우두머리 패치샤이영약류 같은 버프류이점을 많이 줄이는 목적도 있는 거 같음

원래 잎사귀든 우리가 싸운다든  
기존 사당에서 올려주는 궁 효율이 100%였는데 (기믹으로 효율 다 못 뽑는 보스가 더 많지만)
이제는 샤이 버프는 1000공 이상부터는 효율이 반감돼서
절반 정도만 체감됨 60 -> 35공(?)

모든 공격력 효율이 50% 하락했기 때문에 
샤이만 손해 본 건 아니고, 3분 버프는 전체적으로 너프!
(하지만 대부분의 보스에서 3분 버프 딜타임은 10~20초 정도라서)


대신 전체 공격력이 증가률은

대충 사당 도전 난이도 공격력이 - 종추피 포함 1100~1200공이면은

패치 후동검별 OR 군왕 보조(노강)
-> 1500~1600공 = 1250~1300공 효율

대충 10% 공격력은 증가!,  도전 난이도 보스 방어력은 6% 증가임

그런데 보스 방어력방깍 안 들어가는데 6%보다 더 방어력이 단단하게 느껴지려나? 고인물들이 알려주셈

아무튼 이번 패치로 샤이는 '필수'에서 '선택' 정도로 바뀐 느낌.
예전처럼 없으면 못 깨는 느낌은 아님! 아마도?