공식적인 입장이나 해명? 은 아니고
관계자들 당일에 어떤식으로 대응했었는지 소셜미디어에 글 올린걸 몇개 봤는데

와우팀에서 17년 와클 팀에서 8년 일한 개발자도
이정도로 서버에 몰리는 현상은 본적이 없다고 했음


즉, 판매량은 인지하고 있었지만
그 많은 사람이 동시에 접속할 거라고 기대는 안 한 거임..

북미야 그렇다쳐도 지구 반대편 아시아는 새벽 2~3시 쯤에 그렇게 접속할 거라 기대 안 했던 거..


시작과 동시에 서버가 사실상 다운 됐고
그래서 대기열 지나도 접속 못하는 사태 발생했던거..

이걸 고치는데 처음 30분 소모
실제 딱 그정도 지나고 소수의 사람이 접속이 가능해짐

문제는 너무 많은 사람이 접속하니
레이어(위상)가 계속 추가되는데 버그로 인해서 사람이 없는 레이어가 계속 생성되고
서버의 램 리소스를 급격하게 잡아먹음
서버 CPU가 불타기 시작함

그래서 한번 서버 다운해서 초기화하고 버그 패치 한 것이라 함
실제 오픈하고 얼마 뒤 서버 다운 했었음.


17년 블쟈 와우팀에서 일한 개발자도 처음 보는 숫자였다고 하니
지금 포에버가 얼마나 흥하고 있는지는 알 수 있을거 같음