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2023-06-09 19:47
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턴제도 턴제 나름이지..이상하게 옜날 턴제 게임들은 나름 난이도가 재법 있고 머리 써가며 하지 않으면 아군들이 무썰듯 썰리는걸 자주 보는 정도로 생각할게 많았는데 어째선지 요즘 턴제 게임들은 그냥 무지성으로 때려박는 식이 많은거같음..
가장 대표적으로 슈퍼로봇대전 옜날 슈로대는 마징기가 철벽 걸어도 적한데 던져놓고 개기다가 폭죽되는 경우가 많았는데 요즘껀 무슨 마징가 뿐 아니라 아군들이 뭐 죽지를 않으니 그저 가속걸고 적진에 던져놓고 반격으로 다 쳐잡는 식이라..뭔가 예전같이 한턴한턴 움직임을 신경쓰던 그런 낭만이 좀 없긴 해요 뭐 애초에 그만큼 게임시장도 변했고 요즘은 그렇게 전략을 중요시하고 신중히 움직이는 게임보다는 신속하게 흘러가는 게임이 대세가 되긴 했죠 아이러니하게도 전 그런 스피드한 진행을 제대로 맛본 게임이 NOX인데 이거 컨트롤 쾌감은 요즘 게임들도 좀 못따라오는거같음..작살을 갈기든 화살을 쏘든 파이어볼을 쏘든 탄도학 계산해서 적의 예상 경로에 쏴야 적이 맞는데 요즘은 타겟팅하면 지가 알아서 맞으니..그나마 스카이림 궁수가 조준 시스템이 없어서 좀 재미있긴 하더군요
검은사막 삶에관한명상 Lv.66 위치 382/384/445 ..여긴 누구? 나는 어디?
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