(1) 신성화 (기본 마나가 64%로 증가했습니다) - 기존 55%

  => 이제 보기, 징기도 신성화 쓰기 어렵겠네요.

 

(2) 신의 가호 변경 (이제 마법데미지만 40% 감소로 변경)

 

(3) 기사단의 선고 공격력 감소 (기존 390% 에서 200%로 다운)

 

(4) 빛의 손이 이제 정의의 망치에도 영향을 줍니다. (현재 보기 스킬을 징기도 광역스킬로 갖게 되지요)

 

 

(5) 축성의 분노 변경 (징기만)

  기존에는 응징의 격노시 천벌의 망치가 나가는 것인데, 이제 천벌의 망치는 기본적으로 징기만 갖게 되며 (이건 예전에 변경됨) 천벌의 망치는 응격시 사용할 수 있게 되었습니다.

 이번에 축분이 바뀌면서, 천망의 쿨이 없어지는 것으로 변경되었네요. (핵망치(?) 무한 난사)

 

(6) 법의 긴 팔 (지속시간 3초로 증가) 6초마다 심판 -> 3초마다 이속 45% 증가 굿!

 

(7) 이속증가 10% 항상 증가> 신성한 힘의 개수에 따라 30% 추가 증가 = 최대 40% 이속 유지 가능

 (보기 깃수 가능? 자기 발 묶인거 해제 + 신성한 힘 유지로 40% 무한 이속)

 

(8) 성전사의 일격 데미지 135%로 감소

 

cf) 성전사의 일격과 기사단의 선고 데미지는 문양으로 업그레이드 되겠죠? 아마..

 

이상입니다.

 

 

(추가 사항)

 

보호기사는 신방이 스킬목록에서 없어졌네요 (삭제된 듯)

 

대신 정패가 다음과 같이 바뀌었습니다.

 

신성한 힘 3개 모아서 공격 + 다음 밀리 공격 방어 + 방패막기 확률 25% 증가(6초간)

 

완전 자동 탱킹 가능할듯