1. 사냥
아그 한 시간만 태우고 딴거해~
대신 사냥 수익은 계단식으로 나누고 피로도는 올릴게

2. 장비
천장 + 거불 + 주간 수급으로 로아와 유사한 방식 확립하고 있어요
BM은 은화 위주의 크론사막 만들어서 숙제로 성장하던지 돈박던지

3. 강화
강화 단계가 적으면 동에서 너무 운빨에 따른 편차가 늘어나기 때문에 환까지 늘린 것 같네요
단계 늘려서 등급당 격차는 줄이고 마지막 단/환은 어렵게 해서 시간 끌고

4. 생활
벨리아 자낚 같이 누가 봐도 쉽고 편한 자동 딸깍 만들어 놓고 2천숙으로 은화 수급제한
여유 생기면 다른 자동 생활 비슷한 방식으로 개선하지 않을까...? 싶은

5. 숙제
일일/주간 숙제로 성장 속도 제어
아쉬운건 파티 숙제가 기믹 숙지에 파티 강요라는거?
퀵매칭 핵앤슬 컨텐츠인 카던 같은거나 넣어주지 검은사막이랑 매우매우 안어울리는거 같아요

6. PVP
가지무침 달래기만 하고 유기수순
시간만 끌다 PVE 엔드 컨텐츠 방향성 잡히는대로 방치할 삘이에요