가끔씩 눈팅하는 야냥입니당. 월루중이라 두서없이 그냥 생각나는대로 끄적거려보려합니다.
일단 소개로 영웅 99, 4신화 97, 쐐기 종합딜 어딜가나 대충 200k찍을랑말랑한 좁밥야냥입니다.
냥꾼게시판에 어순야냥 딜싸이클 문의가 많길래?
일단 쐐기는 어순야냥으로 돌고있는데 딜싸이클이 숙지하고있음 좋지만 꼭 그대로 치면 항상 좋은건 아닙니다..
야냥의 딜차이는 개념차이로 난다고 생각합니다.
개념1. 야격은 늦게 켤수록 쎄다?
개념2. 난타는 짱쎄다.
개소리 같지만 예를 들어 쐐기 첫풀에서 탱이 3무리~4무리는 몰았다고 칩시당. 일단 눈속을 걸고. 야수에게 어글이 튀지않게 탱이 치고간애들만 날사..날사..없으면 검화.. 딜레이없이 갈기라는건 아니고(그러면 어글튈수도?) 그냥 1초~2초텀을 줘도 상관없으니까 도트작업과 펫만 미리 몹근처로 가따놓은 정도만 합니다. 널널하면 주시대상도 미리잡고..
그런다음 몹이 모일때쯤 살살 시동을 겁니다. 알게상자를 쓰거나.. 없으면 잽으로 난타한방.. 몹이 이쁘게 모였을때 아격를 쓰고 검화 살상 검화 난타 등 갈깁니다.
야격을 키면 내 펫주위 몹들한테 엄청난 딜이 들어가는데 모으는중에 두세마리한테 켜면 딜 엄청 손해갑니다. 난타도 몹 모을때 미리쓰면 0딜, 뭉친애들한테 쓰면 옴총쎔! 몹이 확실히 점으로 뭉친건 보고 그때 올리는게 중요합니다!
몰아칠땐(부패의사격이 있을때) 딜싸이클을 따라하기보단 난타, 검화, 살상, 날사의 우선순위대로 갈겨줍니다. 그리고 부패의 사격이 끝나면(금방끝남..) 난타, 살상, 날사, 검화의 우선순위대로 갈깁니다..

여튼 딜싸이클대로 치는건 아니고 상황에 따라 몹이 뭉치기 전까진 무슨 스킬을 어떤 순서로 쓰든 딜차이는 크게 안나지만.

1.뭉치고나서 야격을 켯냐.
2.부패의 사격버프동안 검화랑 살상을 얼마나 마니쑤셔넣었냐.
3.몹한테 펫이 붙고나서 난타를 쓰냐
여기서 많이 갈림.

그리고 뭉치기 직전에 알게상자를 쓰냐 마냐, 물약을 먹냐 마냐에서도 딜차이가 어마무시하게 납니다.
알게상자는 전투중에 살상 날사 다있는데 쿨돌았다고 바로 누르는게 아니고.. 시작전에 미리쓰던가.. 아니면 야냥 뻥지는 타임이 있는데 코사만 두방 눌러야 되는? 그타이밍에 누르면됩니당.
다들 파이팅하고 종합딜 200k 계속 넘겨봅시당~