|
2025-07-18 20:36
조회: 924
추천: 0
우두머리는 샤이랑 버프 효과 줄이려는 목적도 있는 듯?![]() 원래 잎사귀든 우리가 싸운다든 기존 사당에서 올려주는 궁 효율이 100%였는데 (기믹으로 효율 다 못 뽑는 보스가 더 많지만) 이제는 샤이 버프는 1000공 이상부터는 효율이 반감돼서 절반 정도만 체감됨 60 -> 35공(?)모든 공격력 효율이 50% 하락했기 때문에 샤이만 손해 본 건 아니고, 3분 버프는 전체적으로 너프! (하지만 대부분의 보스에서 3분 버프 딜타임은 10~20초 정도라서) 대신 전체 공격력이 증가률은 대충 사당 도전 난이도 공격력이 - 종추피 포함 1100~1200공이면은 패치 후는 동검별 OR 군왕 보조(노강) -> 1500~1600공 = 1250~1300공 효율 대충 10% 공격력은 증가!, 도전 난이도 보스 방어력은 6% 증가임 그런데 보스 방어력이 방깍 안 들어가는데 6%보다 더 방어력이 단단하게 느껴지려나? 고인물들이 알려주셈 아무튼 이번 패치로 샤이는 '필수'에서 '선택' 정도로 바뀐 느낌. 예전처럼 없으면 못 깨는 느낌은 아님! 아마도?
|

