판다리아의 안개 레이드 테스팅

6월 22일 금요일부터 판다리아의 안개 레이드 테스트를 진행합니다. 10인 공격대용 모구샨 금고의 바위 수호자부터 시작됩니다.  25인 버전은 다음주부터 시작되며 영웅난이도와 공격대 찾기 테스트는 다다음주부터 시작됩니다. 

레이드 테스트를 위해선 반드시 90레벨 캐릭터가 필요하며 90레벨의 본보기 캐릭터는 바로 준비되지는 않을 것입니다. 판다리아의 안개 퀘스트 보상템이나 던전템을 가지고 있다면 충분히 테스팅이 가능할 것입니다.

레이드 테스트는 보스 전투 및 각종 직업 버그등 여러가지 이유로 인해 스케쥴이 조정될수 있으며 가능한 한 이럴때는 미리 알려드리도록 노력할 것입니다.

개발팀은 여러분의 피드백을 기다리고 있으며 다가올 레이드 테스팅에 많은 참여 바랍니다.



첸 스톰스타우트 룩변경


판다렌 불사조



새로운 모델




새로운 로딩 화면





직업 변경

모든 직업 변경 사항은 패치 파일 분석으로 비교한 예상 변경 사항입니다. 실제 베타 서버에 패치 적용시 완전히 일치하지 않을수 있습니다.


--  죽음의 기사

* 죽음과 부패 - 피해량이 소폭 감소

혈기

* 룬의 일격 - 전역 재사용 대기시간 1초로 적용되는 효과 삭제

냉기

* 타사리안의 위협 - 보조무기 피해량 증가 효과 삭제


-- 드루이드

특성

* 야수 탈주 - 재사용 대기시간이 1분으로 감소
* 대규모 휘감기 - 적용 대상이 최대 5명으로 제한됩니다.


-- 사냥꾼

특성

* 열정 - 즉시 자신과 야수의 집중을 50 회복하고 10초에 걸쳐 추가로 50의 집중을 회복합니다
* 급가속 - 철수를 사용할 때 모든 이동방해 효과를 해제하고 8초간 이동속도가 60% 증가합니다.
* 저승까마귀 - 재사용 대기시간이 2분으로 증가, 생명력이 20% 이하인 대상에게 사용할 때 줄어드는 재사용 대기시간이 60초로 증가


소환수

* Dust Cloud - 10미터의 범위를 갖습니다.
* Spirit Beast Blessing - 야수 정령이 아군을 축복해 100미터 내의 모든 파티 및 공격대원의 특화를 3500 증가시킵니다. 즉시시전, 재사용 대기시간 45초


-- 마법사

* 얼음불꽃 화살 - 피해량이 10% 감소

화염

* 발화 - 피해량이 (710 + 주문력의 53.2%) 에서 1394로 변경
* 화염구 - 피해량이 10% 감소

냉기

* 두뇌 빙결 - 두뇌 빙결로 발사되는 얼음불꽃 화살의 피해량이 증가되지 않습니다.
* 얼음 화살 - 기본 피해량이 51% 증가, 주문력 계수가 15% 증가


-- 성기사

* 눈부신 빛 - 재사용 대기시간이 2분으로 감소
* Contemplation - 재사용 대기시간이 8초로 감소

특성

* 온화함 - 자유의 손길, 보호의 손길, 희생의 손길, 구원의 손길을 2회 사용하면 재사용 대기시간이 적용됩니다.
* 성스러운 보호막 - 마나 소모량이 기본 마나의 27%로 증가, 주문 치유량으로 인한 흡수량 증가 계수가 50% 증가, 전투력으로 인한 흡수량 증가 계수 삭제
* 축성의 분노 - 응징의 격노의 지속시간이 50% 증가합니다. 추가로 전문화에 따라 다음 효과가 추가됩니다. 신성 - 신성 충격의 재사욛 대기시간이 50% 감소합니다. 보호 - 심판의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. 징벌 - 천벌의 망치의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.

신성

* 신성한 광휘 - 주문력 계수가 34% 증가
* 신성 충격 - 신성 충격은 25% 확률롤 극대화 효과를 발생 시킵니다.

주 문양

* 문양: 기사단의 선고 - 기사단의 선고를 시전하면 6초간 받는 피해가 10% 감소합니다.


-- 사제

* 정신 불태우기 - 마나 소모량이 기본 마나의 3%로 감소
* 어둠의 권능: 죽음 - 피해량이 300% 증가, 사제 자신에게 주는 반사 피해가 삭제, 항상 어둠의 구슬을 생성합니다. 오직 생명력이 20% 아래인 대상에게만 시전할 수 있습니다. 어둠의 권능: 죽음으로 대상이 죽으면 추가 어둠의 구슬을 생성합니다. 만약 대상이 죽지 않았다면 재사용 대기시간이 초기화 됩니다. 재사용 대기시간 초기화 효과는 6초마다 한번씩만 발동됩니다.

특성

* 어둠 속의 광휘 - 어둠의 쇄도: 2회까지 충전됩니다.
* Mindbender - 재사용 대기시간이 1분으로 감소, 마귀의 공격마다 생성되는 마나량이 1%로 감소
* 신의 권능: 위안 - 천상의 힘으로 대상을 가격해 (2098 + 주문력의 40%) 의 신성 피해를 입히고 2%의 마나를 회복합니다. 사정거리 40미터, 시전시간 1.5초, 45레벨 특성. 어둠의 형상을 취하면 어둠의 권능: 광기로 변합니다.
* 어둠의 권능: 광기 - 대상을 가격해 (682 + 주문력의 65%) 의 암흑냉기 피해를 입히고 대상에게 걸린 자신의 주기적인 암흑 피해 주문을 폭발시켜 주기적인 암흑 피해 주문 1개당 추가 100% 피해를 입힙니다. 자신의 주기적인 암흑 피해 주문은 사라지게 됩니다. 기본 마나의 15% 소모, 사정거리 40미터 즉시시전, 45레벨 특성

수양

* 대천사 - 수양 기본스킬로 전환되었습니다.

암흑

* 정신의 쐐기 - 마나 소모량이 기본 마나의 1%로 감소, 정신 분열의 극대화 적중도 증가 효과 삭제
* 그림자 원혼 - 1.2배의 피해량 계수가 적용됩니다
* 파멸의 역병 - 주기적인 피해의 피해량이 (349 + 주문력의 16.6%)로 변경, 즉시 피해를 입힐때 치유량 삭제, 주기적인 피해를 입힐때마다 1%의 생명력 치유

주 문양

* 문양: 파멸의 역병 - 문양: 어둠의 권능: 죽음으로 변경, 어둠의 권능: 죽음을 아무때나 시전할 수 있지만 생명력이 20% 이상인 대상에게 시전할때는 25%의 피해만 입히고 어둠의 구슬을 생성하지 않으며 자신도 피해를 입습니다.

보조 문양

* 문양: Smallfiend - 문양: 어둠의 대천사로 변경, 파멸의 역병을 시전하면 사제는 8초간 어둠의 대천사 형상을 취하게 됩니다.


-- 흑마법사

* 생명력 흡수 - 고통 전문화로 영혼 불사르기 효과로 시전하면 치유량이 50% 증가됩니다.
* 영혼의 의식 - 시전시간이 정신 집중에서 3초로 변경, 재사용 대기시간이 60초로 감소

특성

* 아키몬드의 복수 - 활성화시 반사하는 피해량이 적에게 받는 피해량의 50%로 증가, 지속시간이 12초로 증가, 지속효과로 얻는 반사 효과가 10%로 증가 

악마

* 탈태: 혼돈의 파동 - 피해량이 11% 증가

파괴

* 재앙의 여파 - 불의 비로 인한 기절 효과를 발생시키는 조건이 불의 비 3회 타격으로 변경
* 점화 - 기본 멍해짐 효과 삭제, 점화 시전시 대상에게 제물이 걸려있으면 5초간 이동속도가 30% 감소합니다.

소환수

* 불화살 - 피해량이 (748 + 주문력의 70%) 로 변경
* 고문 - 피해량이 39% 감소

주 문양

* 문양: 악마 사냥 - 받는 피해량 감소가 15.1%로 증가
* 문양: 점화 - 대상에게 걸린 제물의 유무에 관계없이 점화로 감속 효과를 일으키며, 감속 효과가 추가로 40% 증가합니다.


-- 전사

* 마무리 일격 - 무기 전문화일때 피해량이 17% 증가
* 분쇄의 투척 - 무기 전문화일때 피해량이 17% 증가
* 천둥 벼락 - 무기 전문화일때 피해량이 20% 증가
* 연전연승 - 무기 전문화일때 피해량이 증가

특성

* 용의 포효 - 무기 전문화일때 피해량이 20% 증가
* 충격파 - 무기 전문화일때 피해량이 20% 증가

보호

* 복수심 - 방어 태세일때만 추가 전투력 효과가 생성됩니다.