전혀 PvP는 하지 않고...

레이드 올인하며, 
특히 레이드에서는 딜에 중심을 두고 필요시 스패어로 탱 역활도 충분히 할 수 있는 특성을 짜는 걸 목표로 했음
(기억이 맞다면 보통 맨탱, 부탱 까지는 방특 전사가 했었던거 같은데...훔)

드루로 레이드를 아직 한번도 뛰어보지 않았고
입 와우로 특성을 짜봣으니 부족한게 많을거 같은..




특성 포인트가 부족해 못찍어 아쉬운 것들과 안찍은 이유.

두꺼운 가죽5 - 못찍어서 가장 걱정인 특성..
게시판에 두꺼운 가죽으로 큰 효과를 못본다는 글을 읽어 과감하게 빼긴 했는데...
레이드에서 드루탱 할때 찍은것과 안 찍은 것이 의미 있는 차이가 있다면.. 
회복 쪽에 있는 6포인트를 모두 빼서라도 찍을가 생각중..

변신의 대가 3 - 변신시 마나 소모를 30프로 줄여 주는 꿀 스킬인데... 
레이드 시에는 그렇게 변신을 자주 하지 않을거 같아서 일딴 빼본..

야수의 습격 2 - pvp에서는 무척 좋을거 같은데 레이드에서는 큰 효용을 보기 어려울 것 같아서 뺀..

야생의공격성 5 - 이것도 좋은 특성이긴 한데.. 5포인트를 다른 곳에서 빼네와 넣을 만 한 것인지 고민..




그 외에..

분노 연마 1만 찍은게 좀 거슬리는데.
그런데 어떤 댓글에 보니 1만 찍은 분도 있다는 이야기도 보여서...
혹시 따로 이유가 있나 궁금한..