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2025-07-26 19:43
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몹이 단단해진 이유![]() 검은사막 공식홈페이지 게임소개란에 있는 내용입니다 '다양한 스킬을 이용한 연계기'이것이 다른게임엔 없는 검은사막의 큰 장점중 하나죠 예전 발키리 속결처럼 한 가지 스킬만 반복하거나 마상 소서러처럼 너무 편하고 단순한 방식으로 사냥하는 것을 지속적으로 막아온 이유도 여기에 있다고 생각합니다 그런 플레이 방식은 검은사막의 핵심인 연계기 시스템을 제대로 활용하지 않는 방식이니까요 스킬몇개에 몹이 다 녹아버린다면, 앞서 말한 검은사막의 커맨드를 통한 연계기를 잘 활용한 플레이라고 할 수 있을까요 게임의 장점을 스스로 거세하는것 만큼 어리석은 일도 없겠죠 스킬 한두 방에 몹을 잡고 제자리 딸깍사냥을 채용한 대표적인 선례가 바로 메이플이죠 사냥에 긴장감도 없고, 깎아야 할 콤보나 연구할 빌드도 없다 보니 사냥에 집중할 필요성이 없어지고 결국 외부 콘텐츠에 기생하며 뇌를 비운 채 사냥만 하게 되는 구조가 되었습니다 이런 선례가 이미 있는 만큼, 검은사막은 이를 반면교사 삼고자 했던 건 아닐까요 ![]() |


