검은사막 스킬 조작이나 액션을 보면, 장시간 사냥을 권장하는 구조가 아닌데도 200시간 넘게 사냥해야 하는 게 너무 이상함.


애초에 PvE에 시간을 많이 쓰지 말고, 액션으로 PvP를 즐기라는 것 같은데.


다른 RPG들도 사냥이 필요하긴 하지만, 피로도는 훨씬 덜함. 예를 들어 메이플은 설치기 몇 개 깔고 딸깍딸깍 하면 되는데,
검사는 조작감 좋고 액션 잘 만들어놨으면서도, 그걸로 제피로스 두꺼비나 만티코어 같은 몹 상대로
콤보 꽂는 걸 200시간+@ 반복해야 함.


그렇게 사냥해서 템을 바꿔도 결국 그래픽만 다른 몹 상대로 똑같이 콤보 넣는 구조고,
하위 사냥터 가서 액션쾌감 느끼려 하면 하드캡에 막혀서 체감도 별로 없음.


이게 맞는 구조인지 모르겠음.