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2026-07-31 12:13
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12.1.0 2시즌 애드온 변경점안녕하세요. 애드온 만드는 아스필라 입니다.
26/8/1 변경 추가 확인 결과, 신규로 추가되는 버프/디버프에 대한 조건(필터) 기능이 생각보다 강력한 것 같습니다. 처음 API가 등장했을 때는 오류가 좀 있었는데 엘나르핌님 제보로 다시 확인해 보니 기능이 잘 동작하네요. 감사합니다. 일부 잘못된 정보로 혼선을 드려 죄송합니다. 글은 일부 수정하였습니다. 신규 기능을 이용할 경우, 힐러 버프의 특정 버프를 특정 위치에 표시하는 기능은 구현이 가능합니다. 반대로 딜러의 경우도 특정 디버프의 표시 위치를 결정할 수 있기 때문에, 해당 디버프가 걸렸는지는 알기 어렵지만 어디에 어떤 디버프를 표시할지 결정할 수 있습니다. 단점 1은 걱정 안 하셔도 될 것 같습니다. 2시즌인 12.1.0 패치 일자가 정해졌고, 그에 따라 현재 PTR 서버에서 동작하는 클라이언트 버전이 북미 기준 8월 11일에 적용될 예정입니다. 애드온 및 기본 UI 동작을 위한 API 변경점도 이에 따라 어느 정도 마무리된 것으로 보이며, 블리자드 개발자가 12.1.5 변경으로 다른 변경에 대해 언급하기 시작하는 것을 볼 때 이번 애드온 변경 항목에 대한 블리자드의 최종 방향성이 다 반영되었다고 보는 듯합니다. 애드온 만드는 것을 좋아하는 유저 입장에서 이번 변경이 크고 방향성이 어떻게 되는지 이해한 부분을 정리해 보려고 합니다. 애드온에 별 관심이 없으시다면 그냥 뒤로 가기를 하시는 것을 추천합니다. 주요 변경점 아래 Link에서 변경점을 확인 하실 수 있습니다. 하지만 너무 많기 때문에 주요 변경점을 정리 하면 다음과 같이 요약할 수 있습니다. 변경 1) 버프/디버프를 애드온이 처리하는 방식의 변경 변경 2) 일부 유닛 정보에 대한 보안 강화 변경 3) 그 외 자잘한 API 변경 사항 핵심 변경점 변경 1, 애드온 버프/디버프 처리 방식의 기본틀 변화 이번 12.1.0의 가장 큰 변경점입니다. 이 글을 쓰는 목적입니다. '한밤'이 오면서 있었던 애드온 대란과 비교해서도 아주 큰 변경점입니다. 소한밤/한밤에 있었던 변경이 API의 틀은 바꾸지 않고 반환값을 비밀값으로 변경하는 것에 집중했다면, 이번 변경은 그 틀 자체를 바꾸는 부분이라 기존의 버프/디버프 처리 코드 부분을 크게 수정해야 합니다. 기존 버프/디버프 처리 동작 방식 1) API 를 통해 버프/디버프의 정보를 모두 애드온이 가지고 옴 2) 애드온이 코드로 버프/디버프 정보 내용을 확인해서 화면에 표시함 새로운 버프/디버프 처리 동작 방식 1) 애드온은 버프/디버프의 모양/위치/조건만 지정 2) 애드온 코드가 아닌 와우 엔진이 애드온이 설정한 대로 화면에 표시 3) 지능/인내 등 기본 버프, 블러드 사용 디버프, 고술 소용돌이 버프 등 핵심 버프 30여 개만 버프 내용을 확인하는 API에 접근 가능 4) 1시즌에 일부 완화해 주었던 힐러 버프는 다시 비밀로 변경 (1번 조건에 지정 가능) 2시즌에서 유저가 느끼게 될 변화 장점 1) 버프/디버프를 표시하는 애드온이 CPU 리소스를 점유하며 게임 렉을 유발하는 경우는 크게 줄어들 것 장점 2) 조건 필터 강화로 버프/디버프 표시 위치 조정 가능, 버프/디버프의 존재 여부는 파악 불가 시즌1에는 버프/디버프 목록의 조건 필터가 상당히 열악했었습니다. 시즌2에는 이 부분이 크게 강화되었습니다. 다양한 조건 필터가 추가되었습니다. 해당 버프가 있는지 없는지는 애드온이 알기 어렵지만, 해당 버프를 선택해서 어디에 표시할지는 애드온에서 결정할 수 있습니다. 이로써 상당히 다양한 기능을 구현할 수 있습니다. 시즌2가 열리면 재미있는 애드온이 많이 나올 것 같습니다. 힐러의 경우 시즌1의 힐러 버프가 일부 풀렸다가 이번에 비밀로 다시 변경되었습니다. 하지만 신규 조건 필터를 이용하면 특정 버프를 어디에 표시할지 결정할 수 있습니다. 이 기능을 활용하면 '피생' 버프만 레이드 프레임에 별도로 표시하는 것이 가능할 것 같고, 프레임 모양의 별도 버튼을 만든다면 색상 변경도 가능할 것 같습니다. ![]() 딜러의 경우 아래와 같이 '징표', '날카로운 사격'만 주시/보스/이름표등에 표시 가능합니다. 도트 딜러의 경우 애드온이 좀더 편의 성을 줄 수 있을거 같습니다. ![]() 그래도 일부 살아 있는 꼼수 재사용 대기시간에 표시 되는 버프/디버프를 다른 형태로 보여주는 기능 (Arc UI, 엘스미어에서 지원)은 신규 꼼수로 동작 중 "3) 지능/인내 등 기본 버프, 블러드 사용 디버프, 고술 소용돌이 버프 등 핵심 버프 30여 개만 버프 내용을 확인하는 API에 접근 가능"이 적용되었음에도 와우 `재사용 대기시간` 버튼에 캐싱(Caching)된 버프/디버프 정보를 확인하여, 아래와 같이 냉법의 디버프를 바 형태로 표시하거나 버프 지속시간을 바 형태로 별도 표시하는 기능은 동작 가능합니다. ![]() 디버프 걸린 몹의 이름표 색상을 변경하는 꼼수도 여전히 동작중 ![]() 제가 준비한 글은 이정도 입니다. 2시즌도 큰 애드온 대란이 예상 되니 8/11일에는 애드온 업뎃 하지 마세요! |




아스필라