PlayerFrameTexture:SetTexture("Interface\TargetingFrame\UI-TargetingFrame-Rare.blp")

 

이렇게하면 플레이어 프레임에 금색 정예 테두리가 되는데

 

TargetFrameTexture:SetTexture("Interface\TargetingFrame\UI-TargetingFrame-Rare.blp")

 

이렇게하면 타겟이 적용이 안되네요 ㅠ

 

펫 프레임도 마찬가지고요

 

어떻게 해야할까요