|
2019-10-29 10:32
조회: 23,772
추천: 48
[스압]심크래프트를 통해 특성별 딜 비교를 해보자!!이런 분들을 조지기 위해서 심크래프트를 이용해 특성별 딜 비교를 해보도록 하겠습니다. 글쓰면 추천좀 ... 궁금한 점이 있으시면 인벤쪽지하시면 됩니당 0. 개요 및 세팅 사용한 심크래프트 프로그램 https://www.mmo-champion.com/threads/2509975-Simulationcraft-is-out-for-Classic-WoW 에서 10월 27일 버전입니다 에서 수정을 좀 했습니다. 1. 심장부 사냥개 이빨이 없어서 추가를 했고(심장추적자를 심장부 사냥개 이빨과 동일한 옵션으로 수정함) 2. Hemorrhage(과다출혈) 딜 사이클에 문제가 있어 정상작동하지 않아 제가 수정을 했습니다. 3. 엘드레탈라스 옥쇄(적중 2%) 장신구가 없어서 여명의 문장 옵션을 적중 2%로 수정 1. 상황 세팅 및 딜 사이클 ![]() 시행횟수는 각각 1,000번씩 전투시간은 180초 (3분) 으로 정했습니다. 전투시간을 3분 기준으로 한 이유는 1. 너무 짧으면 아드레날린이 있는 전투특성이 유리할테고 2. 라그나로스가 첫 등장부터 잠수까지 3분이 걸리기 때문입니다. (이정도 안에는 잡아야 정상이니까..?) ![]() 딜사이클은 1. 난도질은 3초 이하일 경우 갱신 2. 아드레날린 & 폭풍의 칼날은 있을 경우 바로 사용. 3. 버블 수급기(사악한 일격, 과다출혈, 기습)은 연계점수 5점까지 계속 사용 4. 난도질이 8초 이상 남은 상황에서 연계점수가 5점이면 절개 사용 입니다. 운낙강체 혹은 아드레날린을 켠 상태가 아니라면 4번 조건을 달성하기는 힘든거 아시죠? 2. 특성별 세부딜 내역 비교 2-1 전투도도 vs 과다도단 파란색 네모 부분의 데미지내역과 Miss를 주목해서 비교하시면 됩니다. ![]() 전투 도도 입니다. 약 초당 264의 데미지를 보여주며 Miss 는 약 12~13%를 보여주네요 전투 특성의 적중과 무기 숙련도의 차이로 보입니다 ![]() 과다도단 입니다. 보조무기를 만행의 검 -> 심장부 사냥개 이빨로 변경하였습니다. 약 초당 197의 데미지를 보여주며 Miss는 20% 가량으로 나타나고, BIS 세팅 그대로 과다도단을 하게 된다면 63레벨 필요 스킬적중 9%를 맞추지 못하기 떄문에 심판의 손길 -> 엘드레탈라스 옥쇄(적중 2%)로 바꾸는게 중요하다고 보여집니다. ![]() 엘드레탈라스 옥쇄로 변경한 데미지 내역입니다 확실히 스킬적중과 평타 공격 Miss 그리고 데미지가 변경된 것을 볼 수 있습니다. 다만, 심판의 손길 옵션이 워낙 뛰어나서 그런지 적중 2%가 모자라도 큰 차이를 보이진 않는 것 같습니다. 2-2 전투단단 vs 운명의 낙인(강체 X) ![]() 전멸의 비수 + 사냥개 이빨입니다. 전투도도와 비교하여도 매우 큰 차이를 보이는 것을 알 수 있습니다. 약 초당 288의 데미지를 보여주네요 (전투도도는 초당 약 264 데미지) 뒤를 잡아야한다는 불편함이 있지만 이정도 차이라면 충분히 유의미하다고 보여집니다. ![]() 운명의 낙인 특성입니다. 운낙강체라고 알려져 있지만 사실 PVE에서는 강한 체력 (최대 기력치 10 증가)를 찍지 않고 보조 무기 공격력 10%를 찍습니다. 역시 운명의 낙인 특성으로 인해 절개의 데미지 비중이 전투단단에 비해 높아졌습니다. 초당 약 250의 데미지로 전투단단 (초당 288의 데미지)에 비해 조금 낮은 걸 알 수 있습니다. 3. 결론 ![]() 3분간 데미지는 도검의 경우 1만 이상, 단검의 경우 7천 가량 차이나네요 상당히 유의미 하다고 볼 수 있습니다. ??? : 지금 운낙강체로 레이드 가면 안될까요 -> 상관 없으나 전투단단이 더 강합니다. 전투시간이 짧을 수록 더 큰 차이를 보이구요 그리고 운낙강체의 강점은 안퀴라즈 사원 나오면서 셋트옵션 절개 데미지 15% + 절개 9레벨 스킬북이 나왔을 때 진가를 보임 ??? : 저는 맘가냉혈 과다트리 레이드 딜 1등하는데요 ^^;; -> 동일한 상황, 동일한 기어, 동일한 컨트롤이라면 그 딜의 1.3배 뽑았음 ㅅㄱ ??? : BIS템 알고서 쳐 입어라 -> ㅋㅋ루ㅋㅋ ??? : 적중 9% 초과는 아예 의미가 없습니다 -> 확실히 있습니다. 다만 민첩, 전투력,치명타와 저울질해봐야 합니다. ++ 보너스 계산 스킬 적중 9%를 초과하는 적중률은 데미지에 영향을 줄까? (전투도도를 기준으로 했습니다.) ![]() 전투도도 상태에서 심손을 빼버리고 적중 12% 일 경우입니다. 약 초당 257의 데미지를 보여주네요 ![]() 심손을 빼버린 자리에 옥쇄 (적중 2%)를 장착했습니다. 초당 데미지 약 260 정도 되네요 결론 : 스킬적중 9%를 초과하는 적중 또한 데미지에 영향을 미친다. 입니다. 알고 떠드셔야 하는 분은 .. ㅎ 4. 마치며... 도게에서 자주 보이는 글의 양상이 '잠행 특성 타고 딜 충분할까요 ?' '지금 단단으로 운낙 특성 타도 될까요?' 입니다. 이 글을 통해서 어느 정도 비교하실 수 있는 예시가 되었으면 좋겠습니다. 감사합니다! |











