폭풍의칼날
2026-08-11 12:35
조회: 8,815
추천: 7
Naowh의 직업별 전문가와 함께하는 최종 티어리스트

Naowh가 각 직업의 장인/전문가 스트리머들을 초대하여 2시즌 쐐기 티어리스트를 제작하였습니다
전사 무기 전사 — Casualaddict 평가: S+ / 현 PTR 최상위 근딜 후보 - 단일딜, 주 대상 딜, 2타겟, 광딜까지 딜 프로필 전반이 매우 좋음
- 쿨기가 자주 돌아서 다른 전문화처럼 “쿨기가 없어서 아무것도 못 하는” 구간이 적다는 점도 강점
- 전투의 외침, 재집결의 함성, 주문 반사 등 파티 기여도도 충분함
- 물리 조합이 아니더라도 주술사 시너지 정도만 받으면 캐스터 중심 조합에도 들어갈 수 있을 정도
- 가장 큰 변수는 너프 가능성. Casualaddict는 특히 레이드의 2타겟 성능 때문에 너프 확률을 사실상 99% 수준으로 예상
분노 전사 — Casualaddict / Naowh 평가: C / 자료 부족 - PTR에서 대부분 무전을 플레이하기 때문에 분전 표본 자체가 매우 적음
- 확인 가능한 로그도 좋지 않아 현재로서는 쐐기 성능이 낮아 보임
- 순수 단일딜은 괜찮을 가능성이 있다는 이야기는 있었음
- 가장 큰 문제는 같은 클래스의 무전이 너무 강해서 굳이 분전을 선택할 이유가 없다는 것
방어 전사 — Kira 평가: B - 탱킹이 약한 탱커는 아니지만, 현재 쐐기에서 굳이 전탱을 선택하게 만드는 결정적인 이유가 부족
- 차단·광역 침묵·단일 제어기·충격파 등 몹 제어 능력은 양조보다 확실히 좋음
- 재집결의 함성도 강화돼 파티 생존 기여도가 높아졌고 전투의 외침 역시 여러 딜러에게 유용함
- 거신과 산왕은 비슷하며, 거신은 방패 막기 유지와 어그로 측면에서 장점이 있음
- 과거처럼 방패 막기와 투신을 거의 상시 유지하던 시절과 비교하면 예전 전탱의 열화판 같은 느낌
성기사 신성 성기사 — AutomaticJak 평가: S+ / 현재 최고의 힐러 - 가장 큰 장점은 쿨기가 없어도 필요할 때 그냥 힐을 할 수 있다는 것. 위기 상황에서 즉각적으로 높은 단일힐과 파티 힐을 뽑아낼 수 있음
- 티어 세트로 빛 주입을 안정적으로 확보하면서 빛의 섬광을 통한 강력한 즉발 힐이 가능
- 자연스러운 딜 타임에 정의의 방패로 마나를 회복할 수 있어 숙련자 기준 마나 문제도 거의 없음
- 보호의 축복, 희생의 축복, 자유의 축복, 독 해제 등 시즌 던전과 잘 맞는 유틸도 매우 강함
- 초반 글로벌이나 힐러 입문용으로 하나를 추천한다면 신기를 고를 정도로 안전한 선택지
보호 성기사 — Kira / Yoda / Naowh 평가: S- - 개인 생존력이 매우 안정적이며, 혈죽·악탱처럼 잘하다가 갑자기 터지는 상황이 상대적으로 적어짐
- 자유의 축복, 희생의 축복, 해제, 차단 등 파티 전체 생존에 기여하는 능력이 특히 강점
- 극고단에선 탱커 본인의 생존보다 파티원 생존이 더 큰 병목이 될 수 있는데, 이때 보기의 가치가 올라감
- Kira는 15~21 정도에서는 혈죽이 더 강할 수 있지만, 22~23 수준에서는 보기가 역전할 가능성까지 예상
- 다만 신기가 메타 힐러가 되면 성기사 2명을 동시에 넣기 싫어하는 조합 문제가 생길 수 있음
- 반대로 Yoda는 시즌 2 보기는 시즌 1보다 약하고, 혈죽이 빠진다면 수드를 더 선호한다고 평가해 의견 차이가 있음
징벌 성기사 — Naowh / Casualaddict 평가: B - 광딜은 충분히 괜찮아 일반적인 쐐기에서는 문제없이 플레이 가능
- 문제는 단일딜. 특히 레이드에서는 단일 성능 때문에 좋지 않음
- 결론적으로 나쁘지는 않지만 좋다고 할 이유도 없는 전형적인 중간권 전문화
사냥꾼 — Bansherz 생존 사냥꾼 평가: B / 사냥꾼 3특 중 최고 - 하나만 제대로 투자해서 플레이한다면 추천
- 가장 큰 장점은 매우 높은 생존력. 댐감 패시브와 주기적인 보호막 덕분에 고단에서도 잘 안 죽음
- 본인이 워낙 잘 살아서 펫을 통한 15% 피해 감소 외생기를 자기 대신 파티원에게 돌릴 여유도 생김
- 단점은 근접이라는 점과, 메타 물리 딜러들과의 치열한 슬롯 경쟁
야수 사냥꾼 평가: B - 대규모 풀에서는 꽤 높은 광딜을 뽑을 수 있음
- 하지만 타겟 수가 줄어들면 성능이 빠르게 내려감
- 전문화 자체는 딱 “나쁘지도, 특별히 좋지도 않은” 중간 정도
- 근접인 생냥을 배우기 싫고 원거리 사냥꾼을 유지하고 싶다면 가장 무난한 추천
- 특정 초대형 풀 던전에서는 생냥보다 오히려 야냥이 더 좋은 경우도 있음
사격 사냥꾼 평가: C / 3특 중 최하위 - 약 15% 수준의 대형 너프를 받은 뒤 크게 내려옴
- 순수 단일이나 초대형 광딜 자체는 괜찮지만 깔때기 딜이 부족한 것이 결정적인 약점
- 무전처럼 주 대상 딜을 대신 책임지는 전문화와 함께라면 보완 가능
- 수치가 망한 수준은 아니어서 큰 버프가 반드시 필요한 수준은 아니지만, 최고단 메타 경쟁력은 낮음
도적 — Casualaddict 잠행 도적 평가: S- - 영상 직전 버그 수정으로 크게 강해져 도적 3특 중 가장 좋은 선택으로 평가가 뒤집힘
- 버그 수정으로 원래 약 7% 올라야 할 딜이 11~12% 정도 올랐고, 다시 약 5% 정도는 다시 내려갈 예정
- 큰 풀과 정형화된 루트에서 성능이 매우 높아 시즌 후반 고단 팟과 잘 맞음
- 반대로 2~3타겟은 약하고 물리 파티 시너지 의존도가 높음
- 물리 조합을 제대로 설계했을 때 강한 Meta Filler라는 평가
암살 도적 평가: A - 큰 풀 전체딜은 좋고 과거보다 단일도 개선됨
- 낮은 타겟 수에서는 약한 편
- 문제는 딜 외에 “암살을 반드시 넣어야 하는 이유”가 부족하다는 것
- 잠행이 버프되기 전에는 빅풀 던전에서 암살 스왑도 고려했지만, 현재는 잠행을 선택할 가능성이 높음
무법 도적 평가: S- - Casualaddict가 “독립적으로 보면 너무 좋지도, 너무 나쁘지도 않다”고 평가.
- 물리 파티에서 전투의 외침·신비한 손길·하늘의 격노 같은 버프를 받으면 가치가 매우 올라감.
- 단일딜은 괜찮고 전반적인 딜 프로필도 좋음
- 설명 도중 방송이 끊겨 이후 추가 코멘트 없음
사제수양 사제 — AutomaticJak평가: B- 이번 시즌 던전 힐의 상당 부분을 보호막이 담당하며, 여러 개의 작은 보호막을 지속적으로 덧씌우는 구조
- 보호막 하나가 압도적으로 큰 건 아니지만 최대 체력을 늘려 급사를 막는 역할은 여전히 좋음
- 약점은 마나. 마나 회복 수단이 부족하고, 독 해제가 없어 이번 시즌에는 추가 힐 부담까지 생김
- 즉발 복구 수단도 마나 소모가 커서 신기·복술처럼 빠르게 채우는 효율은 떨어질 수 있음
신성 사제 — AutomaticJak평가: C / 현재 가장 약한 힐러 후보 - 힐량 자체는 나쁘지 않으며 지속 피해와 보스 힐 체크는 오히려 괜찮은 편
- 문제는 생존력, 마나, 독 해제 부재
- 능동적 마나 회복이 거의 없어 결국 탐을 해야 하고, 독이 많은 시즌이라 조합에도 제약이 생김
- 여러 개인 생존기를 가지고 있어도 다른 파티원보다 자기 자신에게 힐을 더 써야 할 정도로 물렁함
암흑 사제 — Loyalxdice평가: B - 쿨기 중 빅풀은 굉장히 강하지만 쿨기가 없을 때 딜과 단일딜이 매우 약함
- 공허 연사 너프가 쐐기 성능에 큰 타격을 줬다고 평가
- 극단적인 광딜 빌드와 단일을 조금 더 챙기는 빌드 사이에서 선택해야 하며, 동시에 만족시키기가 어려움
- 광딸 빌드는 던전 전체 400K, 특정 풀 순간 1.7M 같은 높은 숫자도 가능하지만 보스딜 문제가 남음
- 또 암사가 2분 쿨기·2분 마력 주입 구조라 1~1.5분 주기가 많은 현재 메타와 잘 맞지 않음
- Loyalxdice는 장기적으로 영혼의 연결 의존도를 줄이고 도트와 원혼 자체 딜을 올리는 방향을 원함
주술사정기 주술사 — Stove / Zorthas평가: S- / 실제 메타 유력 후보 - 매우 좋은 티어 세트와 선견자 버프를 받아 현재 전체 딜 프로필이 상당히 좋음
- 약 30~40초마다 강한 딜 타이밍이 오며, 과거처럼 승천이 없으면 평딜이 크게 떨어지는 문제도 개선됨
- 쿨기 한 번만 강한 구조가 아니라 30초 안팎으로 높은 딜을 지속하는 형태가 된 것이 큰 장점
- Zorthas는 특히 5타겟 지속딜은 게임 최고 수준일 수 있다고 평가
- 하늘의 격노까지 제공해 파티 기여도도 높음
- 단점은 무빙딜. 티어 세트 때문에 정기 작렬 캐스팅이 중요해져 계속 움직이는 단일 전투에서 손해가 큼
- 당시 PTR 사슬 장비 관련 버그로 실제보다 약 3% 높게 딜이 찍혔지만 이를 감안해도 강함
고양 주술사 — Stove평가: A - 기본 성능은 충분히 괜찮고 하늘의 격노도 제공.
- 가장 큰 문제는 파멸의 바람 발동 운빨. 발동이 몰리거나 연속 발동이 제대로 연장되지 않는 버그 때문에 풀링 별 딜 편차가 큼
- 발동이 잘 되면 상당한 딜이 나오지만 다음 무리에서는 힘이 빠질 수 있음
- 자힐을 원하는 순간 직접 사용할 수 있어 생존을 능동적으로 관리하는 장점은 있음
- Stove는 시즌 2에서 정술 대신 고술을 선택할 이유는 거의 없을 것
복원 주술사 — AutomaticJak평가: S− / Meta Filler - 특히 물리 조합에서 매우 좋은 힐러
- 티어 세트로 두 번째 치유의 비를 확보하면서 밀집 파티 힐 효율이 크게 올라감
- 두 치유의 비와 폭우 같은 상호작용으로 스택된 파티를 매우 안정적으로 살릴 수 있음
- 하늘의 격노와 블러드까지 제공해 파티 구성 측면의 가치가 매우 높음
- 하나의 힐러만 평생 할 거라면 꾸준히 2위권을 유지하는 복술도 매우 안전한 선택
마법사 — Azunaqt비전 마법사평가: S+ / 확정 메타 - 단일딜과 주 대상 딜이 현재 딜러 중 최상위. 무전 정도만 비법의 주 대상 딜을 따라올 수 있음
- 1분 30초 쿨기 구조가 현재 쐐기 루트와 매우 잘 맞음
- 기존 마나 문제와 신비한 화살을 사용하지 않던 문제도 개선됨
- 가장 중요한 변화는 생존력. 피해를 나눠 받는 구조, 두 번의 보호막, 마법 피해 20% 감소 등으로 기존 “딜은 세지만 고단에서 못 산다”는 약점이 크게 완화됨
- 신비한 지능까지 제공해 정술·조드·포식 등 강한 캐스터들과 시너지도 좋음
- 초대형 빅풀에서는 일부 전문화에 밀릴 수 있지만 작은 풀과 보스에서 충분히 만회
- 숙련도와 던전 지식은 필요하지만 현재 형태 그대로라면 메타에서 빠질 이유를 찾기 어렵다고 평가
냉기 마법사평가: B - 시즌 1과 비교해 실질적인 변화가 거의 없고 생존 문제도 그대로
- 대규모 광딜에서 타겟 제한이 큰 약점
- 그래도 화법과 달리 광딜 중 주 대상 딜을 넣을 수 있고, 기본 딜 자체가 완전히 낮은 건 아님
- 잘하는 냉법 유저라면 다른 전문화를 못하는 유저보다 충분히 좋은 성능을 낼 수 있는 정도
- 같은 클래스의 비법이 너무 강한 것도 냉법의 현실적인 문제
화염 마법사평가: E (도움이 필요함) - 숫자 자체보다 딜 프로필이 최악
- 불기둥으로 광딸 치면서 미터기 전체딜은 올릴 수 있지만 중요한 몹을 빨리 잡는 데 도움이 되지 않음
- 발화가 끝나면 “힐러 딜 수준”이라고 표현할 만큼 평딜이 크게 떨어짐
- 마법사 3특 중 생존도 가장 약함
- PTR에서 좋게 보인 일부 데이터도 비현실적인 PvP 장신구를 껴서 수치가 뻥튀기 됨
- 작열 중심 구조를 되살리지 않으면 못할 수준
흑마법사 — Babybrainlock파괴 흑마법사평가: A / 흑마 3특 중 최고 - 빅풀과 몹이 오래 사는 고단 환경에서 강함
- 시즌 후반이나 대형 풀을 설계할 수 있는 고정팟에서 특히 좋은 전문화
- 반대로 낮은 타겟 수가 약하고, 탱커가 몹을 광역기 밖으로 움직이면 딜 손실이 큼
- 풀 크기·몹 위치·루트에 대한 의존도가 상당히 높음
- 강한 전문화지만 파티 버프가 없어 메타를 강제할 정도는 아님
악마 흑마법사평가: B - 고흑과 비슷한 수준의 광딜을 가져가면서 단일딜은 더 좋음
- 약 1분 단위로 주요 딜 타이밍을 가져갈 수 있어 쿨기 의존도도 지나치게 높지 않음
- 딜 프로필이 3특 중 가장 균형 잡힌 편
- 추가 소환수를 통한 정화·마법 해제 활용도 가능
- 차단하려면 스턴 거는 게 말이 됨?
고통 흑마법사평가: B - 빅풀은 상당히 강함
- 하지만 쐐기특 구조상 광딜과 단일을 동시에 가져가기 어려워 단일딜이 가장 큰 약점
- 전체딜은 높게 찍어도 뻥딜 비중이 커질 수 있음.
- 그래도 글로벌에서 고흑을 했다고 해서 민폐라고 할 수준은 아니며 충분히 플레이 가능
- 흑마 3특 모두 던전별로 스왑해서 사용할 정도의 내부 밸런스는 괜찮음
흑마 공통: 생존과 생명석·관문 등의 유틸은 좋지만 파티 버프가 없어, 메타에 들어가려면 다른 딜러보다 압도적으로 더 높은 딜을 해야 한다는 구조적 약점 때문에 쓰기 어려움
수도사풍운 수도사 — Daehyuun평가: S− - 전체딜이 매우 높고 순간 광딜은 게임 최상급
- 신비한 손길 때문에 무전 중심 물리 조합에서도 가치가 높음
- 다만 전체딜에 광딸이 어느 정도 있으며 주 대상·단일딜이 실제로 얼마나 약한지는 더 연구해 봐야 함
- 티어 세트와 회전 학다리차기 튜닝이 이상해 단일에서도 학다리를 사용하는 구조가 나왔고, Daehyuun은 이 부분이 다시 변경될 가능성이 높다고 평가
- 천신의 대변자는 90초 쿨기와 추가 피해 감소 때문에 고정팟 고단에서 매력적이고, 음영파는 60초 쿨기로 글로벌에서는 편하지만 플레이 감각이 지나치게 단조로움
- 지속 피해가 겹치는 상황에서는 상당히 위험
- 독 해제, 팽이 차기, 평화의 고리 등 시즌 유틸도 좋음
- 가장 큰 변수는 PTR 실제 수치와 공식 패치노트가 맞지 않아 최종 튜닝이 불명확하다는 것
운무 수도사 — AutomaticJak평가: B - PTR 초반에는 가장 강한 힐러였지만 연속 너프로 크게 내려옴
- 한때는 회전 학다리차기, 해오름차기, 고대의 가르침, 직접 힐의 밸런스가 좋았으나 특화 버프·너프 과정에서 여러 버튼이 “눌러도 별 효과가 없는 느낌”이 됨
- 그래도 전문화 자체가 나쁜 건 아니며 숙련자가 충분히 살릴 수 있음
- 다만 시즌 1보다 훨씬 많은 정교한 플레이가 필요하고 신기·복술과는 비교하기 어려움
양조 수도사 — Kira평가: 현재 탱커 중 가장 낮음, 그러나 사용 가능 - 모든 탱커가 이번 시즌에는 쓸 만해서 “망한 탱커”는 아니지만 상대적으로 양조가 가장 약함
- 순수 단일 탱커딜은 오히려 가장 높을 가능성이 있음
- 반면 방어기 쿨 증가, 높은 힐 요구량, 약한 파티 기여도 때문에 다른 탱커보다 선택 이유가 부족
- 물리 조합에서도 더 좋은 대안이 많음
드루이드조화 드루이드 — Tettles / Yoda평가: S- - 순수 딜만 보면 정술 등 일부 상위 후보보다 약간 뒤처지지만 전체딜과 대규모 광딜은 여전히 매우 좋음
- 가장 큰 메타 가치는 야생의 징표. 시너지가 돌아온 이후 8시즌 연속 메타 조합에 드루가 포함됐음
- 현재 회드·수드 상태를 감안하면 야생의 징표를 가져오는 가장 자연스러운 후보가 조드일 가능성이 높음
- 독·저주 해제, 격노 해제, 태양 광선, 전투부활 등 시즌 유틸도 좋음
- 가장 큰 약점은 단일·주 대상 딜과 생존력. 곰 변신을 하면 살 수 있지만 딜 손실이 큼
- Yoda는 후반부에서 조드의 주 대상 딜 문제를 매우 심각하게 보며 수드가 더 좋은 드루이드라고 강하게 반대
야성 드루이드 — Turbogronil평가: A - 필요한 물리 버프를 모두 확보하면 꽤 강한 전문화
- 하늘의 격노 효과를 매우 크게 받으며, Turbogronil은 야드를 물리 조합에 들어가는 드루이드 후보로 봄
- 조드보다 훨씬 높은 생존력이 장점이고 야생의 징표 및 드루이드 공통 유틸도 그대로 제공
- 대규모 광딜은 좋지만 1~5타겟이 가장 큰 약점이며 여전히 광딸 성향이 강함
- 시즌 2에서는 약 1분 30초 화신 빌드가 가능해 시즌 1의 2분 쿨기보다 루트 대응이 훨씬 좋아졌음
- 저타겟 딜만 조금 버프받으면 상당히 좋은 전문화가 될 수 있다고 평가
수호 드루이드 — Kira / Yoda평가: A - Kira는 순수 탱커 성능만 보면 혈죽·보기 등보다 약간 아래로 보지만 물리 조합에서 야생의 징표를 확보하는 역할 때문에 메타 가치가 생긴다고 봄
- 물리 조합에서 야드나 조드를 쓰지 않는다면 수드를 넣는 것이 자연스러운 해결책이 될 수 있음
- 즉 수드 자체 때문에 쓴다기보다 야생의 징표까지 포함한 파티 전체 효율을 보고 선택하는 경우가 많을 것으로 예상
- Yoda는 훨씬 더 높게 평가해 혈죽이 밀린다면 보기보다 수드를 선택하고, 심지어 현재 가장 좋은 드루이드라고 생각한다고 평가
회복 드루이드 — AutomaticJak평가: B - 도트힐 자체가 너무 약해졌고 더 많은 생명력을 채우기 위해 훨씬 많은 준비가 필요함
- 도트 지속시간과 연장 편의성이 나빠져 힐 준비에 많은 글로벌을 써야 하고, 그만큼 딜할 시간도 줄어듦
- 쿨기가 없을 때도 자연스럽게 힐하던 시즌 1의 장점이 사라지고, 현재는 쿨기가 없으면 엄청난 사전 작업이 필요
- 다른 힐러들이 훨씬 적은 노력으로 비슷한 결과를 낸다는 것이 가장 큰 문제
악마사냥꾼포식 악마사냥꾼 — Stove평가: S- / 실제 메타 유력 - Stove가 매우 높게 평가하며 처음에는 S− 이상까지 언급
- 티어 세트와 탈태 관련 구조가 잘 맞고, 단수가 올라가 몹이 오래 살수록 더 강해지는 전문화
- 생존력도 최상급으로, 지속 피해는 거의 없는 것처럼 느껴질 정도라고 평가
- 원거리라는 장점에 어둠과 혼돈의 낙인까지 보유
- 마법 조합뿐 아니라 개인 성능이 워낙 좋아 물리 조합에 넣어도 충분히 가치가 있다고 봄
- 쐐기에서는 근접 빌드보다 기존의 원거리 빌드가 명확히 더 좋음
파멸 악마사냥꾼 — Stove평가: B - 가장 확실한 장점은 깔대기 딜
- 전체 딜과 순간 폭딜도 나쁘지 않지만 최상위 딜러처럼 압도적이지는 않음
- 최고단에서는 몹이 순간 폭딜에 죽지 않기 때문에 지속딜이 더 중요해지고, 이 부분에서 포식에게 밀림
- 같은 클래스에 포식이 존재하고 포식은 원거리까지 가능하기 때문에 현재는 포식 대신 악딜을 선택할 이유가 적음
복수 악마사냥꾼 — Kira평가: A / 메타 후보지만 경쟁에서 불리할 수 있음 - 개인딜은 보기보다 높을 수 있고 혼돈의 낙인도 제공.
- 다만 보기보다 생존 안정성이 낮고 단수가 극단적으로 올라가면 살기 어려워질 가능성을 우려
- 더 큰 문제는 포식이나 악딜이 이미 혼돈의 낙인을 가져올 수 있다는 것
- 혈죽·보기·수드·악탱을 비교하면 딜특이 강한 시즌이라 악탱이 오히려 가장 덜 선택될 가능성도 있음
- 탱커는 개인딜 1만 차이보다 안 죽고 매번 완주하는 안정성이 훨씬 중요하다고 강조
죽음의 기사혈기 죽음의 기사 — Kira평가: S+ / 현재 가장 강한 탱커 - 영상 시점에서는 Kira와 Naowh 모두 혈죽을 가장 강한 탱커로 평가
- 보스와 단일 대상에서는 자힐 덕분에 특히 안정적이고, 죽음의 손아귀 같은 유틸도 좋음
- 혈죽의 전통적인 문제인 단수가 임계점을 넘는 순간 갑자기 한 방에 죽기 시작하는 현상은 우려됨
- PTR 20~21단에서는 최강이어도 실제 라이브 23~24단까지 올라가면 평가가 급격히 내려갈 수 있음
- 그래서 중고단은 혈죽, 실제 최고단은 보기 같은 다른 탱커가 역전할 가능성까지 열어둠
- 일반적인 탱커 하나만 고르는 관점에서는 Kira가 보기와 혈죽을 가장 안전한 두 선택으로 봄
냉기 죽음의 기사 — Yoda평가: A 상단 ~ S− 하단 - 실제 위치는 최고단에서 죽기의 생존력이 얼마나 중요한 가치가 되느냐에 따라 달라진다고 봄
- 주술사 시너지가 중요하지만 이번 시즌에는 주술사 3특 자체가 강해 실제 조합상 큰 제약은 아닐 수 있음
- 티어 세트 때문에 얼음 기둥 이후 장시간 버프를 유지하는 구조라 쿨기를 아끼면 오히려 딜이 망가지는 특이한 문제가 있음
- 부죽과 비교하면 근접 유지와 자동 공격 의존도가 높아 이탈 상황에 더 취약
부정 죽음의 기사 — Yoda평가: A - 가장 큰 장점은 강력한 빅풀 딜
- 예상과 달리 단일딜도 완전히 망한 수준은 아니고 비법·무전보다는 낮지만 평균적인 수준은 충분히 나옴
- 냉죽보다 칼 때는 상황에 강해 사실상 상당수 기술을 거리 밖에서도 사용할 수 있음
- 죽기 공통으로 대마법 보호막과 높은 생존력이 있어, 최고단에서 파티 생존이 문제가 되면 메타 가치가 크게 상승할 수 있음
딜죽 공통: Yoda와 Naowh 모두 대마법 보호막을 게임에서 가장 강력한 생존 수단 중 하나로 평가. 혈죽이 메타에서 빠질 경우 죽음의 손아귀와 죽기 생존력을 DPS 죽기로 가져오는 가치도 높아질 수 있음
기원사 — Zorthas보존 기원사평가: 다크호스 / 이론적 고점은 최상위 - 힐량 자체가 부족한 전문화는 아니며 필요한 힐 체크는 충분히 넘길 수 있다고 평가
- 문제는 난이도와 일관성. 사전 준비가 중요해 파티에서 예상하지 못한 사고가 발생하면 복구가 어려움.
- 글로벌에서는 상당히 불리하지만 모든 파티원이 정확하게 움직이는 고정팟이라면 이론적으로 최고의 힐러일 수도 있음
- 출혈·독 해제 등 이번 시즌에 유용한 해제 수단도 많아 유틸 자체는 좋은 편
- 던전마다 적합도가 크게 달라짐
증강 기원사평가: B - PTR에서 전문 유저 표본이 적지만 Zorthas가 직접 해본 결과 생각보다 성능이 괜찮았음
- 증강은 루트·풀 타이밍·파티 딜러 쿨기 이해가 매우 중요한 전문화라 루트가 정형화되지 않은 PTR에서는 실제보다 약하게 보일 가능성이 큼
- 라이브로 넘어가고 루트가 고정될수록 가치가 올라갈 수 있음
- 새로운 지원형 빌드에도 잠재력은 있지만 현재 단계에서 메타라고 부를 근거는 부족
황폐 기원사평가: E급 - PTR에서 플레이 표본 자체가 거의 없어 정확한 수치 평가는 어려움
- 확인된 가장 큰 문제는 광딜 상황에서 중요한 대상에게 들어가는 딜이 떨어지는 딜 프로필
- 보스에 쫄이 붙는 순간 보스딜이 감소하는 식이라 최고단 쐐기에서 매우 불리
- 전체딜 숫자 자체가 반드시 최악이라는 의미는 아니지만, 현 구조상 좋은 전문화가 될 가능성은 낮게 봄
폭풍의칼날
- 레벨

- 경험치
-
183,910
(95%)
/ 185,001
( 다음 레벨까지 1,091 )
- 포인트
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이니 314,677
베니 2,694
- 명성
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- 획득스킬
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