
AAA 타이틀의 등장과 함께 게이밍 환경 역시 빠르게 변화하고 있다. 그래픽 품질과 연산이 고도화되면서 전반적인 요구 사양은 꾸준히 상승하고 있으며, 이를 처리하는 GPU의 중요성도 부각되고 있다. 여기에 AI 기반 렌더링 기술이 확산되면서, 단순히 게임을 구동하는 수준을 넘어 안정적인 프레임과 높은 화질을 동시에 구현하는 것이 게이밍 PC의 관건이 됐다. 이러한 한계를 보완한 새로운 선택지로 '슬림 게이밍(Slim Gaming)' 노트북이 떠오르고 있다.

캡콤은 지난 17일 출시된 신작 ‘프래그마타’의 흥행을 위해 인기 IP ‘바이오하자드’의 공식 SNS를 활용한 마케팅을 펼쳤습니다. 28일 프래그마타의 다이애나가 바이오하자드 계정을 해킹하는 콘셉트로 프로필을 변경하고 관련 글을 올렸습니다. 이는 신규 IP를 기존 팬층에게 각인시키려는 전략으로, 향후 추가적인 IP 협업 가능성도 함께 시사했습니다.
이탈리아 디지털 브로스가 4월 27일 중국 Leenzee와 '명말: 공허의 깃털' IP 인수 계약을 체결했다. 인수액은 약 69억 원으로 소유권 확보를 통해 수익성을 높일 방침이다. 2025년 7월 24일 출시된 이 게임은 2026년 3월 31일 기준 판매량 100만 장을 넘겼다. 개발사 해체 소식에도 불구하고 IP의 잠재력을 보고 내린 결정이다.
유니티테크놀로지스코리아 노조는 28일 오전 서울 강남 사옥 앞에서 기자회견을 열고 편법 구조조정 중단과 고용 안정을 촉구했다. 회사는 2023년부터 인력을 절반으로 줄였고, 2025년에도 15% 추가 감축을 발표했다. 노조는 권고사직 거부자에 대한 대기발령 및 휴업명령 철회와 실질적 인력 재배치를 요구하며 사측의 책임 있는 태도 변화를 강력히 주장했다.
웹젠은 블랙앵커가 개발한 턴제 전략 RPG ‘메모리스: 포세이큰 바이 라이트’를 4월 28일 오전 11시 30분 스팀과 에픽게임즈 스토어에 정식 출시했다. 2년 이상의 보완을 거쳐 메인 퀘스트 분량을 3배 확대하고 신규 캐릭터 4종을 추가했다. 8종의 언어를 지원하며 출시 기념 이벤트 2종도 진행한다. 가격은 국내 기준 21,000원이다.
팀42가 신작 MMORPG '슬라임의 세계'를 5월 21일부터 24일까지 킨텍스 '2026 플레이엑스포'에서 최초 공개한다. 마피아42 이후 12년 만의 신작으로, 나성수 대표가 메인 무대에서 개발 과정을 직접 발표한다. 현장 부스에선 슬라임 합성 체험과 시연회가 열리며, 팀42는 이번 행사를 시작으로 게임 정보를 순차 공개한다.

e스포츠 재단(The Esports Foundation, 이하 EF)이 한국e스포츠협회(이하 KeSPA)와의 국가 파트너십 종료를 공식화했다. 당초 KeSPA는 대한민국 국가대표팀의 공식 파트너로서 종목별 대표팀 구성과 선수 선발 총괄, 대회 참가 지원 및 운영 체계 구축을 담당할 예정이었다. 그 일환으로 KeSPA 신혁수 팀장이 국가대표팀 매니저로 선임되
조이시티는 김태곤 디렉터가 개발한 '임진왜란: 조선의 반격'의 정식 서비스를 충무공 탄신일인 4월 28일 시작했다. 이 게임은 실존 영웅과 병기를 조합하는 전략적 재미와 실시간 전투, 해상전 등 다양한 전장을 제공한다. 정식 출시를 기념해 접속 시 상급임명장과 금화 등 아이템을 증정하는 이벤트를 진행하며 자세한 정보는 공식 라운지에서 확인 가능하다.
소니가 2026년 3월 이후 구매한 PS5 및 PS4 디지털 게임에 대해 30일마다 온라인 라이선스 갱신을 의무화하는 정책을 발표했다. 지난 28일 공식 확인된 이 방침은 오프라인 플레이를 제한해 '게임 대여론' 논란을 일으키고 있다. 유저들은 구매한 게임의 소유권 침해라며 강하게 반발하고 있으며, 부정적 여론에 따른 소니의 향후 정책 수정 여부에 귀추가 주목된다.
NHN은 일본 자회사 NHN플레이아트와 도완고가 공동 개발한 실시간 대전 게임 '#콤파스 전투섭리해석시스템(이하 #콤파스)'이 일본 시장 누적 다운로드 2천만 건을 돌파했다고 28일 밝혔다. 출시 10년 차 타이틀로, 2024년 5월 1천800만 다운로드를 달성한 이후 2년 만의 성과다. 모바일 게임 수명이 짧아지고 신작 경쟁이 심화하는 시장 환경에서 10
넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 27일 트론(TRON)의 AI 및 결제 인프라 ‘B.AI’와 협력을 통해 에이전트 중심 생태계 확장에 나선다. 이번 파트너십은 AI 에이전트가 단순한 정보 제공자를 넘어 스스로 자산을 보유하고 거래하는 독립적 경제 주체로 거듭나게 하는 것이 핵심이다. B.AI는 온체인 신원 체계와 결제 프로토콜을 결합해, AI 에이전트가
'Xbox' 경영진 맷과 아샤는 23일 내부 서한을 통해 게임 산업의 현황을 짚고 향후 브랜드가 나아갈 4대 핵심 우선순위를 발표했다. 두 경영진은 기존 '마이크로소프트 게이밍'이라는 명칭 대신 초심을 담은 'Xbox'로 조직명을 환원하며, 일일 활성 플레이어(DAP) 극대화를 새로운 목표로 제시했다. 경영진은 서한을 통해 현재 플레이어들이 느끼는 불만을
넥슨코리아의 100% 자회사 딜로퀘스트가 23일 '바람의나라' IP를 활용한 차세대 2.5D mmoRPG '프로젝트 BB'의 인력 모집을 시작했다. '프로젝트 BB'는 대규모 멀티플레이를 내세우는 기존 장르의 문법에서 벗어나, 솔로 및 중소규모 파티 플레이와 유저 간 느슨한 연결을 지향한다. mmoRPG 장르임에도 다중접속보다 'RPG' 본연의 재미를 강조
엔씨 노사는 평균 연봉 300만원 인상 및 주 4.5일제 검토 등을 포함한 단체협약 잠정합의안을 도출해 지난 22일 비공개 채널을 통해 구성원들에게 공유했다. 해당 안은 23일과 24일 양일간 진행되는 조합원 찬반투표에서 과반이 찬성할 경우 최종 확정된다. 임금 인상 부문에서는 평균 인상액 300만원, 최소 보장액 120만원(Achieve 등급 이상)으로

크래프톤 고위 관계자가 업계 화두로 떠오른 'AI 토큰' 과비용 이슈에 대한 견해를 밝혔다. 23일 임경영 크래프톤 AI 트랜스포메이션 헤드(VP)는 현재 체감하는 대규모 언어 모델(LLM) 토큰 비용이 AI 플랫폼들의 막대한 인프라 투자 출혈 경쟁이 만들어낸 다소 할인된 가격에 가깝다고 진단했다. 그는 "이 허니문 기간이 끝나면 비용 현실화와 최적화는 모
크래프톤은 지난 20일 인도에서 열린 나렌드라 모디 인도 총리 주최 경제인 오찬에 참석해 양국 간 게임 산업 협력 방안을 논의했다. 이번 행사는 이재명 대통령의 인도 국빈 방문을 계기로 모디 총리가 한국 대표 기업인들을 직접 초청하며 성사된 자리다. 이날 크래프톤은 인도 현지 게임 제작 생태계를 지원하고 있다며 "이를 통해 한·인도 콘텐츠 시장 확산의 전기
크래프톤 김창한 대표는 수지트 쿠마르(Sujeet Kumar) 인도 상원의원과 만나 인도 게임 생태계 발전 및 디지털 경제 내 게임 산업의 역할에 대해 논의했다. 크래프톤 인도법인은 공식 소셜 미디어를 통해 20일 이 같은 소식을 전했다. 이번 면담에는 김 대표와 손현일 크래프톤 인도법인 대표가 참석해 현지 정치권과 긴밀한 대화를 나눴다. 수지트 쿠마르 의
넷마블 그룹 노동조합은 산하 6개 법인의 2026년 임금교섭을 타결하고 조인식을 모두 완료했다고 20일 밝혔다. 이번 임금교섭이 마무리된 법인은 넷마블엔투, 넷마블넥서스, 넷마블네오, 넷마블몬스터, 넷마블에프앤씨, 잼팟 등 총 6곳이다. 각 법인은 인사 평가 B등급 조합원을 기준으로 정액 또는 정률 인상안에 합의했으며, 지난달 17일부터 이달 2일까지 순차
하드코어 로그라이크 슈터 '리터널'을 통해 국내외 게이머들에게 이름을 알린 하우스마크가 5년 만에 신작 '사로스'로 돌아왔다. '사로스'는 하우스마크가 '리터널'을 개발하고 서비스하면서 쌓아온 노하우를 집약한 게임이라 할 수 있다. 그렇기에 게임에 대한 첫인상은 물론이고 전반적인 시스템, 그리고 플레이 감각에 이르기까지 대체로 흡사하다. 하드코어, 3인칭,
'뱀파이어 서바이버'는 2021년에 얼리 액세스를 시작했다. 하지만, 난 1년이 지난 2022년에 이르러 정식 출시가 이뤄지고서야 게임을 시작했다. 이유인즉, 별로 재미가 없어 보였다. 시대착오적인 도트 그래픽, 별 볼일 없어 보이는 배경. 아무리 봐도 직관적으로 재미있어 보이질 않았다. 게임을 시작한 이유도 별 것 없었다. 해외출장에서 빈 시간에 도무지
캡콤의 신작 '프래그마타'는 2026년 4월 17일 PC, PS5, XSX|S, NSW로 출시된다. 인간 휴와 안드로이드 다이애나의 서정적인 관계를 중심으로, 슈팅과 해킹, 퍼즐이 조화된 새로운 전투 경험을 10시간 내외로 선사하며 뛰어난 몰입감을 제공한다.

좀 엉뚱할지 모르지만, 개인적인 MBTI 얘기를 해볼까 한다. 검사할 때마다 INFP와 INFJ를 오가는데, I와 F는 확고한 수준이다. 아니면 이런 템플릿은 어떨까. 3X세 독신, 일은 성실하고 빈틈없이 잘하는데 뭔가 열정이 없는 남자. (중간 생략) 나쁜 녀석은 아니지만 이렇다 할 특징이 없는 존재감이 희미한 친구. 뜬금없이 이런 스몰토크적인 이야기를

'디아블로4'의 여정도 이제 3년이 가까워짐에 따라 횡보에 가까운 안정권에 접어들었다. 출시 이전부터 뜨겁던 관심, 2023년 첫 출시 이후 쏟아진 혹평, 그리고 수차례에 걸친 업데이트와 확장팩 '증오의 그릇'까지, 디아블로4의 지난 3년은 엉망진창으로 만들어진 저택을 수리하는 과정에 가까웠다. 그리고, 12시즌에 이른 지금, 디아블로4는 그래도 어느 정도
'삼손'이 출시되었다. 샘슨으로 읽어야 할지, 삼손으로 읽어야 할지 조금 혼동되긴 했지만, 일단 주인공이 싸움박질에 타고난데다 온갖 사고는 다 치고 다닌걸 보니 구약성경의 그 삼손이 맞는 것 같아 삼손으로 부르겠다. 어쨌든, '삼손'은 스웨덴의 게임 개발사인 '리퀴드 소드'에 의해 만들어졌다. 이 '리퀴드 소드'라는 스튜디오의 슬로건이 참 독특한데, 바로
11년 만에 맥스와 클로이가 재회하는 '라이프 이즈 스트레인지: 리유니온'이 3월 27일 출시됐다. 맥스의 시간 되감기, 클로이의 말싸움 능력으로 칼레돈 대학교 화재를 해결하지만, 원작 대비 아쉬운 선택지와 주변 인물 묘사가 단점으로 지적된다.
'슈퍼 미트 보이3D'는 영화 '엣지 오브 투모로우'처럼 수많은 죽음을 통해 극악의 난이도를 극복하고 성취감을 맛보는 3D 플랫폼 게임이다. 2D 원작의 철학을 이어받아 뛰어난 조작감과 치밀한 레벨 디자인을 자랑하지만, 3D 환경의 Z축 공간감과 카메라 시점 문제는 아쉬움으로 남는다. 그럼에도 도전적인 시도로 원작의 재미를 훌륭히 구현했다.
IP는 무척 중요하다. 우리가 플레이 하는 많은 게임 중 상당수가 익숙한 IP를 활용하는 이유가 따로 있는 게 아니다. 처음 보는 이들에게 좋은 인상을 남기는 게 얼마나 어렵던가. 학교를 생각하면 된다. 1학년 1학기, 처음 보는 수십 명 앞에서 날 소개하는 게 어디 보통 일인가? 그런데 여기서, 내가 이미 전국구로 이름을 알린 슈퍼 스타라고 가정해보자.
조세 회피 논란의 중심에 선 '룰러' 박재혁이 지난 16일 LCK 경기 후 타 매체와 인터뷰를 통해 처음으로 직접 입을 열었다. 하지만 논란 발생 후 보름이 지나서야 나온 그의 해명에 팬들의 시선은 여전히 냉담하다. 해당 인터뷰에서 박재혁은 조세 회피 논란과 이후의 미흡했던 대처에 대해 '몰랐다', '안일했다', '죄송하다'는 입장을 견지했다. 특히 여론이

언노운월즈가 신작 '서브노티카2'를 직접 유통하겠다고 나섰다. 이와 함께 모회사인 크래프톤과 약 2억 5,000만 달러 규모의 성과 조건부 보상금(언아웃·Earn-out)을 둘러싼 갈등이 표면화했다. 이는 단순한 대립이라기보다, 수익 분배를 위한 합리적인 조정 과정일 수도 있다. 그러나 지분 100%를 소유한 모회사의 서비스를 거부하고, 자회사가 게임을 직
2022년 챗GPT로 모두의 AI 유토피아가 기대됐으나, 2025년부터 AI 기업들이 막대한 운영비로 서비스 유료화와 제한을 강화했다. 이는 연산 자원의 최소 단위인 '토큰'을 누가 얼마나 가졌느냐가 새로운 권력이 되는, 당초 상상과 다른 불평등한 미래를 예고한다.

2014년 구글 지도 포켓몬 장난처럼 큰 인기를 끌었던 만우절 농담들이 이제는 줄어들고 있다. 팬데믹으로 2020년 구글이 계획을 취소한 이후, 파편화된 시장과 가짜뉴스 증가, 경제 불황 등으로 기업들은 만우절 마케팅을 신중하게 접근하며 웃음보다는 효율을 추구하게 됐다.
블리자드가 '월드 오브 워크래프트: 한밤' 확장팩 출시와 함께 게임 클라이언트 API를 제한, '위크오라' 같은 핵심 애드온을 무력화하며 모든 플레이어의 동일한 전투 환경 조성을 강조했다. 하지만 세계 최초 공략 경쟁(RWF)에 나선 최상위 공격대들은 자체 개발 배정 애드온을 사용해 난이도 상향된 신화 난이도 네임드를 격파했고, 블리자드는 이를 제재하지 않았다. 이로 인해 최상위 유저와 일반 유저 간 애드온 유무에 따른 전투 경험 격차가 발생, 블리자드가 내세웠던 "동일한 도구" 및 "진입장벽 해소"라는 정책 취지가 무색해졌다.
프로게이머 룰러 박재혁의 조세 회피 의혹에 대해 3월 26일 조세심판원이 과세 처분 합당 결정을 내렸음에도, 룰러와 에이전시, 소속 구단 젠지의 미흡한 대처가 비판받고 있다. 3월 30일 룰러는 개인 방송에서 질문을 회피했고, 3월 29일 에이전시의 해명은 팬 기만이라는 지적이다.
글로벌 최대 게임 개발자 콘퍼런스인 'GDC 2026'이 미국 샌프란시스코에서 13일(현지 시각) 막을 내렸다. 2023년부터 이어진 대규모 구조조정과 스튜디오 폐쇄의 터널을 지나온 글로벌 게임사들의 화두는 이제 '어떻게 파이를 키울 것인가'에서 '어떻게 한정된 유저의 시간과 지갑을 쟁취하여 살아남을 것인가'로 이동한 모습이다. 변화는 모바일 시장에서 엿볼
샌프란시스코 모스콘 센터 페스티벌 구역의 푸드존은 점심 시간이 되면 금세 북적인다. 각국에서 몰려든 개발자, 아티스트, 기획자들이 쟁반을 들고 빈 자리를 찾아 두리번거린다. 나도 그 중 하나였다. 핫도그 하나를 손에 들고 겨우 찾은 자리에는 이미 두 명이 앉아 있었다. 게임 업계에서 일하는 작가들이었다. 가벼운 인사를 나누다 보니 자연스럽게 대화가 이어졌
지난 2월 28일부터 3월 1일까지 이틀간, 홍콩 카이탁 아레나에서 ‘2026 LCK 컵 파이널’이 개최됐다. LCK 출범 이후 첫 해외 공식 로드쇼였다. 그간 LCK의 글로벌 팬덤이 두텁다는 이야기는 많이 들었지만, 과연 홍콩 현장에서 어느 정도의 성공을 거둘 수 있을지는 미지수였다. LCK 측에 따르면 현재 전체 시청자의 약 60%가 해외 유저다. 비록

넷플릭스 실사 영화 '건담'이 21일 호주 퀸즐랜드에서 촬영을 시작했다. 지구와 우주 식민지 전쟁 속 라이벌 메카 파일럿의 오리지널 스토리를 다루며, 시드니 스위니와 노아 센티네오가 주연을 맡았다. 짐 미클 감독이 연출하며, 넷플릭스는 '원피스' 성공에 이어 새로운 일본 콘텐츠 각색 성공작을 기대한다.

'디아블로4'의 여정도 이제 3년이 가까워짐에 따라 횡보에 가까운 안정권에 접어들었다. 출시 이전부터 뜨겁던 관심, 2023년 첫 출시 이후 쏟아진 혹평, 그리고 수차례에 걸친 업데이트와 확장팩 '증오의 그릇'까지, 디아블로4의 지난 3년은 엉망진창으로 만들어진 저택을 수리하는 과정에 가까웠다. 그리고, 12시즌에 이른 지금, 디아블로4는 그래도 어느 정도
4월 21일 아이온2 라이브 방송에서 생명력 회복 및 파티 시너지 밸런스 대규모 조정이 발표됐다. 22일 신규 던전 '푸른 숨의 섬'이 추가되며, 스티그마 초기화 무료 및 의상 복각 이벤트가 29일까지 진행된다. 다양한 UI/콘텐츠 개선도 예고됐다.
크래프톤이 자회사 블루홀스튜디오를 통해 차기작 '테라2'의 주요 개발진 공개 채용을 24일 시작했다. 모집 분야는 시니어 클라이언트 프로그래머, 시니어 액션 디자이너, 클라이언트 프로그래머 리드를 비롯해 캐릭터·배경·VFX 아티스트 리드 및 시니어 애니메이터 등 7개 주요 직군이다. 극초기 기획 단계를 넘어 본격적인 게임의 뼈대를 세우기 위해 핵심 인력 확
컴투스와 한 몸이 아니던 시절, '컴투스 프로야구'와 '놈' 시리즈와 함 게임빌이 내세웠던 모바일 게임 3대장 중 하나. '제노니아' 시리즈의 첫 작품인 '제노니아: 기억의 실타래'가 '제노니아 1'이라는 이름으로 스팀에 등록되었다. 제노니아 1은 2008년 8월 출시된 작품으로, 당시 정보이용료 3천 원에 구매해 플레이할 수 있었다. '리얼리티 액션 R
스튜비오비사이드가 오는 29일로 자사의 수집형 어반 판타지 RPG '카운터사이드'의 신규 업데이트를 중단하고, 월정액 상품 판매도 종료한다. 스튜디오비사이드 김현수 PD는 오늘(24일), 개발자 노트를 통해 카운터사이드의 향후 운영에 대해 공유했다. 카운터사이드는 오는 4월 29일 신규 각성 사원 업데이트를 마지막으로 추가 신규 업데이트를 종료하며, 주기
2026년 4월 27일, 서울 서초구 '데블스 도어' 브루어리에서 '디아블로4: 증오의 군주' 출시 간담회가 진행되었다. 게임 출시 하루 전 날 진행된 이번 행사는 증오의 군주와 관련된 인터뷰, 그리고 인플루언서 이벤트인 '키친 디아블로'로 이어졌다. "이번 행사는 올해로 30주년을 맞이하는 디아블로 시리즈를 기념하는 한 편, '증오의 군주'를 더 많이
넥슨코리아의 100% 자회사 딜로퀘스트가 23일 '바람의나라' IP를 활용한 차세대 2.5D mmoRPG '프로젝트 BB'의 인력 모집을 시작했다. '프로젝트 BB'는 대규모 멀티플레이를 내세우는 기존 장르의 문법에서 벗어나, 솔로 및 중소규모 파티 플레이와 유저 간 느슨한 연결을 지향한다. mmoRPG 장르임에도 다중접속보다 'RPG' 본연의 재미를 강조
91세 스트리머 양빙린이 2월 27일 출시된 '바이오하자드9 레퀴엠'을 인터넷 없이 노트로만 완주해 화제다. 그는 2024년 12월 25일 기네스 기록에 등재된 인물로, 규칙적인 생활 속에서 게임을 즐기며 젊은 게이머들에게 균형의 중요성을 강조했다.

'디아블로4'의 여정도 이제 3년이 가까워짐에 따라 횡보에 가까운 안정권에 접어들었다. 출시 이전부터 뜨겁던 관심, 2023년 첫 출시 이후 쏟아진 혹평, 그리고 수차례에 걸친 업데이트와 확장팩 '증오의 그릇'까지, 디아블로4의 지난 3년은 엉망진창으로 만들어진 저택을 수리하는 과정에 가까웠다. 그리고, 12시즌에 이른 지금, 디아블로4는 그래도 어느 정도
지난 4월 21일 진행된 빈딕투스 디파잉 페이트 2차 AMA에서 넥슨은 게임을 F2P 기반 커스터마이징 BM으로 2027년 출시할 예정이며, 스토리는 정기 업데이트로 순차 제공된다고 밝혔다. 신규 캐릭터 추가와 4인 협동 플레이도 지원한다.
크래프톤이 자회사 블루홀스튜디오를 통해 차기작 '테라2'의 주요 개발진 공개 채용을 24일 시작했다. 모집 분야는 시니어 클라이언트 프로그래머, 시니어 액션 디자이너, 클라이언트 프로그래머 리드를 비롯해 캐릭터·배경·VFX 아티스트 리드 및 시니어 애니메이터 등 7개 주요 직군이다. 극초기 기획 단계를 넘어 본격적인 게임의 뼈대를 세우기 위해 핵심 인력 확
주간 순위 1위 붉은사막에 이어 4월 28일 디아블로4 확장팩과 임진왜란: 조선의 반격이 출시됩니다. 29일 이환, 30일 사로스 등이 발매되며 24~27일 그랑블루 판타지 리링크 OBT가 진행되었습니다. 25일 나 혼자만 레벨업 행사가 열렸고 30일 게임스컴 라탐, 5월 1일 EVO 재팬이 개최됩니다. 신작들의 높은 평점이 흥행 기대감을 높이고 있습니다.
김민석 국무총리가 24일 개인 SNS를 통해 펄어비스의 신작 '붉은사막'이 달성한 기록적인 성과에 대해 축하의 메시지를 전했다. '붉은사막'은 정식 출시 26일 만에 누적 판매량 500만 장을 돌파하며 한국 콘솔 게임 역사상 최단기간 기록을 갈아치웠다. 김 총리는 "세계 무대에서 대한민국 게임 산업의 위상을 드높인 '붉은사막'의 쾌거를 진심으로 축하한다"며
4월 21일 아이온2 라이브 방송에서 생명력 회복 및 파티 시너지 밸런스 대규모 조정이 발표됐다. 22일 신규 던전 '푸른 숨의 섬'이 추가되며, 스티그마 초기화 무료 및 의상 복각 이벤트가 29일까지 진행된다. 다양한 UI/콘텐츠 개선도 예고됐다.
최근 CBT를 진행한 엔씨의 신작 '타임 테이커즈'가 CBT기간 중 플레이된 게이머들의 영상을 모아 공개했다. 타임 테이커즈는 '시간'이라는 키워드로 풀이할 수 있는 3인칭 서바이벌 슈터이자, 팀 단위 경쟁형 PVP 게임이다. 한 게임에 참가하는 네 팀은 각각 게임에 머무를 수 있는 수명인 '시간'을 지니고 있으며, 게임의 목표는 최대한 오래 살아남으며
넥슨코리아의 100% 자회사 딜로퀘스트가 23일 '바람의나라' IP를 활용한 차세대 2.5D mmoRPG '프로젝트 BB'의 인력 모집을 시작했다. '프로젝트 BB'는 대규모 멀티플레이를 내세우는 기존 장르의 문법에서 벗어나, 솔로 및 중소규모 파티 플레이와 유저 간 느슨한 연결을 지향한다. mmoRPG 장르임에도 다중접속보다 'RPG' 본연의 재미를 강조
컴투스와 한 몸이 아니던 시절, '컴투스 프로야구'와 '놈' 시리즈와 함 게임빌이 내세웠던 모바일 게임 3대장 중 하나. '제노니아' 시리즈의 첫 작품인 '제노니아: 기억의 실타래'가 '제노니아 1'이라는 이름으로 스팀에 등록되었다. 제노니아 1은 2008년 8월 출시된 작품으로, 당시 정보이용료 3천 원에 구매해 플레이할 수 있었다. '리얼리티 액션 R
젠지 e스포츠 '룰러' 박재혁의 조세 회피 논란이 점점 커지고 있는 가운데, LCK에서 어떤 징계 처분이 내려질지 관심이 쏠리고 있다. 지난 26일 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서에 따르면 국세청은 '룰러' 박재혁이 명의신탁으로 조세를 회피했다고 판단했고, '룰러'측은 조세심판원에 심판 청구를 했지만 기각됐다. 또한, 이런 논란 속에서 30일 아무렇지

무명 1인 개발자 Cakez가 4년간 홀로 개발한 타워 디펜스 게임 '탠지 TD'를 3월 9일 스팀에 출시해 큰 성공을 거두며 화제다. 출시 첫날 약 4,700만 원의 매출을 기록한 그는 아내와 함께 감격의 눈물을 흘렸으며, 이 장면은 그의 라이브 스트림을 통해 전 세계에 퍼졌다. 1주일 만에 순수익 19.7만 달러, 한 달 후에는 순수익 60만 달러 이상을 달성하며 아내와 행복한 웃음을 나눴다. 픽셀 아트 타워 디펜스 게임인 '탠지 TD'는 스팀에서 92%의 긍정적 평가를 받으며 게임성까지 인정받았고, 꾸준한 개발 과정 공유가 마케팅 효과를 낸 특별한 성공 사례로 주목받고 있다.
블리자드 '오버워치' PC버전 한국 서비스가 연내 넥슨으로 이관된다. 넥슨은 한국 시장 맞춤 라이브 서비스와 PC방 생태계 확장을 담당하며, 블리자드는 개발을 총괄한다. 계정 연동 및 유료 재화 정책은 미정이며, 추후 공식 블로그를 통해 상세 안내될 예정이다.
㈜엔씨는 2026년 4월 7일 서울 강남경찰서에 유튜브 채널 ‘영래기’의 운영자에 대해 허위 사실 유포 및 업무방해 등의 혐의로 고소장을 제출했다. 엔씨 측은 유튜버 '영래기'가 유튜브를 통해 리니지 클래식이 불법 프로그램 사용자들을 방치했으며, 신고한 이용자들을 근거 없이 제재하고 접속을 못하도록 격리했다고 하는 등 허위 사실을 주장해왔다고 설명했다. 이
프로게이머 룰러 박재혁의 조세 회피 의혹에 대해 3월 26일 조세심판원이 과세 처분 합당 결정을 내렸음에도, 룰러와 에이전시, 소속 구단 젠지의 미흡한 대처가 비판받고 있다. 3월 30일 룰러는 개인 방송에서 질문을 회피했고, 3월 29일 에이전시의 해명은 팬 기만이라는 지적이다.
엔씨소프트는 4월 7일 아이온2 라이브 방송에서 시즌3 업데이트를 발표했다. 랭크 대리 및 버그 악용 이슈는 보상안 논의 중이며, 4월 8일 14시부터 사용 가능한 쿠폰 'AION2SEASON3'을 공개했다. 클래스 케어, 계승 제작 시스템, 신규 장비, 어비스 및 원정 개선 등 방대한 변화가 예고됐다. 또한, 강남 알베르 카페에서 오프라인 행사 '지금 만나러 갑니다'를 진행한다.
'트릭컬 리바이브'의 개발사 에피드게임즈는 2025년 매출 468억 2,036만 원, 영업이익 88억 7,869만 원을 기록했다고 30일 감사보고서를 통해 공시했다. 이는 전년 매출 216억 4,935만 원, 영업이익 37억 6,108만 원 대비 각각 116.3%, 136.1% 증가한 수치다. 2025년도 당기순이익은 82억 698만 원을 기록하며 전년

엔비디아가 GTC2026 컨퍼런스에서 '신경 텍스처 압축(NTC)' 기술을 공개 시연하며 텍스처 압축의 세대교체를 강조했다. NTC는 기존 텍스처가 6.5GB의 VRAM을 사용하던 것을 970MB로 대폭 축소하면서도 화질을 유지하는 뛰어난 성능을 보였다. 이 기술은 소형 신경망을 통해 텍스처를 실시간 복원하며, 대용량 텍스처를 메모리에 통째로 올리는 기존 방식과 달리 신경망의 가중치와 잠재 특성만 보관한다. 엔비디아, 마이크로소프트 등 여러 GPU 벤더가 협력 개발한 개방형 기술로, 엔비디아 텐서 코어 외 인텔 XMX 엔진, AMD AI 액셀러레이터에서도 작동 가능하다. 최소 요구 사양은 RTX20 시리즈지만, GTX10 시리즈 등에서도 검증되었다. SDK는 2026년 초부터 제공되었으나 아직 출시 게임 적용 사례는 없어 개발사들의 도입이 관건이다. NTC는 플레이스테이션6 등 콘솔 플랫폼으로의 확장 가능성도 언급되며, 대용량 게임 시대에 VRAM 사용량 절감의 필요성으로 주목받고 있다.

님블뉴런은 31일 공시된 감사보고서에서 2025년 매출 260억 원에도 불구하고 1.3억 원 영업손실과 32억 원 당기순손실을 기록, 자본총계 -464억 원으로 완전자본잠식 상태이며 계속기업 존속능력에 불확실성이 크다고 밝혔다.
소니 PS5 공식 주변기기인 듀얼센스 무선 컨트롤러와 PlayStation 포탈 리모트 플레이어가 인벤게임즈에 정식 입점했다. 이를 기념해 4월 17일부터 30일까지 스팀 게임 사용 후기 이벤트와 구매 인증 이벤트가 진행되며, 최대 14% 할인 프로모션도 함께 제공된다.
㈜엔씨는 2026년 4월 7일 서울 강남경찰서에 유튜브 채널 ‘영래기’의 운영자에 대해 허위 사실 유포 및 업무방해 등의 혐의로 고소장을 제출했다. 엔씨 측은 유튜버 '영래기'가 유튜브를 통해 리니지 클래식이 불법 프로그램 사용자들을 방치했으며, 신고한 이용자들을 근거 없이 제재하고 접속을 못하도록 격리했다고 하는 등 허위 사실을 주장해왔다고 설명했다. 이
블리자드 '오버워치' PC버전 한국 서비스가 연내 넥슨으로 이관된다. 넥슨은 한국 시장 맞춤 라이브 서비스와 PC방 생태계 확장을 담당하며, 블리자드는 개발을 총괄한다. 계정 연동 및 유료 재화 정책은 미정이며, 추후 공식 블로그를 통해 상세 안내될 예정이다.
젠지 e스포츠 '룰러' 박재혁의 조세 회피 논란이 점점 커지고 있는 가운데, LCK에서 어떤 징계 처분이 내려질지 관심이 쏠리고 있다. 지난 26일 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서에 따르면 국세청은 '룰러' 박재혁이 명의신탁으로 조세를 회피했다고 판단했고, '룰러'측은 조세심판원에 심판 청구를 했지만 기각됐다. 또한, 이런 논란 속에서 30일 아무렇지
디아블로4 신규 확장팩 '증오의 군주'가 주간 TOP 1위를 차지했으며 4월 28일 출시된다. '임진왜란: 조선의 반격'은 4월 13~17일 파이널 테스트를, '몬길: 스타다이브'는 4월 15일, '프래그마타'는 4월 17일 정식 출시를 앞두고 있다. 또한 '월드 오브 탱크: 히트' 플레이테스트는 4월 16~20일 진행된다.
3월 마지막 주, '붉은사막'이 3주 연속 1위를 지켰고, 3월 26일 출시된 '쿠키런: 오븐스매시'가 3위에 올랐다. 4월 29일 출시 예정인 '이환'은 기대감으로 5위를 기록했다. 한편, 3월 31일 '더 디비전 리서전스'가 정식 출시될 예정이다.
4월 둘째 주 신작 순위는 붉은사막, 와우: 한밤이 상위권을 지키는 가운데, 4월 28일 출시될 디아블로4: 증오의 군주가 3위, 4월 15일 출시될 몬길: 스타다이브가 4위에 올랐다. 지난주 더 디비전 리서전스가 출시되었고, 바람의나라 30주년 업데이트 및 메이플 아일랜드가 롯데월드에 개장했다. 4월 7일 레전드 오브 이미르, 음계의 주인공들이 출시되며, 4월 8일 몬길 쇼케이스가 열린다.
스마일게이트가 20일 새로운 프로젝트 '오르페우스'(가칭)를 공개하고 기획, 개발, 그래픽, 사운드 등 4개 분야에서 핵심 개발자 모집에 나섰다. 채용 개시와 함께 공개된 금강선 디렉터의 편지에는 게임 개발을 향한 진정성과 신작의 방향성이 담겼다. 금 디렉터는 "설렘을 가지고 게임 개발을 새롭게 시작하시게 된 분들이든, 이제 조금 게임 개발이 뭔지 알아가시
'붉은사막'이 인기 유지 중인 가운데, '프래그마타'가 호평받으며 주목받고 있다. '윈드로즈'는 100만 장 판매고를 올렸다. 4월 28일 '디아블로 4' 확장팩, 5월 14일 '왕좌의 게임: 킹스로드' PC 선출시, 4월 24일부터 '그랑블루 판타지 리링크' OBT 등 기대작 출시 및 테스트 소식이 이어졌다.
이 중에 취향인 인디 게임 하나쯤은 있겠지
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