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2011-12-08 15:09
조회: 21,059
추천: 6
무작 2섹터 울트락시온부터 광기1. 울트락시온
다른점 1. 사빛이 탱에게만 걸림 (못나갈시 즉사는 모르겟음) 2. 황혼의 시간이 약 8만정도(저항감안하면 약 10만) 1억좀 넘는 피통으로 딜량요구도 현저히 낮음. 초반 황혼의 시간은 못나가도 사상자 발생이 없으나 뒤에는 한두사람씩 죽어나갈수있음. 쫄구간이 더 짜증나는 보스 2. 블랙혼 다른점 1. 폭파병이 일단 안나옴 2. 바닥이 덜아프고 비행선이 받는피해가 현저히 적음 고리오나의 바닥등 횟수가 전체적으로 감소하는등 레알 호구 보스몹. 탱이 어글만 신경쓰고 산개만 하면됨. 공략대로 큰바닥 같이 맞은후 돌진 급사가 날 수 있으니 개개인 센스 필요. 3. 등짝 다른점:혈장과 행동불가를 안시킴 이건 덜 아프기만 할뿐 날리고 폭파하고 힘줄 점사는 그대로. 힘줄은 700만이지만 잉여초보가 잇으면 오히려 힘들어지는 괴현상이 발생. 어차피 초반 2융합체 날릴때 ㅃㅃ2 할테니 공장이나 공략가능자가 징표를 잘 찍어서 인도해야하는게 포인트. 우왕좌왕하기 쉬우니 노련한 유저의 리딩에 따르길....탱이 둘다 초보면 난이도 급상승 ㅡㅡ 4 .광기 공략상 필요한 딜 힐량 급 하강. 꿰뚫기 피해도 줄었으니 여전히 생존기 필요. 화살이 110만밖에 안되므로 4섬에서의 화살만 생존기 2 3개 써주면 됨. 그리고 5명 미만 죽었다면 5페에서 첫 쫄무리를 다 잡고 웅심켜고 2번째 쫄무리 다 무시하는 딜량이 딱 나옵니다. 딜컷은 따로 필요 없음. 주의점 요약 1. 등짝에서 날아가면 즉사 2. 광기에서 화살딜 안하다 주금 평가 : 기본적인 틀은 안벗어 났고, 무작 늅늅 일일이 신경써줘야 하는 귀차니즘과 재미가 있음. 용영 일반 진입장벽을 낮추는데 큰 공헌을 할 것임. 뱀다리. 무기가 3개까지 같은거 나옴. 4개도 가능할듯. 무려 키릴3개가 나왓ㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 하나는 다행히 먹었는데 보기가 굴려 먹은걸 보니 주사위 시스템을 다시 손봐야디 싶음. 그 보기는 룻도 안하고 폭풍파탈
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루트리우스