|
2021-08-25 22:25
조회: 2,973
추천: 0
(스샷/용량주의) FSR이 아니라 TAA가 병맛이었네.(4K 스샷이라 용량이 크니 모바일 클릭은 비추)
모바일 미리보기용 결론 : 4K FSR 품질(울퀄,퀄)은 네이티브와 차이를 느끼기 어려울 정도 + 근데 TAA가 병딱같아서 화면이 뿌옇게 변하며 어지럼증 유발 4K높리마 - FXAA ![]() 4K높리마 - TAA ![]() 4K높리마 - TAA - FSR:울퀄 ![]() 4K높울트라 - TAA ![]() 4K높울트라 - TAA - FSR:울퀄 ![]() 역시 그래픽 테스트는 워리어의 빵빵한 빵댕이가 제 맛이지! ^오^ - 검은사막에서 FSR 옵션에 따라 디테일 차이를 느낄 수 있는 개쩌는 텍스쳐를 찾기가 어려움. (닭살 돋은 캐릭터 피부나 일부 극상 퀄리티 펄옷, 흔한 걸로는 나무토막 나무결 무늬 정도) - 'FSR: 퀄리티' 부터는 존재하지 않는 빗살무늬나 뭉개짐 등 눈에 보이는 품질 하락을 확인 - 'FSR: 울트라퀄리티'는 네이티브와 차이를 느끼기 어려움. FPS는 약 40% 증가. - 시점이 이동할 때 화면이 뿌옇게 변하며 어지럼증 유발하는건 FSR이 아니라 TAA 종특. (FSR을 꺼도 발생) - 울트라 옵은 프레임 드랍은 확실한데 눈에 보이는 퀄리티 향상을 느끼기 어려움. (스샷이 리마랑 다른건 그냥 나중에 찍어서 구랭) 결론: TAA 빨리 개선해라. |






