안녕하세요! 마지막으로 공략을 쓴 등 후 일주일이 지난 오늘!

 

데스윙의 광기 킬을 했습니다! ㅊㅋㅊㅋ!! (?)

 

 

공략 -

 

데스윙과의 전투는 4개의 섬에서 펼쳐집니다.

1페이즈에서는 각각의 섬에는 알렉스트라자 / 노즈도루무 / 이셰라 / 칼렉고스가 있고 전투중에 도움을 줍니다.

발or날개와의 전투가 끝나면 해당섬의 위상의 버프 및 도움이 없어집니다.

길다란 촉수와 각종 쫄 처리등을 하게 됩니다.

 

2페이즈에서는 데스윙의 머리가 이셰라 섬에 고꾸라지고 위상들의 버프가 모두 돌아옵니다.

바닥 촉수 및 큰쫄 추가, 체력 5%감소때마다 광역피해가 있습니다.

 

블러드는 극 초반에 한번 쓰고 2페이즈에서 또 한번 쓸 수 있습니다.

 

버프/도움

1-알렉스트라자 - 최대피통 20% 증가 / 발or날개에서 나오는 열기촉수 처리해줌

2-노즈도루무 - 가속도(캐스팅/물리 다 포함)20% 증가 / 데스윙이 발사하는 엘리멘티움 유성의 진입속도 저하

3-이셰라 - 힐량 20% 증가 / 꿈(새로운 스킬, 2.5초간 받는 데미지 50% 감소 30초 쿨) 추가

4-칼렉고스 - 모든 공격력 20% 증가 / 마법(힐 제외) 및 공격 시 확률로 대상의 주변 적에게 23000의 광역피해 입힘

 

각각의 섬에 번호를 붙여서 글을 써나가겠습니다.

 

위 영상은 1-3-2-4 의 순서로 섬을 이동하며 잡았습니다.

공격대 상황에 따라 섬의 순서를 바꾸셔도 무관합니다.

 

 

 

1페이즈 - 데스윙의 발과 날개

 

발과 날개는 기~일다란 촉수를 소환합니다.

 

촉수를 처리하지 않으면 촉수는 위상을 공격하고 넴드가 끝나게 됩니다. (전멸사인때 리셋으로 이용 ㅋㅋ)

 

촉수를 잡고나서 다시 발이나 날개를 공격하면 됩니다.

 

 

 

탱커주의 - 꿰뚫기(디버프 창에 몇초후에 맞는다고 표시됩니다.)

 

꿰뚫기는 대상에게 40만의 물리피해를 입히고, 1분간 다음 꿰뚫기 공격력을 100% 증가시키는 디버프를 남김니다(탱인계 필요)

 

탱커는 꿰뚫기 1초 남았을 때 꿈을 이용하여 데미지를 50% 반감시키도록 합니다.(다른 생존기도 함께 쓰면 더욱 잘 삽니다!)

 

탱 자리는 발or날개쪽과 가깝도록 잡습니다.(섬 끝으로 가면 힐거리가 아슬아슬해져 좋지 않습니다.)

 

 

 

 

딜러주의 - 으깨기, 엘레멘티움 화살, 열기촉수, 재생되는 피, 데스윙의 발과 날개

 

으깨기는 일정 플레이어를 대상으로 10만의 물리피해를 입힙니다.

 

일직선상의 모든 적이 맞으므로 좌우 산개 및 전후방에 사람이 없도록 산개를 합니다.

 

 

엘레멘티움 화살은 땅에 박힐 시 39만, 그 후 5초에 한번 39만의 피해를 입힙니다(지속). 거리가 멀 수록 데미지가 약해집니다.

 

노즈도르무의 방벽이 있을 떈 땅에 박히기전에 처치 가능하며, 방벽이 없더라도 땅에 박힌 후 처치할 수 있습니다.

 

노즈 방벽이 없을 시에는 공대원이 모여서(긴촉수탱 제외) 공대생존기로 첫타를 버티고 딜러들이 화살을 빠르게 처리합니다.

 

 

열기촉수는 플레이어에게 매 2초마다 2500의 화염피해를 입히고 열기촉수로부터 받는 데미지를 3초동안 5% 증가시킵니다.

 

(6마리 소환) 가만 놔두면 힐이 밀려서 전멸합니다.

 

광역공격에 면역이니 먼것은 원거리가, 가까운것은 밀리 및 탱커가 처리해줍니다.

 

알렉스트라자가 도와줄 때는 촉수가 자연스럽게 녹아 없어집니다.

 

 

재생되는 피는 발or날개가 반피 이하로 줄어들 때 소환됩니다. 광을 치면 금방 녹지만 언제까지고 방치할 수 없습니다.

 

피는 6마리 소환되고 자신의 기력을 1초마다 10씩 채우고,

 

기력이 꽉 차면 체력을 풀 회복합니다. 1어글 대상에게 도트피해(초당 1천5백 중첩)를 남깁니다.

 

 

데스윙의 발과 날개의 처리가 늦는다면 공대원 모두 데스윙이 시전한 대격변에 전멸합니다.

 

딜을 열심히 합시다! 파이팅!

 

 

그 외의 주의점은 꿈 스킬이 남아있는 동안에는 최대한 꿈을 써서 힐러들의 부담을 줄여줍시다.

 

 

 

힐러주의 - 꿰뚫기, 엘레멘티움 화살, 열기촉수

 

꿰뚫기(탱커에게 디버프로 몇초후에 맞는지 표시됨)타이밍에 맞춰서 예측힐을 넣도록 합니다.

 

체력20%버프 및 꿈 스킬이 없을때는 외부 생존기 계획을 짜도록 합니다.

 

 

노즈 방벽이 없을 떈 엘레멘티움 화살이 지면에 그대로 쳐박혀 큰 데미지를 공대원 모두에게 안겨줍니다.

 

그떄에 알맞는 힐택틱과 공대생존기 계획을 짭시다.

 

 

열기촉수의 디버프(열기촉수로부터 받는데미지 5%증가)는 순식간에 쌓입니다. 알렉스트라자가 도와주지 않는다면

 

가볍게 30중첩 이상보게됩니다. 촉수는 한번에 6마리가 나오므로 2500*6 = 1만5천이고, 열기촉수에 의한 데미지는

 

상상할 수 없이 아픕니다.

 

열기촉수에 맞는 힐 택틱을 짜도록 합시다.

 

 

힐러들은 섬 한개씩 넘어갈 때마다 마나관리를 할 수 있는 시간이 있습니다.

 

섬한곳에서의 전투는 약 2분~3분입니다. 그에 알맞는 마나관리 택틱을 짭시다.

 

영상에서는 신기가 섬에서 넘어갈 때마다 블엘종특+기도를 돌리고 평타를 때리고 있죠..

 

 

 

 

2페이즈 - 데스윙의 머리

 

데스윙의 발2, 날개2를 떨어뜨리고 나면 머리만 남은 데스윙이 이셰라 섬에 꼬꾸라집니다.

 

이때 소환되는 쫄들에 대해 잘 알아둡시다!

 

(무조건 죽여야합니다.)

 

 

모두주의 - 산탄 파편

 

바닥에서 나오는 촉수는 일정대상에게 산탄파편(2십만의 물리피해)를 쏩니다.

 

자신의 디버프창에 몇초후에 맞는다고 표시됩니다. 꿈과 자신의 생존기를 써서 넘기고,

 

딜러들은 바닥의 촉수를 빠르게 잡습니다. (꿈의 쿨타임은 30초이므로 늦게잡힐수록 한명씩 눕습니다.)

 

 

탱커 및 힐러주의 - 엘레멘티움 흉물

 

엘레멘티움 흉물은 자신의 평타에 파상풍을 섞어 공격합니다.

 

파상풍은 6만의 물리피해 및 1초마다 2만의 물리피해(6초, 중첩됨)을 입힙니다.

 

탱커는 꿈 및 생존기를 알맞게 쓰고, 힐러는 탱커에게 힐을 퍼붓습니다. (대지의 물약(25초간 방어도 4800증가)도 먹어봅시다!)

 

흉물의 탱 위치는 노즈 방벽 안에서 합니다. 흉물의 공격속도가 느려지기 때문입니다.(파상풍 중첩속도 저하)

 

 

 

힐러주의 - 데스윙의 체력이 5%씩 낮아질 때마다 강렬한 광역 화염피해를 입힙니다. 체력이 낮을 수록 큰피해를 입힙니다.

 

 

 

 

이렇게 데스윙은 팡~하고 없어졌습니다. ㅠㅠ

 

그리고 우리에게 아이템을 줬죠 !!

 

아이템으로 용 탈것이 나왔습니다! 드신분 너무 축하드립니다.

 

공대원 전원의 평균 아이템 레벨은 387.2 였고, 최저 380~최고 393 까지 있었습니다.

 

공격대원 구성은 탱(보기/야드)-딜(흑/법/정/도/도)-힐(신기/신사/회드) 였습니다.