본인의 기획에 따라오지 않는 팀원들에게
동기부여를 주기위해 개발을 중지하고 지스타 참여
폭발적 반응을 끌어낸 후 전두 지휘 권한을 얻어낸 리더쉽


시즌1 내리막으로 실패했을때 
철저하게 원인을 분석하고 시즌2를 준비. 팀원을 설득


테일즈 위버, 그라나도 에스파다, 메이플스토리, 발더스게이트3, 젤다 왕눈이, 파판6/7/10/14/16, 엘든링, RE 4 리메이크, 디제이 맥스, 와우, 울티마 온라인, P의 거짓, 데이브 더 다이브, 헤일로, 이스, 워해머, 창세기전, 롤, 언더테일, 포켓몬스터, 플랜스케이프 토먼트, 라오어, 헤비레인, 하얀마녀, 스타, 위쳐, 드래곤퀘스트3, 슈퍼마리오 갤럭시, 매스 이펙트, 몬스터헌터, 드럼 매니아, 이지 투 디제이

장르불문 다양한 게임을 섭렵하고,
폭 넓은 경험과 지식을
게임 음악, 스토리 진행, 다양한 컨텐츠나 미니 게임, 행사나 콘서트 등에 활용


즉석에서 모코코와 거신 기획 플롯을 짜는 미친 기획력
쉬다와서 새로운 게임도 만들어보고 싶다는 천상 개발자 & 기획자


동료, 유저, 스트리머, 게임 내/외적으로 만난 인연들로 보여지는
사람을 생각하는 마음, 존중, 배려심, 인품 


자신이 만든 로스트아크라는 게임에 대한 무한한∞ 애정




타고난 것도 있지만 다른 게임 기획자, 개발자, 디렉터라면
보고 배울점이 너무나 많다.