현역 던전에서 서폿은 호법이나 치유 아무나오면 출발이 가장 이상적인 방향입니다.

입장 템랩 외에 권장 투력을 넣어서 보정값을 주는 겁니다. 권장 투력이 안되면 받는 데미지 두배! 스쳐도 죽게 만들어 버리는 겁니다. 쌀치 쌀호 박멸! 성장욕구? 성장하면 던전 잘 돌수있어로 끌어 올리고 투력 경쟁에 서폿들도 뛰어들게 하는거죠.
당연히 고투력 서폿인구가 적기에 오면 출발로 이어지지 않을까요?

한가지 더 추가하자면 원정, 초월도 보스당 데카 넣고 치유에게 소부 자부를 한스킬로 만들어주고 치유가 부활해줄시 데카 안올라가게 하면 치유 대리고 가는 매리트를 만들어 주는겁니다. 치유만이 가질 수 있는 장점을 살리는거죠. 물론 생각이 다른 치유분들 계시겠지만 투력 보정으로인한 받는 데미지 증가하면 충분히 가치있을거 같습니다.

말도 안되는 의견 내봤습니다. 실현될 가능성 제로이니 재미로만 봐주세요.