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2025-07-31 08:07
조회: 1,868
추천: 1
이정도면 그냥 검은사막 엔진을 바꾸는 작업하는게 낫지 않나?거점전 꼬라지도 그렇고
PvE 소캡 꼬라지도 그렇고 그냥 펄어비스 내부적으로 직원배치가 잘 친다 싶으면 엔진개발 엔진개발 보다 못한다 싶으면 붉은사막 그냥 신입 직원 검은사막 이렇게 인사 배치한게 아닐까 생각이 드는 심리적 의심이 드는 패치들이 많이 보임 이렇게 운영하는거? 자기네 초창기 게임을 기념비적으로 남겨놓는 넥슨 클래식게임일 경우에는 상관없음 앞으로도 계속 서비스할 생각이 펄어비스에 있으면 엔진 패치도 계속 꾸준히 할 꺼고 자기네 엔진을 만져본적 없는 애들 어느정도 성공한 게임으로 시니어의 가르침도 받으면서 만져보게 하는게 맞지않나? 요새 패치에서 느껴지는건 버림받은 엔진을 쓰고 있는 버림받은 게임의 버림받은 개발자들의 분투기 같은 느낌이라 ㅈㄴ 기분 묘함
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Siku