블리자드가 판다리아의 안개 클래식 패치 5.5.3 공개 테스트 서버(PTR)의 업데이트된 개발 노트를 공개했습니다.
여기에는 여러 직업 변경 사항, 버그 수정, 그리고 알려진 문제가 포함되어 있습니다.
특히, 블리자드는 이전 패치에서 적용된 여러 직업 강화 효과를 되돌릴 예정입니다.
눈보라
테스트를 위해 새로운 빌드를 배포했습니다.
수업
5.5.0 패치에서 모든 전문화에 더욱 공평한 경쟁 환경을 조성하기 위해 노력하면서,저희는 이러한 변경 사항 중 상당수가 전문화가 자연스럽게 향상되거나 향후 전투에서 해당 전문화가 유리해질 때까지 전문화를 강화하기 위한 임시 조치라는 점을 미리 경고했습니다.
5.5.0과 5.5.1 패치에서 직업군에 적용된 강화 효과를 역전시키는 변경 사항들은 거의 모두 해당됩니다.
천둥의 왕좌
레이드 티어 진행에 대한 저희의 주요 목표 중 하나는 이전 강화 효과로 콘텐츠를 하찮게 만들지 않는 것입니다.
레이드 티어 진행에 대한 저희의 주요 목표 중 하나는 이전 강화 효과로 콘텐츠를 하찮게 만들지 않는 것입니다.
앞으로 천둥의 왕좌 에는 빌드를 결정하는 변형 아이템이 많으므로, 모든 상황을 예의주시하고 필요한 경우 추가 조정을 진행할 것입니다.
아래 참고 사항은 이전 패치에서 제공되었던 보너스가 얼마나 감소 또는 증가했는지를 설명합니다.
0 또는 0%로 표시된 참고 사항은 5.4.8 패치 당시의 수치로 돌아왔음을 나타냅니다.
죽음의 기사
동맹군 부활에 더 이상 룬 마력이 소모되지 않습니다. (기존 30)- 피
- 야생
- 5.5.0%
Savage Roar 의 데미지 증가가 0%로 감소했습니다. (기존 5%)
- 보호자
5.5.0 곰 변신 시 데미지 증가량이 8%로 감소했습니다. (기존 15%)
- 복구
- 명상 시 전투 중 영혼의 마나 재생량이 55%로 증가했습니다. (기존 50%)
- 활착
- 5.5.0에서
폭발 사격 피해 감소율이 0%로 낮아졌습니다. (기존 5%)
- 불
- 5.5.0에서
파이로블라스트 의 데미지 증가량이 15%로 감소했습니다. (기존 30%) - 5.5.0에서
Critical Mass 값이 1.3배로 다시 낮아졌습니다(이전에는 1.5배였습니다).
- 서리
- 5.5.1에서
Frostbolt 의 피해 증가량이 5%로 감소했습니다. (기존 15%) - 5.5.1
프로스트파이어 볼트 의 데미지 증가량이 5%로 감소했습니다. (기존 15%) - 5.5.1
아이스랜스 의 데미지 증가량이 5%로 감소했습니다. (기존 15%)
희생의 손길이 더 이상 글로벌 쿨다운을 발생시키지 않습니다.(신규)- 보호
그랜드 크루세이더가 패치 5.2.0 버전으로 변경되었습니다.- 이제 성기사가 근접 공격을 피하거나 막거나,
크루세이더 스트라이크 나
의로운 망치를 적중시킬 때 그랜드 크루세이더가 활성화될 확률이 12%가 되었습니다 . (이전에는 근접 공격을 피하거나 막을 때 30%의 확률로 활성화되었습니다.)
- 5.5.0
통찰력의 인장 공격 속도가 증가하고 5%로 감소했습니다. (기존 10%)
- 거룩한
- 5.5.0
신성한 찬가 의 치유량 감소가 50%로 증가했습니다. (기존 35% 감소) - 5.5.0
차크라 의 재사용 대기시간 감소가 25초로 증가했습니다. (기존 20초)
신성한 별 의 치유량이 15% 감소했습니다. (신규)
신성 사제의 경우 치유의 기도의 기본 시전 시간이 0.5초 감소합니다. (신규)- 치유의 기도의 치유량이 15% 증가합니다. (신규)
치유의 기도는 더 이상
차크라: 성소 의 영역 치유로 간주되지 않습니다. (신규)- 갱신 시간이 3초 증가하여 총 15초가 되었습니다. (기존 12초) (신규)
- 이를 통해 Rapid Renew의 직접적인 치유량도 증가합니다.
치유의 기도가 이제 차크라: 평온 의 단일 대상 치유로 간주됩니다 . (신규)
- 그림자
- 5.5.0
어둠의 권능: 고통 의 피해 증가량이 7%로 감소했습니다. (기존 18%) - 5.5.0%
그림자 형상 일 때 데미지 증가 효과가 7%로 감소했습니다. (기존 10%)
- 원소 같은
- 5.5.0에서
번개 볼트 의 증가량이 5%로 감소했습니다. (기존 20%)
5.5.1 체인 라이트닝 증가량이 0%로 감소했습니다. (기존 10%)
5.5.1 Fulmination 증가량이 0%로 낮아졌습니다. (기존 10%)
- 고통
- 5.5.0에서 부패 피해 증가량이 0%로 감소했습니다. (기존 20%)
- 5.5.0 고통 피해 증가량이
0 %로 감소했습니다. (기존 5%) - 5.5.0에서
영혼 흡수 의 피해 증가량이 25%로 감소했습니다. (기존 50%) - 5.5.0 드레인 소울의 DoT 발동 데미지 증가량이 20%로 감소했습니다. (기존 40%)
- 5.5.0에서
Malefic Grasp 의 피해 증가량이 25%로 감소했습니다. (기존 50%) - 5.5.0 Malefic Grasp의 DoT 트리거에 대한 피해 증가량이 10%로 감소했습니다. (기존 20%)
- 악마학
- 5.5.0에서
파멸의 재앙 의 피해 증가량이 25%로 감소했습니다. (기존 50%) - 5.5.0에서
지옥불의 피해 증가량이 10%로 감소했습니다. (기존 25%) - 5.5.0
Immolation Aura 의 피해 증가량이 10%로 감소했습니다. (기존 25%) - 5.5.1
영혼의 불꽃 데미지 증가량이 10%로 감소했습니다. (기존 20%)
- 격노
- 5.5.0에서 격노와
광전사의 분노 지속 시간이 0초로 감소했습니다. (기존 2초)
- 보호
- 5.5.0 패치에서 실드 배리어의 공격력 증가량이 0%로 감소했습니다(기존 11% 증가). 이로써 실드 배리어의 공격력 증가량은 5.4.8 패치의 1.8배(2.0배)로 돌아갑니다.
버그 수정
천둥의 왕좌- 만주의
와일드 스매시가 이제 대상을 올바르게 표시합니다. - 인스턴스 내부에서 던전 저널을 열 때 더 이상 lua 오류가 발생하지 않습니다.
- 디어혼의 영혼이 더 이상 다른 공격대원을 공격하기 위해 최초 대상에게 시선을 고정하는 것을 멈추지 않습니다.
더블 스와이프는 더 이상 시각적 효과 없이 실행되지 않습니다.- 이제 토르토스는 대상의 뒤에서 공격해야 하는 모든 기술에 대해 정면에서 영향을 받을 수 있습니다.
얼음의 급류는 더 이상 주문 시전 중에 죽었다가 부활한 플레이어를 다시 대상으로 지정하지 않습니다.
Quills 에서 낮은 FPS 문제를 해결하려고 했습니다 . 피드백 주셔서 감사합니다!
심각한 상처 툴팁에 더 이상 치유량 감소율이 0%로 표시되지 않습니다.
Lingering Gaze
Void Zone 의 크기가 수정되었습니다.- 이제 영웅 난이도에서 두루무
얼음벽이 제대로 생성됩니다. - 일반 난이도에서는 더 이상 영웅 난이도에서만 전투가 진행되지 않습니다.
- 2단계에서는 "남아있는 안개 짐승"을 추적하는 UI 요소가 추가되었습니다.
의지의 힘 주문 시각적 효과가 이제 올바르게 표시됩니다.
아니마 링은 더 이상 즉시 폭발하지 않습니다.- 이제 Anima Golem 은 공격하는 대상에게 적절하게 증가된 위협을 생성해야 합니다.
회오리바람이 이제 경기장 전체를 이동합니다.
- 루린과 수엔의 자동 공격에 애니메이션이 추가되었습니다.
- 천상의 조각상을 클릭하면 활성화됩니다.
- 전투의 첫 번째 단계 동안 이상한 주황색 지면 안개 효과가 더 이상 나타나지 않습니다.
문 로터스의 시각적 개선 사항이 구현되어, 이제 문 로터스 위에 발을 디딘 플레이어가 잠들게 됩니다.
악몽의 짐승 에 시달리는 대상을 치료하면 이제 치료사에게
타락한 치유 효과가 중첩됩니다 .- 얼음 그림자의 영역 트리거가 이제 시각적 효과와 적절하게 일치하게 되었습니다.
- 전환 단계에서 능력이 잘못된 순서로 사용되는 일이 더 이상 없습니다.
바운싱 볼트 는 더 이상 여러 개의 도관에서 발사되지 않으며 멈추지도 않습니다.
알려진 문제
- 미니맵 UI에 표시된 난이도가 인스턴스와 항상 일치하지는 않습니다.
- 토르토스 - 플레이어들이
Rockfall 과
Furious Stone Breath 에서 FPS 문제를 보고하고 있습니다 . - 지쿤 -
새끼에게 먹이를 주는 것은 둥지에 던져지지 않으면 공중에 떠 있게 됩니다. - 레이 션 10/
25 일반 -휴식 시간 종료 시 시전되는
초고속 도관은 1개 이상의 층 구역을 비활성화할 수 있습니다. - 레이 션 - 전환 단계 1에서 65%일 때 모든 도관은
Bouncing Bolt를 스팸으로 보내고 있으며 , 단계 2에서도 계속 보내고 있습니다.
찡오야32