를 60% 감소시킵니다. 쿨 2분.

4티어.

  • 6레벨 - 강령술 오라 : 10미터 내 모든 적이 받는 마법 피해가 5% 증가합니다.
  • 22레벨 - 심장마비 오라 : 10미터 내 모든 적의 쿨이 30% 증가합니다.
  • 40레벨 - 분해의 오라 : 10미터 내 모든 적이 5초당 2%의 생명력을 잃습니다. 5초간 지속되고, 10중까지 쌓입니다.

5티어.

  • 8레벨 - 부정한 명령 : 죽손이 2충전이 됩니다.
  • 25레벨 - 걸어다니는 죽음 : 죽손에 걸린 대상을 8초동안 기본 속도 이상의 속도로 달리지 못하게 만듭니다.
  • 43레벨 - 질식시키기 : 5초간 대상 적을 침묵시킵니다. 쿨 1분.

6티어.

  • 10레벨 - 피를 위한 피 : 피의 일격의 피해량이 100% 증가하고 더 이상 룬을 소모하지 않습니다. 대신 소모 자원이 생명력 5%로 바뀝니다.
  • 28레벨 - 병충해 : 죽음과 부패가 주변 적 3명에게 피해를 입히게 바뀝니다.
  • 46레벨 - 죽음의 사슬 : 3명의 영혼을 사슬로 연결해 암흑 피해를 입히고, n초 동안 각 대상이 받는 모든 피해의 25% 같이 입힙니다. 쿨 15초.




냉기.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 시체의 창백함 : 주문 공격을 받았을 때 30% 확률로, 그 주문 피해량을 완전흡수하고, 그 피해량을 질병으로 바꿔서, n초마다 n초 동안 도트로 입습니다.
  • 19레벨 - 어둠 복제 : 8초동안 다음 적이 사용하는 마나를 소모하는 기술을 복사합니다. 룬마력 20소모, 쿨 1분.
  • 37레벨 - 대마법지대 : 5초동안 지속되는 대마법지대를 만들어서, 이 안에 들어온 모든 파티원, 공격대원이 받는 마법 피해를 60% 감소시킵니다. 쿨 2분.

4티어.

  • 6레벨 - 강령술 오라 : 10미터 내 모든 적이 받는 마법 피해가 5% 증가합니다.
  • 22레벨 - 심장마비 오라 : 10미터 내 모든 적의 쿨이 30% 증가합니다.
  • 40레벨 - 분해의 오라 : 10미터 내 모든 적이 5초당 2%의 생명력을 잃습니다. 5초간 지속되고, 10중까지 쌓입니다.

5티어.

  • 8레벨 - 죽음의 한기 : 얼음 결계가 대상을 4초간 이불로 만듭니다. 대신 5초 쿨이 생깁니다.
  • 25레벨 - 노스랜드의 바람 : 울부짖는 한파의 피해량이 200% 증가합니다. 대신 더 이상 광역 피해를 입히지 않습니다.
  • 43레벨 - 툰드라 추격자 : 냉기의 일격이 발이 묶인 대상에게 입히는 피해량이 25%, 치명타률이 50% 증가합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 얼은붙은 핵 : 냉혹한 겨울의 지속시간이 50% 감소하지만, 피해량이 100% 증가합니다.
  • 28레벨 - 도살기 : 다음 절멸과 얼어붙은 낫의 치명타률이 100% 증가하고, 치명타 피해가 50% 증가합니다. 도살기(지속효과)를 대체합니다. 쿨 45초. 
  • 46레벨 - 얼어붙은 번갯줄 : 적에게 냉기 피해를 입히고, 4초동안 이동속도를 70% 낮춥니다. 이 공격은 주변 5명에게 연쇄됩니다. 쿨 1분.




부정.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 시체의 창백함 : 주문 공격을 받았을 때 30% 확률로, 그 주문 피해량을 완전흡수하고, 그 피해량을 질병으로 바꿔서, n초마다 n초 동안 도트로 입습니다.
  • 19레벨 - 어둠 복제 : 8초동안 다음 적이 사용하는 마나를 소모하는 기술을 복사합니다. 룬마력 20소모, 쿨 1분.
  • 37레벨 - 대마법지대 : 5초동안 지속되는 대마법지대를 만들어서, 이 안에 들어온 모든 파티원, 공격대원이 받는 마법 피해를 60% 감소시킵니다. 쿨 2분.

4티어.

  • 6레벨 - 강령술 오라 : 10미터 내 모든 적이 받는 마법 피해가 5% 증가합니다.
  • 22레벨 - 심장마비 오라 : 10미터 내 모든 적의 쿨이 30% 증가합니다.
  • 40레벨 - 분해의 오라 : 10미터 내 모든 적이 5초당 2%의 생명력을 잃습니다. 5초간 지속되고, 10중까지 쌓입니다.

5티어.

  • 8레벨 - 무덤의 열병 : 시전자의 곪은 상처에 걸린 대상을 치유한 대상에게 전투력의 100%의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 25레벨 - 유행병: 돌발 역병을 사용하면 40미터내 시전자의 질병이 걸린 모든 적에게 전투력의 168%의 암흑 피해를 입히고, 모든 질병 지속 시간을 초기화시킵니다.
  • 43레벨 - 괴저 역병 : 적에게 8초동안 전투력의 250%의 암흑 피해를 입히는 괴저 역병을 겁니다. 괴저 역병이 해제되거나 지속 시간이 만료되면, 30미터내 자신의 질병이 1개 이상 걸린 적에게 퍼집니다. 30미터내 플레이어의 질병이 걸린 대상에게 퍼집니다. 총 3번까지 퍼지며, 최대 1명에게 1번씩만 적용됩니다.

6티어.

  • 10레벨 - 부정의 돌연변이 : 자신의 질병이 해제되거나 시간이 만료되면, 적에게 n의 자연 피해를 입히고,바닥을 깔아 3초동안 적의 이동 속도를 50% 낮춥니다. 바닥은 15초간 유지됩니다.
  • 28레벨 - 시체 소생 : 생명력 n을 가진 좀비를 20초동안 소환합니다. 이 좀비는 자신의 대상에게 느리게 다가갑니다, 만약 닿게되면, 자폭하여 5미터 적에게 전투력의 200%의 암흑피해를 입히고, 3초간 기절시킵니다. 룬 2개 소모, 쿨 5초.
  • 46레벨 - 괴저 일격 : 적에게 무기 공격력의 50%의 피해를 입히고, 10초동안 전투력의 100%만큼 그가 받는 치유량을 흡수합니다. 룬 1개 소모.






악마 사냥꾼.



파멸.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 고독 : 15미터내 아군이 없으면, 공격력과 공격속도가 15% 증가합니다.
  • 19레벨 - 혼돈의 비 : 지옥불 일격이 사거리 10미터를 가지며, 충전기술이 됩니다.
  • 37레벨 - 돌진하는 혼돈 : 혼돈의 일격이 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 끝없는 증오 : 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 마법 복수 : 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초. 
  • 40레벨 -  레오테라스의 눈 : 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 걸린 적이 마법을 사용하면 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 40미터, 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - 깨어난 내면의 악마 : 생명력이 50% 아래로 내려가면, 8초 동안 탈태가 됩니다. 이 효과는 1분에 한 번 발동됩니다. 추가로 탈태 중에 생명력이 20% 아래로 내려가면, 탈태의 지속 시간이 8초 증가합니다.
  • 25레벨 - 다가가는 위협 : 복수심에 가득찬 위협을 사용하면, 지옥 돌진이 1충전됩니다.
  • 43레벨 - 초점 고정 : 눈빛 광선이 4초 동안 이동 속도를 70% 감소시킵니다.

6티어.

  • 10레벨 - 감금 : 적을 가둬서 8초 동안 생명력의 24%에 해당하는 피해를 입힙니다. 수감에 걸린 대상은 다른 모든 피해와 치유에 면역입니다. 사거리 20미터, 쿨 30초. 
  • 28레벨 - 하늘에서 온 : 공중으로 도약하여 착지하여, 착지 위치 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
  • 46레벨 - 마나 파괴 : 적에게 전투력의 210%의  혼돈 피해를 입히고,n초 동안 적의 마나가 2% 달때마다 생명력의 1%의 혼돈 피해를 입힙니다. 쿨 1.5분. 




복수.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
  • 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.

3티어.

  • 4레벨 - 고독 : 15미터내 아군이 없으면, 공격력과 공격속도가 15% 증가합니다.
  • 19레벨 - 혼돈의 비 : 지옥불 일격이 사거리 10미터를 가지며, 충전기술이 됩니다.
  • 37레벨 - 돌진하는 베어버리기 : 베어버리기가 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 끝없는 증오 : 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 마법 복수 : 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초. 
  • 40레벨 - 레오테라스의 눈 : 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 걸린 적이 마법을 사용하면 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 40미터, 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - 불꽃의 정화 : 제물의 오라가 활성화되어 있을 때, 1초마다 자신에게 걸린 모든 마법 약화 효과를 제거합니다.
  • 25레벨 - 영원한 사냥 : 피해를 입히면 3초동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
  • 43레벨 - 뾰족한 가시 : 악마의 가시가 활성화되어있을 때, 근접 공격을 반사합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 낙인의 전문가 : 모든 인장의 쿨이 40% 감소합니다.
  • 28레벨 - 악마의 돌진 : 8초 동안 악마로 변신해서, 이동속도가 200% 증가하고, 지나가는 경로에 있는 모든 적을 넉백시키고, 전투력의 70%의 물리 피해를 입힙니다. 이때 이감이나 이동 방해 효과에 면역이 되지만, 그 어떤 주문이나 공격도 사용하지 못합니다. 쿨 30초.
  • 46레벨 - 일리단의 손아귀 : 적을 6초동안 대상 위치에 고정키셔서, 이 기술을 다시 사용하면 40미터내 적을 모두 끌고와서 3초간 기절시키고, 전투력의 70%의 암흑 피해를 입힙니다. 쿨 30초.
                                   





드루이드.



조화.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다.
  • 34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 자연의 수호자 : 치유의 손길을 자신이 아닌 다른 아군에게 늘 치명타로 적중하고, 사용하면 6초동안 시전 시간이 50% 감소합니다. 
  • 19레벨 - 변신의 치유 : 변신을 하거나 풀면 생명력 5%를 회복합니다. 이 효과는 최대 5초에 한 번 발동합니다.
  • 37레벨 - : ?? (*회복과 같은 발톰 우두머리이지만, 조화는 이제 회복을 못씁니다.)

4티어.

  • 6레벨 -  따끔거리는 가시 : 시전자의 뿌묶이나 회오리가 해제되거나 시간이 만료되어 풀리면, n의 자연 피해를 입힙니다. 
  • 22레벨 - 천상의 불꽃 : 이미 달빛 섬광에 걸린 대상에게 달빛 섬광을 걸면 효과가 35% 증가합니다.
  • 40레벨 - 천상의 폭풍우 : 별똥별의 피해량이 30% 증가합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 별의 손길 : 치유의 손길을 사용하면 별의 힘 15를 생성합니다.
  • 25레벨 - 두 개의 달빛 : 달빛 섬광이 40미터 이내 적 한명에게 동시에 적용됩니다.
  • 43레벨 - 달빛 오라 : 별빛 섬광을 사용하면, 12초동안 40미터내 아군의 치명타률이 15% 증가합니다. 달빛야수 변신을 대체합니다. 

6티어.

  • 10레벨 - 회오리 바람 : 적을 6초동안 매즈합니다. 한 대상에게만 사용할 수 있습니다. 사거리 20미터, 시전시간 2초. 
  • 28레벨 - 여름날 태양 : 태양 광선의 쿨이 30초 감소합니다.
  • 46레벨 - 요정때 : 8초동안 대상의 이동속도를 30% 낮추고, 공격속도를 50% 느리게 합니다. 쿨 30초.




야성.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 자연의 수호자 : 치유의 손길을 자신이 아닌 다른 아군에게 늘 치명타로 적중하고, 사용하면 6초동안 시전 시간이 50% 감소합니다.
  • 19레벨 - 변신의 치유 : 변신을 하거나 풀면 생명력 5%를 회복합니다. 이 효과는 최대 5초에 한 번 발동합니다.
  • 37레벨 - 무리의 우두머리 (야성) : 칼날 발톱을 사용하면, 10미터 내 모든 아군을 n만큼 치유합니다. 

4티어.

  • 6레벨 - 덮치기 : 갈퀴 발톱의 사거리가 10미터가 됩니다. 사용하면 적에게 돌진합니다.
  • 22레벨 - 자유의 무리: 쇄도의 포효시, 모든 아군이 걸린 이불, 이감을 해제합니다.
  • 40레벨 -  원시의 생명력 : 은신을 하면, 다음 치유의 손길의 시전 시간이 100% 감소합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 밀림의 왕 : 도려내기가 피해를 입히면, 시전자의 이동속도가 5% 증가합니다. 3번까지 중첩됩니다.
  • 25레벨 - 피 묻은 부상 : 무력화의 공격력이 100% 증가하지만, 대상을 기절시키지 않고 행동불가로 만듭니다.
  • 43레벨 - 야성의 휘둘려치기 : 난타를 사용하면 12초 안에 사용하는 휘둘려치기의 소모자원이 사라집니다.

6티어.

  • 10레벨 - 야성의 흐름 : 두개골 강타로 차단에 성공하면, 호랑이의 분노의 쿨이 리셋됩니다.
  • 28레벨 - 예리한 상처 : 갈퀴 발톱을 안걸려 있는 대상에게 사용하면 치명타률이 60% 증가합니다.
  • 46레벨 - 갈기갈기 찌지기 : 갈퀴 발톱과 도려내기가 동시에 걸립니다. 쿨 60초.




수호.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
  • 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.

3티어.

  • 4레벨 - 자연의 수호자 : 치유의 손길을 자신이 아닌 다른 아군에게 늘 치명타로 적중하고, 사용하면 6초동안 시전 시간이 50% 감소합니다.
  • 19레벨 - 동면중의 성장 : 곰으로 10초 이상 있으면, 다음 치유의 손길 시전 시간이 75% 감소합니다.
  • 37레벨 - 억셈 : 자신이 걸리는 기절 지속시간이 25% 감소합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 굴의 우두머리 : 무쇠 가죽이 아군 중 가장 생명력이 낮은 대상에게 같이 적용됩니다.
  • 22레벨 -  무리의 보호자 : 주변 아군이 받는 모든 피해의 20%를 대신 맞습니다. 이 효과는 시전자의 생명력이 35% 아래가 되면 사라집니다.
  • 40레벨 -  파괴의 포효 : 8초동안 10미터 내 모든 적의 공격력을 20% 낮춥니다. 쿨 60초.

5티어.

  • 8레벨 -  무리의 수호자 : 15미터내 아군이 치명타 피해를 입히면, 자동으로 잔혹함이 발동됩니다.
  • 25레벨 - 강화된 짓이기기 : 600%의 물리 피해를 입히고, 12초동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다. 적이 출혈 중이면, 피해량이 20% 증가합니다. 짓이기기를 대체합니다.
  • 43레벨 - 날카로운 발톱 : 난타의 공격력이 25% 증가하지만, 소모 자원이 150% 증가합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 과격한 가르기 : 가르기에 걸린 모든 적이 이동속도가 6초 동안 50% 감소합니다.
  • 28레벨 - 발톱의 뿌리 : 뿌리 묶기가 즉시 시전이 되지만 쿨이 6초 생깁니다. 곰에서 사용할 수 있습니다.
  • 46레벨 - 급속한 돌진 : 적에게 돌진해 적을 기절시키고, 그 주변 적을 팅겨냅니다. 사거리 8~25미터, 쿨 15초.




회복.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 나약한 자의 보호자 : 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다.
  • 16레벨 - 정력 : 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 내면의 소생 : 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.

3티어.

  • 4레벨 - 해방 : 자신의 치유의 손길이 아군이 걸린 모든 이동불가, 방해 효과를 제거합니다.
  • 19레벨 - 가시 : 15초동안 대상 아군에게 가시를 걸어 공격 받으면 피해를 입힙니다. 
  • 37레벨 - 발톱의 드루이드 - 곰변신시, 치명타에 맞을 확률이 추가로 10% 감소합니다. 추가로 곰변신시, 근접 공격에 맞으면 10% 확률로 회복이 노코스트로 자신에게 걸립니다.

4티어.

  • 6레벨 -회오리 바람 : 적을 6초동안 매즈합니다. 한 대상에게만 사용할 수 있습니다. 사거리 20미터, 시전시간 2초. 
  • 22레벨 - 교차되는 덩쿨 : 뿌리 묶기가 풀리거나 해제되거나 만료되면 대상의 물리 공격력이 4초동안 25% 감소합니다.
  • 40레벨 - 깊은 뿌리 : 자신의 뿌리묶기가 피해를 입어도 해제되지 않습니다.

5티어.

  • 8레벨 - 영양분 : 치유의 손길의 시전 시간이 0.5초 감소하고, 회복도 같이 겁니다.
  • 25레벨 - 재활력 : 회복이 걸린 대상이 근접 치명타 공격을 맞으면 추가 치유를 합니다. 회복의 지속시간도 리셋됩니다.
  • 43레벨 - 강화된 껍질 : 무쇠 껍질에 걸린 대상이 치명타에 맞을 확률이 25% 감소합니다.


6티어.

  • 10레벨 - 집중된 성장 : 살아있는 씨앗이 다음 살아있는 씨앗의 치유량을 15% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 3회 중첩됩니다.
  • 28레벨 - 빠른 개화 : 급속 성장이 즉시 시전이 됩니다.
  • 46레벨 - 급성장 : 즉시 회드의 모든 도트힐을 한번에 다 겁니다. 쿨 45초.