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2025-05-02 10:37
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추천: 7
그래도 결국 검은사막은 결과로 증명하는듯검던메 장난으로 외치면 조롱받던 시절도 존재했고
검은사막 분명 진입도 힘들고 문제점도 많았던게 사실임 하지만 결국 검은사막만의 압도적인 업무량으로 하나하나 개선해나가다보니 결국은 알피지 3대장 자리까지 얼마 남지 않은듯. 알피지가 죽어가는 요즘 다른 게임과 다르게 오직 게임성 하나만으 로 승부하던 검은사막이 꾸역꾸역 위로 올라간다는게 느껴짐 지금 다른 게임의 문제점은 바로 고인물들의 과금에 대한 가치 보존과 유입 무과금 유저간 갭이 너무 크다는건데 이걸 완화하면 고인물 과금러가 떠나고 그대로 두자니 유입들은 할게 없다는거임 그래서 시간이 갈수록 쌀 가치가 떨어지고 쌀먹충 비율이 40%이상인 대한민국 알피지 특성상 모든 게임이 아파하고있음 반면 갓겜 검은사막은? 오직 ‘노력’ 하나만으로 상위구간까지 진입이 가능하고 각종 친화 패치로 저렙구간 최저임금이 많이 올라서 그 시간또한 단축됐다는거임 거기다 가챠 상자로 과금러에 대한 대우까지 기존 크론석 22억에 팔아서 템 살때보다 훨씬 좋아졌다는거임 아직도 개선해야할게 많이 남았지만 검은사막은 거의 유일하게 남은 pvp와 대규모 전투가 존재하는 알피지이고 앞으로 나올 신규지역에 대한 기대감 그리고 쌀먹충의 분탕에 대한 고민으로부터 너무나 자유롭기때문에 꾸준한 상승곡선 그릴거라고 생각함
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