|
2026-02-28 00:24
조회: 152
추천: 0
시리즈로 보는 검은사막역대 명작들의 시리즈로 이게임이 대체 산으로 가는지 강으로 가는지 짚어보고자 함
반지의 제왕 톨킨의 인생명작 판타지 장르를 개척해버리다 못해 바이블이 된 반지킹 시리즈 소설이 원작이지만 영화 트릴로지로도 유명하고 게임으로도 나왔고 2차 창작물도 쏟아져나옴 팬들은 소설로 유입보다 영화로 유입되서 소설도 접하는 케이스가 많을 정도 영화 엑스트라에 출연시켜주기만하면 무보수로도 참여하겠다는 비하인드는 유명함 바이오하자드 원작이 게임임 이쪽은 영화 밀라요보비치 주연의 시리즈로도 유명하고 애니 드라마 그리고 액션좀비 장르 분야를 개척함 1996년 1편부터 30년간 두터운 팬층을 확보하고 있고 중간중간 찐빠가 났어도 그 팬층이 계속 이어져나가면서 다음 시리즈 원동력이 되어줌 매트릭스 원작영화 애니매트릭스도 완성도가 꽤 높으며 게임 곧 출시예정임 SF의 특이점이 온 케이스로 인공지능이 무섭도록 발달한 미래세계의 인류 휴머니즘을 짜임새있고 독특한 세계관으로 표현함 참고로 시리즈는 3까지만 존재 역시 팬층이 두터움 펄어비스 유니버스 C9 을 대차게 말아먹고 기획없는 꿈을 찾아 만든 회사 그렇게 검은사막이 2014년 12월 출시했음 차기작 붉은 사막은 7년여의 제작기간동안 연기쇼 n차 시전 이제 보름정도 후면 영접해볼 수 있겠는데 문제는 전작인 검사를 아주 방치하다못해 유기 수준의 모습을 보인다는 점임 위에 예시 세개만 들었는데 시리즈물 세계관을 공유하는 작품들은 공통적인 특징이 전작을 개무시한다거나 원작 파괴나 방치를 하지 않음 상식적으로 당연한게 전작의 팬들이 차기작의 고객이기 때문임 붉사가 나온다고 대대적으로 광고때리고 프랜차이즈를하려면 당연히 궁금해서라도 전작 검사를 깔아서 해 볼테고 그때 체험하게 됨 와 이정도 운영을 보여준다고? 버그가 이렇게 많은데 12년차 게임이 아직도 못고치느..ㄴ 아니 안고친다고? 기싸움에 무소통에 고집 예술을 하신다고? 왜 팬들을 경력단절 시킴? 난 이게 이해가 안됨 7월 유입은 하늘이 주신 기회였음 그때 시전한 스노우 볼이 어떻게 차기작에 영향을 미치는지 팝콘뜯으면서 구경중인데 늬들은 진작에 출시 반년전부터 검사도 잘 운영하는 모습 보이면서 꾸준히 소통하고 팬들 유기하면 안되었음 사랑단을 검악귀로 만드는 능력을 보면서 혀를 내두를 지경인데 뭐 인력이 없다느니 엔진 한계라느니 고집이니 다 핑계고 돈받고 일하면 그에 걸맞는 퍼포먼스가 나와야자늠 그저 수치딸깍에 연기에 대체 뭐하자는거임 올해 하반기부터는요 게임회사들 죄다 AI인 인공지능한테 따일 예정이에요 AI가 이미 미디어산업 접수해버렸고요 조만간 게임도 뚝딱 개발에 버그픽스는 실시간으로 이뤄질거고 유저가 원하는 개쩌는 퀄리티로 그래서 이제 이걸 하시면 됩니다 꾸준히 제시해줄텐데 정신좀 차립시다 |

