우리가 와우를 계속 한 이유는
딱히 재미있는 게임이 없기 때문이 아니었나?

나 역시 포에버에 기대를 제법 갖고 있는 건 사실인데
스본 유료결제 보고 얼탱이가 없어서 베타를 깔끔하게 포기했고
유툽이나 패치노트 보면서 가늠하는 방법 밖에는 없는데
블리자들 행태를 보아 하니 걱정이 태산이다.

상향 조정시킨건 없이 죄다 너프질이지?
뭔가 너무 쎄서 너프한다면 오케이인데 반대로 뭐가 약한지는 찾지 못했다는 거잖아.
그냥 전체적으로 오오 시발 개쎄짐 ㅋㅋ 해놓고
음? 이건 좀 너무한가? 헤헷. 하고 그것만 철퇴질?
잘 설계된 것이라 보기 어려운데...
알파에서 다 패치되고 나왔어야 할 것을 베타에서 수정하고 있는 느낌인데?
그것도 돈 받고 패치라 허허..

게임 설계를 진짜 잘 하는 디자이너는 너프보단 버프를 통해서 안쓰는 스킬을 쓰게 할 기회를 제공 해본다고.
2004년에는 몰랐다 셈 쳐도
2026년에는 좀 달라져야 하는 것 아닌가?