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2026-03-14 12:09
조회: 990
추천: 3
현 징기 PVP 밸패 상황플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 15%만큼 감소합니다.
이거 적용해서 실제로 PVP 시 상향인지 하향인지 보면 징벌 - 최후의 선고의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 10.5% 증가 내면의 빛의 주 대상 공격력이 25%만큼 증가합니다. 6.25% 증가 기사단의 베기와 기사단의 공세의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 6.25% 증가 근접 공격력이 25%만큼 증가합니다. 6.25% 증가 성전의 강타의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 6.25% 증가 성전의 강타의 자동 공격 속도 감소가 35%에서 20%로 감소합니다. 대영주의 심판의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 6.25% 증가 천상의 폭풍의 공격력이 12%만큼 감소합니다. -25.2% 감소 기사단 - 최고천의 망치의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 10.5% 증가 분노의 하강의 광역 피해가 50%에서 35%로 감소합니다. 빛의 망치의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 6.5% 감소 천상의 종, 천상의 강권(따발총), 천상의 망치(돌돌이) 데미지 15% 감소 결론 추가 너프만 안 당하면 겁나 할만할듯? 솔직히 지금 3글쿨 버스트딜 로테가 너무 쎄긴한데 나머지 딜스킬은 또 다 올려줘서 괜찮은듯 PS. 야냥 - 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 현재 야냥의 PVP 밸런스는 완벽한 가봄 하나도 안건드리는거보면 ㅋㅋ
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와우저
살상컹컹맨
Primaryee Lilprimary - Tichondrius, US 언데드 야수 사냥꾼 Splitbreed - Tichondrius, US 인간 야수 사냥꾼 Primaryfist - Tichondrius, US 드레나이 운무 수도사 Primaryz
◈ [인터뷰] 고수를 만나다. 제1편, 징싸이언 Primary 보러가기 ◈ 2011년 11월 21일 "불양 비주류 1:1 PVP 대회" 54강 전승 우승 ◈ 통전게의 "망치퍽퍽맨" YOUTUBE http://youtube.com/dwprimary
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