이번 패치는 상위 유저들이 하위 사냥터 유입을 제한하기 위해서
몹들 피통+방어력+하드캡 3단으로 잡는 속도를 제한함

근데 이 단단해진걸 보상한다고 (아마도 침소 아래 유저들을 위한)
아그개편으로 어딜가든 하루 1시간 수익을 보장해줌

근데 지금 침소 아래 사냥터 관련해서
개편 잘 했다는 얘기 거의 없음

왜냐? 그 유저들은 아그는 귄트에서 하루 1시간 털었고
나머지는 보물작을 하든 다른 걸 하면 됬었거든

그러니까 이미 괜찮은 시스템이 있었는데
340이상 유저들의 일부 기형 수익을 막기 위해서
사냥터 개편을 했다는 결론만 나옴

당연히 그 아래 있는 유저들 대상 패치가 아니었으니
아래 있는 유저들은 몹이 단단하다, 콤보 사이클 돌리는데 시간이 전보다 2배정도 걸린다, 내가 패치 전에는 갈 수 있는 사냥터가 패치 후에는 갈 수 없는 사냥터로 변해버림 이런 결과가 나옴

그러니까 그냥 아래 유저들은 불쾌함만 있는 패치고
상위 유저들은 수익 오른 상위 사냥터 돌게 되는 패치였던 거임
아무리 수익, 수익 따진다고 해도
한 무리 잡는데 시간이 2배 걸리는 경험에 대해서
유저들이 그대로 받아들일거라고 생각했으면 큰 오산임
유저들은 로봇이 아니거든

사실상 pve 구조를 다시 정립하는 대형 패치였는데
왜 상위 유저들만을 기준으로 잡고 패치했는지 너무나도 큰 의문임



p.s. 뉴비는 내가 잘 몰라서 쓸까말까 했는데
이제 뉴비들 홍림채에서 군왕 3셋 맞춰야 되나??