느린게 연구소

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아그리스 효율 증가로 잡템수가 조금 늘 수도 있지만

사냥터 마다 딱 스펙으로 비비는 구간이거나

특히 귄트 딱 진입한 뉴비들은 홍림채로 강등되고

강등된 몹들 마저 패는거 한 세월걸려서

범위가 좁은 캐릭터들은 몇마리씩 남게 되어

콤보 싸이클이 꼬이게 되는 불쾌한 사냥을 경험하게 될 수 있음

이렇게 되면 성장 역체감 및 잡템 외의 특수 드랍템 확률을 올리지 않는 이상

수익이 일부 감소될 것으로 보임