rpg 게임 고질병중 하나가

시스템이 너무 광범위하고 쟈밌게 첨에 만들다가

시간지나면 기존사원 나가고 신입들어오면거 깊이와 이해도가없고

그러면서 패치와 다음 장비및 세팅이 단조로워짐

검은사막도 슬슬 세팅 통합하면서 단조로움이 느껴지고

완화만큼 상승도 일정부분 빡세지는것도 심해지고

뭔기 다른 게임을 찾을때가 다가오는거같음